年近半百,喜欢回忆,在记忆的深处,我捞起了关于方包的这段记忆来。
上个世纪七十年代,放学后,若没有打猪草的任务,是可以玩一会儿游戏的。儿时都有哪些游戏呢?如果人多,就可以玩带有时代特点的“抓特务”——一群男孩子,选出一个腿脚利落、面目“狰狞”的人当特务,让他提前十分八分钟潜伏起来,然后大家都分开行动,去抓这个特务。如果只有三两人,那就打方包。
方包,是用纸折叠而成,将两张纸折成长方形,十字交叉,相互叠压,折成一个正方形纸包,我们就将这个小纸包称之为方包。在纸张紧缺的年代里,就拾路上丢弃的烟盒,将外包装和里面的锡纸,折叠成一个方包,五彩缤纷地。如果能够寻得一张硬纸片,剪成方形,夹在方包的背面,这个方包就显得威力很大。只不过这算是一种作弊的手段,如果被发现了,要被惩罚——直接没收这个方包。如果找到废书纸,用双层折叠,方包就显得有了重量,威力指数大增。当然威力最大的当属用牛皮纸叠成的方包,由于包装用的牛皮纸较大,可以叠成一个巨无霸,作为打方包时的*手锏。
小时候,每个人手中有十几个方包,按照薄厚在手中排列。交战的双方先石头剪子布,输的一方,将自己的方包平整地放在地面之上,再跺上几脚,弥合和地面的空隙,这样对方就很难将其打翻。赢的一方用自己的方包斜着打这个方包,如果能打翻,则这个方包就成为了他的战利品,如果不能成功,就得等着另一方来打。
打方包有点像评书里的古代战争,都是兵对兵,将对将的,薄的对薄的,厚的对厚的,因此比赛起来要很多回合。如果打完了对方的方包,没有将对手方包掀翻,而自己的方包的一角,支在了杂物上,有了角度,往往会被对方生擒活捉。有的时候落到一堆沙土之上,对方便像电视剧《亮剑》中里八路军围攻李家坡一样,开展一番土工做业,将方包的一角下面的土用一个小木棍轻轻挖掉,让其露出空隙来。如果土工作业的时候,触动了对方的方包,则算违规,立刻攻防反转,要将自己的方包向空中一抛,随机落地,让对方来打。
双方一般都留着后手,将自己的最大、最厚的方包留在最后。只见两个用牛皮纸包成的方包,有馅饼大小、薄厚,摔在地上发出嘭嘭的响声,相当有气势,嘭嘭啪啪地大战起来,甩得胳膊生疼。大战几十回合,直到分出胜负。凯旋者拿走所有的方包,失败者则是丢掉了所有的资本,有时会不顾一切的撕掉语文、数学课本的封底,叠成一个方包,去做最后的一搏,往往于事无补,换来的是家长和老师的一顿惩戒。
为了避免这种情况,我联合了三个小伙伴,成立了方包合作社,我们称之为搭伙,就是将所有的方包放到一起,和对手交锋可以动用三个人的储备,赢来的方包则是属于集体,这样就避免了碰上战力指数高的对手,被赢光自己的所有,却无法翻盘。先进的运营模式,体现了合作的优势,我们赢过前街里几乎所有对手,积攒了几百个方包。后来将赢来的方包用废纸的名义,卖给了给供销社物质收购站,一共卖了三毛六,分红后,大喜过望,在供销社一通消费——买了铅笔两只,水果糖两块。
而今,孩子们在课余时间,在网络上相约,在手机里相见,在某个游戏平台上天昏地暗地厮*。可以买装备,增强自己的战力值;可以组战队,参加比赛。在一个虚拟的环境里,夜以继日地“征战”着,做着低头族……
我无法比较网游和打方包的优劣,就如我们无法阻挡社会的发展一样。或许,在孩子们眼里,我们的方包老土;但是总有一天孩子的孩子也会吐槽他们网游的落后。我所做的就是将一切交给时间,让孩子们拥有属于他们所在时代的快乐就好!
(插图源自网络)
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