润不到土区没关系,你可以去17世纪处于巅峰时期的奥斯曼帝国啊。本作看上去是一个颇具暗黑味的ARPG刷刷刷游戏,但实际上是一个剧情元素占核心主导地位的沉浸式探索游戏。如果你对欧洲那段历史并不是很熟悉,可能会在理解上有一定的难度。游戏的画质有些堪忧,战斗玩法中规中矩,故事难度下几乎没有敌人可以给你带来威胁。地图场景的细节做的还不错,但部分光影效果也用的有些过度,期待正式版的完善。
可能也是尽力了不得不说游戏给人的第一观感着实一般,画面呈现上更是处处透露着肉眼可见的贫穷。捏脸环节建议直接放弃,因为粗糙的建模哪怕你给人物上79元的美西子那也都是丑八怪。正式进入游戏后,也是远观不可亵玩。如果视角拉的很远那还勉强可以接受,拉近的话,呃...你一定会马上再拉远。
但是这都不重要,毕竟这是个叙事向的游戏。本作有着大量的对话文本、过场对话以及相当数量的可以见证过去事件的记忆之镜。当然,如果你没有一定的文化知识背景,可能在理解上也不会那么容易。
至于战斗玩法上,可以用不同的武器战斗,也有普攻以及蓄力攻击、翻滚等招式。不过游戏中的场景普遍较为狭窄或者阻挡物巨多,单挑比群殴时的战斗体验要好上不少。游戏也支持手柄操控,万一不慎阵亡也可以无限重生,毕竟设定上你是个给魂猎人不断献上灵魂祭品的打工狗。
但是令我颇为费解的是,部分较为昏暗和模糊的场景下居然还有跳跳乐和悬崖的设计,加上视角和穿模的关系,给你带来步步惊心的独特体验。
但是即便题材上如此小众,制作组还是用心做了汉化工作(虽然也有部分文本有汉化丢失的现象),随着EA阶段的不断更新,也是还是可以后续观察一波的。
游戏名:Compass of the Destiny: Istanbul,支持中文
文:景小天
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