键盘究竟能否成为一种艺术?解读阿米洛森灵的美学

键盘究竟能否成为一种艺术?解读阿米洛森灵的美学

首页休闲益智键盘艺术更新时间:2024-06-06

2018年整个上半年的新款机械键盘,真的没有什么特别让人眼前一亮的作品,这与整个电竞外设行业在资本领域的退烧有关,但同时也与整个外设行业缺乏革命性的技术进步有关。

阿米洛森灵主题键盘

阿米洛森灵主题键盘

在体验缺乏进一步提升的前提下,外设厂们开始把目光投向了配色,而广大消费者们似乎也很吃这一套,8102年了,没几个新配色都不好意思说自己是做键盘的。

各种各样配色的键帽

阿米洛这个品牌,看似也是在做着配色,早期的一些键盘也的确是以配色为主,但是,现在的阿米洛的设计其实远远不止于配色,也许看完我这篇文章后,你会惊讶“原来键盘设计可以这么讲究,我居然以前一直没发现!”。

这次阿米洛推出了“森灵”主题,算是2018年来给我的第一个惊喜,那么就以我主观上的理解,聊聊这款自称“键盘艺术家”的品牌的设计理念,以及讨论一下,键盘这个大家认为是传统工具的东西,究竟是否能够发展成一项艺术……这次就不聊键盘质量材质手感什么的了,单纯聊设计。

(个人拍照技术有限,部分图片来自官方)

主题设计,背后的故事:

也许在你常规的看法中,键盘就是一项打字、工作、玩游戏的工具,好的键盘能够有更好的手感体验,而好看的键盘,无非就是外观、配色能够好看一些。普通玩家不至于天天研究键盘,所以能想到这里,也是常态。

纯色没有多余修饰的键盘成为了大多数人的选择

而所谓主题,不仅仅是一个名称,更多的是它背后的故事,这个故事可以是原创的(当然,这样还需要设计者向大家讲这个故事),也可以是现有的(例如高达主题键帽,夜王主题键帽等等)来源于大家所熟知的影视作品或者典故。

necro夜王主题键帽

necro夜王主题键帽

以下对于森灵的解读,均为个人理解,如果你有异议,那么我承认你时对的,可以不用怼我:

根据阿米洛官方的一些通稿,得知“森灵”即“森野之灵”,具象化的体现则是“鹿”这一意象。与之前推出的“熊猫”主题类似,阿米洛似乎是想对他们所在的市场推广东方文化(当然也是希望以比较神秘的东方元素吸引鬼佬掏钱):熊猫是中国的国宝,而鹿在东方文化中,往往以精灵的形象出现,最经典的中国典故则是《九色鹿》,而日本也有奈良的国宝神鹿等等。而李白也曾在诗句中表达“树深时见鹿,溪午不闻钟。”说明了鹿同样有原理尘嚣的隐喻……

九色鹿

奈良鹿

而具体鹿的意象的表达,主要体现在键盘的空格(以及与空格互动的ASDZXC)、enter这两个最主要的功能键上,暗示了鹿的重要性。

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而键盘的其他部分:配色,个性键,字体设计等等都是为了“森灵”这一主题服务。“森野”自然是深林,所以主要配色肯定要用到绿色;但配色只是个基本,最重要的是键盘在字符、个性键等都加入了相关的意象来衬托“森灵”的主题:有枝头喧嚣的小鸟(esc),有草长莺飞(字符),有各种各样的植物(个性键)……

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键与键之间的互动:

大家可以注意一下空格与ASDZXC这几颗键的关系,很多人说这把键盘就空格比较好看,而我却认为,如果离开了键盘这一整体,空格的意境要大大折扣,鹿角散出的花瓣,一直延申,延申过了空格本身,扩散到了那附近的按键上,让我想到了大学课上老师说的,海报设计时,要在一个平面上体现突破力与平面之外的可想象性,大概就是这个意思吧。

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这里我想先吐槽,作为最常用到字符的地方,键盘本应该是非常注重字体设计的领域。而字体设计在极速发展的今天,设计大部分就集中在LOGO设计,海报设计等领域,键盘则由于种种原因,被忽略掉了。

部分所谓大厂的字体

我认为这是品牌方与消费者双方决定的:消费者反正也没有注意到键盘的字体设计(扪心自问,字体与键盘的主题在你们选择键盘时是参考项么),那么品牌方何必花上巨大的财力与时间去设计字体呢?不如就随便找一套字体放上去完事。

字体设计本身就是一项难度极高的工程,而键盘的字体设计,又不是常规的字体设计,本就很少有设计师踏足这一领域,没有太多经验可参考,所以显得更加艰难。

而“森灵”的字体设计,则是坚定了我详细解读这把键盘的意愿,很多小心思真的很绝,很绝!

首先是26个字母,显然这些字母每一个都不是现成的字体,每一个都需要单独去设计,而其中很多字体,都很值得玩味:

Y键帽

个人觉得是最有意思的一个字母,字体设计既要保留消费者的识别习惯(例如Y就是Y的样子,不能是S或者别的什么的样子),又要体现整把键盘的主题——“森灵”,在这里字符要能展示深林的意象,所以这个像小草的“Y”就出来了。

整体识别效果上,

你乍的一眼看过去,所有字母都是完整的,没有任何识别障碍的26个字母,但每一个字母都是贴近主题的,是么?

功能键设计:

键盘的字体设计与常规字体设计最不同的就是:常规的英文字体设计,只需要设计出26个字母的大小写与数字就OK了,而键盘的功能键,是一个单词,如果用常规设计的字体去拼凑,便会觉得很密集(因为字符间隔过小且大小不一致),这些单词,需要按照一个整体去设计:

大小写键:

Enter:

这个鹿扭头也是十分巧妙的设计。

延续性的设计理念:

从樱花,到熊猫,到新年,再到如今的森灵,甚至是最新的彩虹的icon设计,不难发现,阿米洛的键盘设计其实有一条明显的路线:即吸取东方文化的一些内涵(绝大部分是中国,樱花是日本),以键盘为载体,将其展示出来。我把这些设计给过一些我澳洲的同学看,他们很多只看键盘,表示完全看不懂其中的意象,但当我向他们叙述了我个人主观的理解时,他们会惊叹原来键盘还能这么cool,并表示他们从来没有想过,原来键盘还能和艺术挂钩,一直把它当成工作的工具而已。

将瓷器的装饰设计风格运用到键盘中

国外尚且只有一个极小的玩家圈子(去年的墨尔本键盘pa,大概也就1.200人参加吧),那么来到资本实力雄厚的国内市场,这种艺术性的尝试则显得更加小众,而且我觉得,虽然我个人很喜欢这类设计,但是这是我深爱着机械键盘,并且愿意花费精力去研究、去了解才看出的这些结论,而就目前国内的大环境,普通大众连长一点的文章都懒得看(现在发展成只要是文字就懒得看),哪又会有时间去了解键盘艺术呢?

所以我认为,这种艺术化造键盘的道路,注定是小众,且漫长的,且在未来几年内,这种文化内涵性的设计理念都很难成为大众所赞赏的东西,更遑论为此买单(虽然我个人真的很喜欢),那么你认为呢?

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