游戏中玩家在各个剧情中的选项不会影响游戏结局,但是会对游戏终究可以取得的躲藏内容带来影响。游戏中所有的选项都有次序、混沌、天然三个不同的特点,选项中,比较倾向理性的挑选(例如以天使系为优先的支线)均为次序特点,倾向恶魔的选项(倾向恶魔的支线、或许是对青神抱怨的挑选为主)为混沌特点,而没有主见性的选项(例如不知道、只是由于伯特利的命令所以做)为天然特点。
当游戏中玩家的首要特点为次序特点(在现代东京的时分玩家标记为顺时针旋转),终究挑选次序结局,或许首要特点为混沌特点(在现代东京的时分玩家标记为逆时针旋转)的状况下,终究挑选混沌结局,就会在至高天的剧情中,多绪会赐予玩家对应的神意,其中次序结局状况下会取得解锁恶魔合体等级限制废弃的神意,而混沌结局中则会取得可以恶魔合体初始固定技能任意覆盖的限制。天然特点(玩家标记为左右旋转)的状况下以及进入躲藏结局则不会有上述奖赏。
主线剧情挑选
1、长田町路上的天使
次序:说明理由
混沌:强行闯入
2、女娲&八云第一次
次序:神的次序是必要的
混沌:不是有必要的
天然:……不知道
3、拉赫姆
次序:解救她
混沌:打倒拉赫姆
4、拉赫姆第二战
次序:优先解救树岛
混沌:对拉赫姆发动攻击
5、青神的对话
次序:应该参与征伐
天然:由于这是伯特利的命令
混沌:其实我并不想参与
6、青神的第2次对话挑选
次序:你有帮到我
混沌:确实给我带来了麻烦
7、亚略
次序:次序应该由自己来维持
混沌:没有所谓
8、奥丁
次序:我对这个国家有爱情
混沌:有必要重新创造国际
支线挑选
打倒诱惑的水妖精、爱情妖精
次序:打倒菈南希
混沌:打倒飞天
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