乒乓发球并非越转越好,特别是在没有熟练掌握“旋转”特性之前,很容易吃自己旋转,所以说在“小正规”比赛中还不如不用,自身发球轮占不到优势,会导致整个比赛状态崩盘,发球环节旋转权重本身就在弧线和落点之后,忽悠新手还行,遇到老手还真不管用,通过最近训练和学习发现,发球除了弧线和旋转,如能把三个落点熟练把控,一样可以占据主动。
一是正手位短球,这是一个乒乓比赛中的“经典”落点,配合反手长球能够发挥出极大威胁,因为这是台面最长距离两个落点,最容易让对方“站不住”导致失误,正手短球一定要偏边线越近越好,能够用“逆旋转”发边线出台更好,这样会把对方精力牵扯的更加充分,“偷长球”才会更有效果,需要注意的是:无论什么旋转,短球弧线低永远是第一位的,不可冒高,否则对方上手我方极易被动。
二是反手位和正手位长球落点,这两个落点本身不难处理,但是加上高质量正手位短球牵制,就会让对方处处小心,注意事项:长球体现的是速度快和突然性,所以说对于旋转要求并不高,哪怕是纯奔球效果也一样不会差,练习时把重点多放在如何发长和假动作上,重点突出一个“偷”字。
以上三个落点如果能够熟练掌握,并且结合配合使用,足以形成两种发球套路,随着以后对于旋转的不断理解和水平提升,再逐步增加不同发球套路,最后总结复习一下发球关键词:发球同样要注意身体重心降低,用身体发力,不可只用胳膊使劲,否则落点会极其不稳定,跟正手攻发力差不多,精准度有个小体会就是把板头最后朝向当做“指向针”,以上纯属我个人练球小体会,对否,望大家指正批评。
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