题图:Anokolisa
已经掌握了像素画软件(photoshop,Aseprite等)基本操作,不知道画什么,想从临摹喜欢的像素画作品开始学习像素画。那么像素画应该怎样临摹?
数格子临摹方法图:油画,伦勃朗
传统绘画和CG插画的笔触都是隐秘的,即便是线条很清楚的线描,没有美术基础(没有学会如何观察,不知道如何简化对象,也不了解要画的对象结构:比如人体结构)也很难画准确。
图:插画,金政基
也因为这样,很多人会认为画画需要天赋。
像素画的每一个像素都是清晰可见的。颜色和位置都一目了然,如果肉眼看不清楚像素,只能说明这个画是“伪像素画”。基于这个原理,即便是从没有学过画画的新人,只要会使用铅笔工具,会选择颜色,就可以100%临摹任何一副像素画作品。
当然数格子比较累,比较适合尺寸小的像素画,尺寸太大的话数格子画就会很累。
像素画正确的临摹方法史前像素画是指任天堂红白机游戏里面的像素画,角色和怪物的尺寸都很小,比如下面这个史莱姆不算影子,只有15X16像素。如果像素画尺寸不大于32X32像素,用数格子的方法就可以临摹。
但是数格子的临摹方法无法帮助你提升绘画水平。
正确的临摹方法是:
1、仔细观察对象;
2、简化对象为简单的几何形状,如方形,圆形,三角形,梯形等;
3、灵活使用画形状的软件工具;
4、注意整体和局部之间的比例关系,比如史莱姆眼睛在身体中的位置,嘴巴的大小和位置等。
史前像素画没有明暗,所以临摹的时候只需要关注形状即可,还有整体和局部之间的关系。只有学会正确的临摹方法(学会仔细观察,学会简化对象,注意整合和局部的比例关系),才能提高绘画水平。
写实复杂像素画临摹示范写实复杂的像素画都有明暗和渐变颜色,而且尺寸都比较大。数格子肯定是不行的,必须掌握正确的临摹方法才行。
图:ArcadeHero
与史前像素画相比,写实和复杂像素画的正确临摹方法只增加了明暗和颜色两个步骤:
1、仔细观察对象;
2、简化对象为简单的几何形状,如方形,圆形,三角形,梯形等;
3、灵活使用画形状的软件工具;
4、注意整体和局部之间的比例关系,比如史莱姆眼睛在身体中的位置,嘴巴的大小和位置等。
5、理清明暗关系,画出正确的明暗关系
6、画出正确的颜色和渐变(由于是临摹,照搬原作的同时也需要思考,原作者为什么要这么画?)
完。
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