之前觉得片中的小宝宝怎么可以如何可爱呢?好想立刻拥有一个。直到糖豆出生后,因为玩儿玩具失败而总是崩溃大哭,我这个老母亲却丝毫从中感受不到糖豆一丁点的可爱,只剩有满心的焦虑及满腔的怒火在内心飘零了!
“芝麻点小失败都承受不了,长大了可怎么办呢!!”我心中不由得惆怅起来。
想必每个父母都很讨厌看到自己的孩子,遇到点困难和失败就往后退缩的样子吧,心中总是不自觉地各种脑补孩子长大后一副窝囊废的画面,从而对孩子的整个未来表现出忧心忡忡的样子。
但是,各位宝爸宝妈,你们是不是对一个心智还不成熟的小宝宝要求太高了些呢?想想自己,假如你遇到困难和挫折了,你能始终从容地面对它们吗?
难道你不想狂拍桌子喝点小酒发泄一下吗?
小宝宝们来到人世才多久呀,要技能没技能,要见识没见识,被生活中不起眼的小挫折给虐了也很正常啊,你一个入世30年的老手凭什么资格说他软弱不经啊!你当小宝宝的时候就比人家坚强吗?
换位思考,小孩子的情绪是可以理解的,但总是没玩几下玩具就又哭又闹的也实在令人很苦恼啊是不是!
怎样才能让小孩子不受失败的情绪困扰,坚强从容面对生活中各种的挑战呢挫折教育啊,孩子这么软弱就是受到的挫折太少了,让他多受些挫折磨练磨练,自然就变得坚强了。
如果你是这么想,那真是大错特错了。
“挫折教育”可以算是教育里的一个伪概念了,是所谓的“专家们”拍着脑袋提出来的,这非但没有科学依据,甚至还害人不浅。
但凡学过一些教育心理学的人都知道“习得性无力感”这个概念:假如一个人总是受到挫折和失败,次数多了,他会在心理上过低评判自己,认为自己就是不行,从而以此自居,彻底放弃努力。
人生一帆风顺虽然也不太好,但受太多的挫折也会令人一蹶不振啊。
而对于“越挫越勇、屡战屡败”的事情,连意志力坚定的成年人都未必能做到,更何况是一个入世没多久的小孩子呢?
想让孩子变得更坚强更勇敢,并不是通过让他们遭受更多的困难、挫折,与此相反,让孩子们多一些“成功”的体验,增强自信心,让他们觉得通过自己的努力后,一切都还有希望,这样他们才会不再惧怕困难和失败,从而勇于去尝试。
我家糖豆因为玩儿玩具失败而原地爆炸的经历也特别多,执拗敏感的他也是最容易感到挫败感的:因为摆高高的积木倒塌、拼图拼不上、铲不到沙土而崩溃,之后又因为打不开食物的包装、脱不掉袜子而崩溃,一言不合就崩溃,我也烦躁了好久。
不管我怎么去安慰他、鼓励他、无视他、斥责他,都没有很好的改善他这个问题,对于自己已经会的、熟悉的东西已经不会有挫败感了,但一面对没学会的新东西、新技能时依旧会有挫败感。
直到有一天,在看糖豆玩儿的一款益智手机游戏时,我才发现,关于如何教育好孩子面对挫折,我做的还远不如一个游戏做得好糖豆现在也已经玩儿过好几款游戏了,有的游戏一失败他就会发怒大哭,没过多久就表示不要玩了;而有的游戏却从来都不会让他发怒大哭,即使是他玩儿失败了,一而再再而三的失败,他也不会哭,关掉游戏,下次还会继续打开玩儿。
天啊,这不就是我无比期盼的那种“坚定从容面对挫折”的态度吗?同样都是益智的电子游戏,孩子对待的情况差异怎么这样大呢?
后来我发现,但凡让糖豆即使是失败也不会发怒大哭继续选择玩儿的游戏,都有以下这些特征:
1.从易到难,逐渐递进的游戏
游戏通常都有很多关,基本上第一关的难度是最最容易的,脑子不在线都能赢,往后每一关都会比之前的难一点,孩子一路闯过来遇到困难的关卡时,因为已经充分了解了游戏的操作,并成功过了好多关,所以自己会很有自信的去闯关,即使是闯关失败,也不会因此而否定自我,而会觉得自己需要再小心一点,再努力一下下就可以闯关成功了。
2.趣味性很强的游戏
有些游戏虽然有一定的难度,孩子玩儿起来很容易失败,但有些游戏过程是充满趣味性的,非常减压,就像消消乐、对对碰之类的,游戏的减压功能已经是奖品了,赢或者不赢也就没那么重要了。
3.玩儿的过程中就有很多奖励的游戏
有一些游戏,无论你是否赢,都会给你一些奖励,赢给的奖励比较多,输了的就给的比较少,有安慰奖的存在,即使是真的输掉了游戏也并不会太伤心。
4.即使是失败,也不会有很丧气的画面或音乐的游戏
有的游戏一失败,就会出现那种很丧气的音乐和画面,这就很容易让孩子跟着情绪走发怒大哭了。
有些游戏不一样,即使是输掉了,出现的画面和音乐也都比较温和,让孩子更容易接受一点。
特别是,你一失败,就马上给你跳转到失败前的那个画面,给你一次机会去补救的游戏,孩子会玩儿得很开心。
总之呢,就是通过各种表现让你觉得“我还没有输,我还有机会去挽回”,这种就不容易让人有挫败感。
当然啦,我列举了这么多不易有挫败感的游戏特征,并不是鼓励你让孩子玩游戏的,只是我发现,这些能让人一关接着一关玩儿下去的游戏,通常都是让人感受不到挫败感,并使人觉得自己能成功的游戏。
我们可以借鉴游戏的这些套路,用在孩子玩儿玩具、学习新技能、挑战新事物上,让他们在学习的同时,也能在很大程度上减少他们因为挫败感而胡乱发脾气的情况1.给孩子设计逐渐递进的游戏玩法
就拿拼拼图来说,可以先给孩子玩儿2块的(具体从几块开始,取决于孩子的年龄以及能力),会了之后再玩儿3/4/6/8块儿的……层层递进,而不是从一开始就从9、12块的开始难为他。
2.让孩子把注重点转移到玩儿这个过程上,而不是紧盯着结果看
就拿搭积木来说,你可以增加搭积木过程中的一些乐趣,像孩子每搭上一块你就配个短暂又搞笑的声音,每完成一部分,就鼓掌赞美一下。
孩子在玩儿的过程中就得到了许多乐趣,即便是最终输掉了,他也不会太在意的。
3.输了少拿奖励赢了多拿奖励
玩儿游戏难免会输,没关系,当孩子赢的时候你就可以多给他几块积木奖励,输了就少给他几块奖励(具体奖励是什么,奖励多少可以和孩子商量着定),输赢都能拿到奖励,孩子就不太容易有挫败感。
4.机智化解“失败”的尴尬瞬间
好不容易搭的积木哗啦啦倒了,在孩子反应过来前,拍着手,嘴里配着欢呼声“噢~~咚~咚~倒喽~~”面带大笑,孩子或许会被你的情绪带着走,觉得积木就算是倒了也是挺好玩儿的。
当然,上面的这些方法,都是在你情绪正常、有精力有时间的前提下才能做到的。
但遇到你正在忙着做饭,孩子玩儿着玩儿着就因为总是失败而发怒哭闹,这种情况该怎么办1.禁止给孩子说“你怎么这么笨”“有啥好哭的”这种不顾孩子情绪的话,更不要在这时候给孩子讲“失败是成功之母”等这些大道理,这在当时非但安慰不了孩子、教育不了孩子,孩子还可能会哭得更大声。
2.你需要做的就是,关掉火,抱紧孩子,告诉他你知道因为积木倒了,他才哭的,让孩子知道你是懂他的。
每次我这样对糖豆,无论他哭得有多凶,一般会在2分钟内结束哭声并逐渐平复情绪。
其实宝宝也是很不容易的,手脚跟不上大脑,大脑还又没那么聪明,如此多想做的事情没有做到,肯定是会经历很多挫折与困难的,让孩子学会如何面对挫折,也是孩子人生中不可缺少的一课,而这一堂课就免不了会发怒大哭、耍脾气使性子,无论如何你是没办法让孩子完全避免这种情况发生的。
如果你心情还不错、有时间,安慰安慰孩子也是没有错的,假如自己也在坏情绪之中,那让孩子自己哭一会儿闹一下,发完了脾气,他有可能不吭不响又去尝试了呢。
谁的人生从始至终会没有点磕磕碰碰呢?
其实,孩子在失败的时候哭不哭、闹不闹并不是重点,在哭闹之间,让孩子知道“困难与失败只是暂时的,妈妈相信你最终能做到”,这才是最重要的!
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