前段时间,博士和大家分享一个有趣的《我的世界》创作。一位叫做“Swifter1243”的玩家高手在《我的世界》中还原出《节奏空间(Beat Saber)》的玩法,在社群中引起轰动!只要穿戴好VR装备,我们同样可以拿起熟悉的激光剑去劈砍节奏方块,游戏体验和《Beat Saber》几乎一样!
《我的世界》果然无所不能呀!而近日,又有一位玩家的创作在玩家社群成为热门话题,这一次并非是在《我的世界》中重现其他的游戏,而是自动收集系统中的一个小巧思。这个成果让大家想到了知名经营模拟游戏《幸福工厂(Satisfactory)》或者近期比较火的宇宙经营管理游戏《戴森球计划》。
我们知道:在《我的世界》中是需要收集各种资源的。自己动手去收集显然是一项繁琐劳累的活计,于是有人就开发了自动收集系统,这其中最关键的东西就是漏斗矿车(Minecart with Hopper)。漏斗矿车能够自动吸取铁轨上的物品以及位于铁轨上方的容器贮存的物品。
而一位叫做“AndypandyO”的玩家在前人的基础上,加入了自己的创意,那就是添加了水路渠道,让农田里的村民NPC收割作物后,将资源投入到漏斗矿车中,顺着水路管道全部输送到“收获区域”!“AndypandyO”打造的自动收集系统可以同时收获多片农田里的产出物,确实很像《幸福工厂》中的自动化系统!
看到“AndypandyO”的成果后,许多玩家都很好奇:那些村民为何会“心甘情愿”地持续将收集物丢到漏斗矿车中呢?“AndypandyO”大方地分享了自己的创意,那就是在完成漏斗矿车的入口设置后,在漏斗后方预留出一个空格,然后将一位“倒霉”的NPC村民丢进去。
由于《我的世界》中的村民有“分享食物”这个设定,因此那些采集了丰富食物的NPC会想投递食物给那些“饥肠辘辘”的村民。上述那个所谓的“倒霉”村民就是“AndypandyO”设置的“被帮助对象”,于是系统周边的村民就会持续地来投喂。当然,这些物资并不会送到“倒霉”村民的口中,而是被吸进漏斗矿车并运送到收货区。
之所以博士用“倒霉”来形容那个“被帮助对象”,显然是因为他一辈子都吃不到东西,只能永远地被困在漏斗的后方,实在是有点残忍!不过,游戏中的NPC似乎都不好过,博士之前在文章《玩一次要花费上百年,<过山车大亨>玩家自制地狱轨道升级了》中就分享了一位玩家在经典模拟游戏《过山车大亨》中打造了一个天马行空的轨道,该过山车跑完一轮的现实时间是135年又197天加12小时!没有哪个NPC愿意坐这个过山车吧!
让玩家们高兴的自动化收集系统居然是建立在村民们的痛苦之上的,尤其是其中一位无名英雄必须永远不吃饭,真是让人意外!希望其他的《我的世界》高手可以尽快开发出新型自动化系统,帮助村民们脱离苦海!
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