开始今天话题之前,先来一波回忆*。
《街头霸王:降龙》应该是所有玩家都比较熟悉的吧!现在有很多人都对这种改版不屑,我只能说你太年轻了。
经历过游戏厅的叔叔们才知道这款游戏当时的地位,以及在玩家心目中的分量。
后期很多改版游戏都在向这个版本致敬,毕竟这就是最原始的机厅味道啊!
因为是盗版改版,因此游戏中难免会出现一些比较另类的BUG。而这些BUG并未妨碍我们通关,因此算是良性的BUG。甚至很多时候我们还故意去触发。
游戏中有一种玩法非常另类:投技破解
被对手抓住影子扔出去的瞬间,马上出招(一般是使用升龙拳)就不会出现受伤硬直,甚至直接抵消伤害。
当然了,这仅仅是表面上没有受伤,要是接下来挨一下的话,就会付出沉重的代价:翻倍的伤害。相信当年大家都这么玩过吧!
如图:
(每个地方的叫法都不一样,我们这叫的“总计”)
但要是你技术好,在接下来的战斗中不挨打胜利的话,一样可以听到:"有味,二百五!"
另一边,还有一个比较恶性的BUG。那就是在释放一堆波动拳之后去抓对手,要是刚好他被波动打中的话,瞬间就会重启机器,这枚游戏币算是交代了。
下图这是改良之后的效果,游戏厅则是直接重启:
这个版本中的布兰卡和本田,经常都会发狂,直接将玩家堵死在角落中,你不防御的话还能反击,要是你防住的话就不能动弹了,只能被活活堵死。
好了,开始今天的话题吧!
说实话小编最怕遇到的敌人并不是红人白人之流。面对他们时,我使用波动拳 升龙拳就可以稳操胜券,无论是近战还是远战都不虚。
但是偏偏在面对桑吉尔夫时,却不知道应该怎么办,感觉什么招式都不好用了。
每次面对他使用下铲的时候,这家伙必定会先发制人,也不知道他为什么知道我会用这一招。而且他每次后出手都能赢我。让我一度以为他的下踢是无敌的。
而且这家伙比较无耻,在被打晕之后,我第一时间出手他已经清醒过来,并完美防御了下来。
后来才发现,原来这家伙作弊了。小编在使用无敌的情况下,使用下轻拳,这家伙居然可以完美地使用出下踢。
也就是说,CPU在使用这一招的时候真的是无敌的,但玩家使用的时候却并不是。
我眼中的桑吉尔夫:
高手眼中的桑吉尔夫:
另外,本田的投技,小编尝试了一下《街头霸王2》原版的rom,以及游戏厅盗版的rom之后发现:
原版的ROM在我们使用宏定义之后,可以瞬间挣脱,最多挨一两下打;
盗版的ROM在我们使用宏定义之后,仍然无法挣脱,至少要掉一半血。
也就是说,掉多少血不是由玩家决定的,而是由CPU决定的。
怪不得游戏厅那会儿,遇到狮子的啃和本田的捏就会掉很多很多血,无论怎么摇都逃不掉。原来还有这个说法啊!(必须挨打一段时间后摇摇杆才有效果,不摇的话损失多点,但也多不了多少)
游戏厅那会儿虽然也有很多高手,但大多都是以通关为主的。
也只有稍微大一点的游戏厅按键是齐全的。按键不齐全一般没人挑战,导致很多时候2P摇杆按键是坏的都没人知道。
后来,玩家们发现了一些规律,从而总结出了一些必胜的攻击套路。在面对CPU的时候,先随心所欲地挑战,眼看打不赢了,马上使用攻击套路就能力挽狂澜。
相信大家都这么玩过的吧!
当年大家还用过什么套路呢?
那时候我们都喜欢使用红人和白人,以及古烈,其他的角色上场几率并不高。
这三个人物基本上都可以使用一些稳操胜券的攻击方式。
游戏厅那会儿,要是你能打出这样的连段,那绝对是高手中的高手了。
那时候都没什么见识,也不知道游戏中还有刷键连段的玩法。这种操作就已经是天花板了。
两招打死沙加特,估计围观的小伙伴们看到都会帮你去学校宣传吧!
如今的大神们早已经发展到什么程度了呢?
之前网上组织了很多次《街头霸王2》的大赛,其中就出现了很多派系的大神。这些玩家多年来一直在坚持玩《街头霸王2》,并在近些年将这些技术展示给了观众。
这时候玩家们才知道,原来这才是《街头霸王2》最正确的打开方式啊!
注:文中图片来自早年欧阳华北视频
只是时过境迁,如今我们都知道了刷键的玩法,但又有多少人愿意在这些老旧的游戏中付出心血了呢?
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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