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任天堂Labo这一公布后刷爆朋友圈的折纸周边还有一个多月就要发售了,部分海外媒体已经获得与该产品的量产版近距离接触的机会,例如老牌游戏杂志GameInformer日前就从各个方面认真体验了Labo(正式名称Toy-Con)的游戏特点、可玩性,甚至还测试了所使用的硬纸板耐用性如何,目前看来是市面上最详细的Labo试玩报告之一。
比起游戏更像是玩具这并不是什么坏事,相信也不会引起关于电子游戏定义的争论,而是实际玩过之后第一时间的直观感受。无论将Labo组合起来还是单独摆弄其中某一个部件都能令人感到快乐,比如钓鱼游戏中需要的用到的鱼竿,把它和游戏分开来看,同样是一个高品质的小玩具,只不过与之配合的游戏在内容深度上还有待观察。
钓鱼游戏做得很有意思,但在DEMO中并没有任何有关更多渔具、钓饵等拓展道具的信息,玩家能做的只有把鱼钓上来(就体感部分的体验是市面上最优秀的),然后看着他们在鱼缸里游来游去。“赛车”可能现场最受欢迎的游戏,玩家可以跟AI比赛,可以选择不同的游戏目标,但游戏并没有提供什么隐藏内容供玩家去解锁。
“房屋”以及“钢琴”所获得的评价与插入特殊部件之后所产生的变化息息相关,整体而言制作方仍然将重点放在观察屏幕上显示的内容、发挥创造力制作新内容以及倾听自己弹出了什么样的曲调这些侧重点上,更注重体验过程,而不像普通游戏那样设定一个目标让玩家去达成。
简直就是Joy-Con的特殊能力展示任天堂时刻都在提醒大家关注Joy-Con的IR摄像头以及HD震动功能,但实际上它们并没有在此前的游戏作品中得到充分利用,而Labo则提供了一个更好的展示舞台。
Labo的很多成品之所以能够与Joy-Con手柄产生互动效果,主要依靠的就是其内部一些与IR摄像头相互作用的感应零件,从实际体验来看反馈非常灵敏,可靠性也很不错。
在“遥控赛车”APP中甚至包含一个“夜视模式”,打开之后NS主机的屏幕上会出现IR摄像头以红外模式拍摄到的实时画面,通过这一功能,小小的纸质遥控赛车瞬间变成一个可移动的监控摄像头,甚至还能设置特定标记让IR摄像头自动捕捉。
“钢琴”有一个受左手柄以特殊频率震动发声的独特模式,任天堂为了展示其效果,专门在一个体积较大的普通纸盒上开了个洞用以模仿音箱的功能,然后将左手柄放在其顶部,让其他人按下“钢琴”的琴键,这时可以听到左手柄震动的声音被“音箱”放大后发出的声响,令人印象深刻。
Labo很耐用,但也不是坚不可摧的很多人一听到用瓦楞纸板做材料都会担心Labo的耐用问题,从实际体验来看纸板的厚度比想象中要薄,但结实程度却出乎很多人的预料。尽管没有经过严格的测试,但整体而言这些用瓦楞纸拼接而成的框架虽然会很轻易地被一个成年人一脚踩扁,但在抗撕扯能力方面非常出色。
GameInformer的编辑让自己女儿用尽全力看能否撕开Labo的一片废弃材料,但她最终没能成功。之后他又让女儿用脸玩“钢琴”,其可靠性同样经受住了考验。
所以购买Labo的玩家基本上可以不用担心这些纸板被不小心撕坏的问题,虽然这位编辑偶然发现了一小块突出部分被撕掉的痕迹,但他还是认为只要不是有意搞破坏,绝大多数人还是能顺利将Labo组装起来并进行游戏的。
“钢琴”不仅仅只是钢琴对很多人而言,“钢琴”是给他们留下最深刻印象的Labo产品,也是Variety Kit套装中零件数量最多的(从原理上也跟真的钢琴类似),但实际功能远不止像玩具钢琴那样弹几个音符这么简单。
“钢琴”在Labo系列中的另一个角色相当于IR摄像头的摄影棚,将特殊形状的折纸放进左边那些圆筒中插入位于“钢琴”顶部的洞里,IR摄像头就会对纸的轮廓进行扫描并记录下来。之后玩家就可以利用记录的外形数据制作特殊的鱼类外观,并把这条“鱼”放到钓鱼游戏之中。而鱼类的颜色等内容则可以通过按下特定的琴键来设定。
让人想起VR游戏赛车游戏的实际体验让人联想起前两年十分流行的VR游戏,虽然NS主机的屏幕并没有贴在使用者脸上,但控制整个装置的动作、双手紧握把手的姿态、过弯时不由自主倾斜身体的反应都让人真切体验了一次驾驶摩托进行比赛的感觉。
这不是什么新技术,WiiU和3DS都有类似的功能,只不过Labo提供了一种与游戏主机、与游戏内容产生互动的全新体验,而且反馈功能十分灵敏,给人一种戴着VR头盔在进行游戏的错觉。
小孩子更热衷于给Labo上色Labo给这位编辑的感觉和乐高积木类似,他最享受的部分是按照指引一点一点将其折叠、拼接起来的过程,最终获得一个能够在手里把玩的东西。但他女儿的注意力则几乎被如何给这些折纸玩具上色所吸引,虽然在家里也有很多填色图书,但小孩明显对在真正的3D物体上涂色更感兴趣。
任天堂显然早就看穿了这一点,所以专门准备了种类繁多的上色笔、贴纸、亮片等多种Labo的装饰道具,这些东西显然不是给成人玩家用的。
Toy-Con Garage教会孩子如何编程“Tou-Con车库(Toy-Con Garage)”是Labo APP中的一个特殊模式,让玩家可以通过一些简单的编程语言开发Joy-Con手柄以及NS主机的新功能,钢琴、遥控赛车、钓鱼等程序都可以成为使用者创造力的实验工具,APP中不仅有简单易懂的编程范例,操作方式也并非枯燥的敲代码,通过在NS屏幕上简单的点触动作甚至就能完成。其意义不在于教给用户编程语言,而是为了展示编程的基本原理以及用程序可以实现什么样的功能。
有创造力的孩子(或大人)显然能够用Labo开发出令人惊喜的作品,虽然现在还很难说清楚Toy-Con Garage究竟有多大的潜力,但说不定就像《我的世界》还有《小小大星球》一样,基于UGC原则的设计理念以及充分的软硬件准备为Labo在原创内容领域的爆发提供了充足的条件,其市场表现值得所有NS拥有者或是潜在用户的关注。
本文编译自GameInformer。
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