AI游戏指利用人工智能技术和算法来模拟智能行为、决策和反应的电子游戏。它通过使用AI算法和技术使游戏中的角色、敌人或非玩家角色具备自主性和适应性,以提供更具挑战性、真实感和互动性的游戏体验。
这些游戏能够模拟出智能行为而并非真正的学习,主要是程序员预先定义编写好可能发生的行为,因此可以认为是智能的假象。随着硬件的发展,游戏AI可能会朝着更加智能化和真实化的方向发展。注意,游戏AI与理论研究的AI有所不同,理论AI大多指深度学习、机器学习等领域,而游戏AI则较少应用这些技术。
尽管如此,AI游戏仍然具有其独特的魅力和市场价值。随着技术的不断进步,Al游戏领域有望迎来更多的创新和突破。
·一、Al游戏:
→1、游戏平台:盛天网络,游戏平台市占率第一。
→2、全产业链:掌趣科技,平台+工具+技术+游戏产全战略布局。昆仑万维,AL大模型+AI游戏,《ClubKoala》。
→3、开发平台:神州泰岳,进度A股第一,拥有自主研发的NLP开发平台,游族网络,进度A股第二,与AI公司商汤科技签订战略合作协议。宝通科技,进度A股第三,打造广告AI投放平台以及AIGC绘画系统。汤姆猫,进度A股第四,VertexAl平台,接入Google大模型。
→4、游戏产品:紫天科技,全AI交互类侦探游戏,《大侦探智斗小AI》名臣健康,AI游戏《境界·刀鸣》恒信东方,AI互动剧情游戏《山海之道》。
·二、游戏:
→1、游戏平台:盛天网络,游戏平台市占率第一,掌趣科技,AI游戏创作平台展示,Demo正式发布。
→2、其他游戏:汤姆猫,旗下有:汤姆猫、我的汤姆猫、我的安吉拉、汤姆猫跑酷、我的汤姆猫。
→2、汤姆猫英雄跑酷、汤姆猫飞车、汤姆猫总动员。
→中文传媒,旗下有:战地红警、奇迹暖暖等。
→天舟文化,旗下有:王者纷争、塔王之王等。
→奥飞娱乐。
→旗下有:水浒Q传、镇魂街等。
→冰川网络:旗下有:远征OL等。
→中青宝:旗下有:慎初烧坊-酿酒大师等。
→凯撒文化:旗下有:三国志2017、荣耀新三国等。
→电广传媒:旗下有:劲舞团、爱情公寓消消乐等。
→星辉娱乐:旗下有:三国群英传霸王之业等。
→电魂网络:拥有著名游戏IP梦三国,与英雄联盟、Dota2同属。
→网吧三大MORA游戏:且梦三国2入选亚运会电竞项目。
→惠程科技:旗下有:浩天奇缘、神话大陆、兽人战争等。
·3、游戏研发前九。
→完美世界:游戏研发投入第一,旗下有:天龙八部幻塔等。
→世纪华通:游戏研发投入第二,旗下有:庆余年、传最终幻想等奇天下。
→三七互娱:游戏研发投入第三,旗下有:斗罗大陆、小小蚁国、精灵盛典等。
→巨人网络:游戏研发投入第四,旗下有:征途、球球大作战等。
→游族网络:游戏研发投入第五,旗下有:少年三国志、游族、权力的游戏等。
→吉·比特:游戏研发投入第六,旗下有:问道手游念逍遥等。
→掌趣科技:游戏研发投入第七,旗下有:全民奇迹2、一拳超人等。
→恺英网络:游戏研发投入第八,旗下有:蓝月传奇王者传奇等。
→宝通科技:游戏研发投入第九,旗下有:罗布泊丧留盒、奇幻滑雪等。
·4、游戏出海。
→神州泰岳:游戏出海营收占比A股第一,68.9亿,33.12亿。
→游族网络:游戏出海营收占比A股第二,63.99%,12.67%。
→宝通科技:游戏出海营收占比A股第三,63.56%,20.71亿。
→掌趣科技:游戏出海营收占比A股第四,55.7%,6.76亿。
→富春股份:游戏出海营收占比A股第五,45.77%,1.84亿。
→三七互娱:游戏出海营收占比A股第六,36.54%,59.94亿。
→世纪华通:游戏出海营收占比A股第七,35.21%,40.4亿。
→盛天网络:游戏出海营收占比A股第八,29.57%,4.9亿。
→汤姆猫:出海营收占比78.61%,12.84亿。
→昆仑万维:出海营收占比77.54%,36.72亿。
·5、真人互动游戏。电广传媒:《完蛋,我被美女包围了》开发商母公司为公司间接参股公司海南尤达科技有限公司孙公司百纳千成,A股真人互动游戏进度第一,《隐藏真探》处于内测及报批阶段。紫天科技:A股真人互动游戏进度第二,《误入合欢宗的我其实并不想双修》开发中。
中青宝:真人恋爱互动VR应用,《心跳女友》中文在线,互动阅读类游戏《Chapters》。富春股份:SNH48官方正版授权真人音乐舞蹈养成手游《星梦学院》。
·6、休闲游戏。姚记科技:休闲游戏市占率第一,旗下有:斗地主捕鱼等。紫天科技:代表产品:合成大西瓜,大晟文化,回合制游戏的主要研发企业。
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