在古代,从秦国开始,如果战士想升官就必须在战场上奋勇*敌,*敌多少决定他们的仕途如何。
那将军该如何统计每个小兵*了多少人,谁又*了对方的主将这样呢。古代他们是怎么确定士兵到底*了多少人呢?
在很早之前就有人想出了用敌人的头颅来计算*敌数的方法,随后这个方法也成为了古代战争中一种重要的计数方式。一般来说*的人越多,那么,他上交的头颅也就越多,战士的战功也就越大。
但是,这种计数方法还是有缺陷的,因为那时士兵手中的兵器多是刀剑,在把敌人*了之后,还得停下来,砍掉敌人的头,背在自己身上再去*敌,这样的话,不等去砍人家的头,也会被其敌人一刀砍死。这种计数方式太不现实了。
当时秦国的战斗奖励体系已经形成,每次作战后,士兵每上交一名敌人的头颅,获得的奖励也就会有所不同,像什么加官进爵,分到更多的土地等等。所以,你斩*的头颅越多,那么奖励也会是越来越多的。对于一些普通的士兵来说,这绝对是非常巨大的诱惑,可是随着的战争的不断扩大,作战中的人数也是在不断的增长,这其中就会存在有人浑水摸鱼的情况,所以,不准士兵私自取首级,有专人砍首级,将领根据士兵各自出力的大小,来分配砍首的奖励。
但是有些士兵是被弓箭、火枪火炮打死,以及烧死的,根本无法判断死在谁手上,因此无法计入首级功。这些带回来的头颅,有的都无法辨认了,脸已经十分的模糊,到底是不是敌军的头这谁也不敢保证,所以渐渐的就不在使用这种方法了。
然后那些将领又想出了其他的办法 ,因为在作战中砍头是十分的麻烦,那就找个好砍又好装的地方,那就把耳朵砍下,用耳朵来计数。所以,在以后的作战中,许多士兵*了敌人之后,就会把敌人的一只耳朵砍下,装在一个便于携带的地方。战争完成之后在回去上报的时候,这些战绩都会纪录在每个士兵的个人档案里。
当然,这个方法也有弊端,在砍*了敌人之后还得俯下身子去砍耳朵,很危险,保不准也会被身后的敌人给*了。最后发现这种方法还是不行。
于是,新的办法又出现了。那就是把士兵们编排成不同的小队,每个队伍都要冲上去和敌人作战,一直打到这支队伍全部牺牲为止,下面的小队再继续往上冲,最后当一座城被拿下的时候,哪支队伍还能站在城上,那他们就会获得奖励
所以说战争是非常残酷的,一场战役下来,都有多少家庭妻离子散,也不管统治者许给你多少好处,那都是踩着别人的尸体得到的。我们应该珍惜我们现在的和平生活。
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