《TEVI》:白毛红瞳天才工程师,可爱的“兔娘”扛起所有

《TEVI》:白毛红瞳天才工程师,可爱的“兔娘”扛起所有

首页休闲益智空中冲刺达人更新时间:2024-05-07

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在游玩这款游戏不久我受到了两次重大打击,一次是感受到了CG和立绘画风的巨大差距,多少觉得立绘有些…朴实,不够可爱,并且主角团的服装设计确实有点超前。

什么衬衫外面套兔女郎装,皮带栓胸什么的,配合立绘的画风竟意外生出一丝“土味”,这就是画风带来的感官差距吗?另一次就是看到TEVI取下帽子的那一刻,还我兔娘!不过本作还是可以满足各种喜好的,除了主角是个虚假的人类兔娘,其他NPC中兽娘鱼娘天使恶魔机械可谓一应俱全。

回到正题,本作的大致情节就是TEVI结识了两个魔械——天使希里亚和恶魔塞布尔,然后为了收集星辰齿轮探索整个亚兹大陆,所谓星辰齿轮是开启「乐园」的尘埃之钥的碎片,围绕「乐园」和星辰齿轮,TEVI一行逐步了解到关于三十年前魔械暴乱的真相以及至今仍在潜伏的阴谋。

玩法方面,既然是类银河恶魔城,就少不了地图探索,本作的地图采用各个方块构成,方块间有不止一个方向的连接通道,但实际游玩下来可以发现这诸多连接里也有许多是单程道,意味着探了这边的路想要再回到岔路口就得绕一大圈。

而且探图比较依赖人物的行动技能,而这些技能并不是一开始就能获取的,人物一开始就只有普通移动,二段跳、滑铲、空中冲刺在前中期可以在地图各个点拿到,可以应对大部分地形,但即使如此也有一些相当复杂难探的地形,因为人物不能直接下平台所以很多路线需要绕路从下往上走,不如说找路才是关键和痛苦点。

然后在本作中炸弹也是一个分量较重的道具,它不仅在战斗中可以削弱敌人,在探图中也是炸开隐藏通路和障碍石块的关键,不过一开始只能原地放置炸弹且炸弹只会落在地面不能放在平台上,所以要等解锁平抛和高抛炸弹后,一些路线才能进一步打开。

探图之辛苦不仅如此,除了要活用技能之外,还有诸多特殊地图设计阻碍,如迷雾森林中各个地图方块的衔接是错乱的,意味着看地图也不好使,最直接的方法就是穷举背板,不过到了后面被磨得没脾气了才发现可以跟着红花走,也算是有设计应对但需要仔细观察,不过后期的梦想之地就不好说了。还有地刺配合大摆斧的跳跳乐环节也是痛苦的一环,建议不要随便受身导致结束无敌时间,否则只会被斧子N连击然后暴毙。

人物主要的变强途径就是收集地图中的药水增加属性数值以及收集散落的魔淬装备不同技能带来各种效果提升,同时收集地图中的金币可以去各个城市的商店购买魔淬、药水和拓宽背包,达到一定等级后可以去找神秘商人开精英任务,也能获得魔淬。主角打地图小怪收集的各种水晶则可以用来研发浮游炮和技能、升级装备效果。魔淬有关于自动回复的、地面空中战、闪避、击破等等选项,可以根据需要选择,不过一些强力的都得后期才能获取。

至于BOSSS战,简而言之就是优先躲弹幕然后输出,整作的BOSS战配合高质量像素只能说华丽至极,各种形式的弹幕雨使得出招观感都很炫酷并且也不雷同,既有难度高的紧张又有战斗的刺激,十分具有挑战性。BOSS通常都有几个击破阶段会出不同招式,人物按一般推进的强度的话相对BOSS的血条而言会比较刮痧,所以整个BOSS战的战斗时间还是相对较长的,需要频繁变换操作,大小跳、位移冲刺、滞空以及借助平台等等都基本需要比较熟练。

整体而言,配合音乐和画面在不断躲避的间隙进行攻击,即使是时间长伤害不高也感觉非常的爽,规避招式和输出是双重爽点,都有操作带来的乐趣,而且BOSS战确实设计的很好,招式丰富难度在线、特效华丽贴合人设,真的有针锋相对的感觉,并且越到后面确实压迫感越强,像魔王炽天使终极BOSS基本上牌面拉满。不过整体来说因为战线偏长,BOSS血条多,有的弹幕又相当密集,难度较高的情况下死了重来也要打很久确实会挺累的,需要一定耐心。

最后再说说剧情,涉及一些剧透。怎么说呢,该说悲剧的根源往往是一些细碎的小事发芽而成吗?前期没有伏笔就凭空出现了一个塔利亚角色然后自白为一切的策划者,最后被衰染侵占嘲笑她不屑着爱与认同结果自己最后想要追寻的也是同样的东西,这个角色可以说是狂气十足但又可悲可怜(不过要说卡戎也确实有点不厚道,都结婚生娃了还把人撂在一边抱别的女人走了),属于是双生贯容易出现的阴影了。

不过且不论这个角色如何,虽然衰染的来源以及星辰齿轮、「乐园」这一块的前因后果算是交代清楚了,但是为什么从始至终都是主角在干活?虽然主角看似把魔王炽天使女王都打了一遍,但是按剧情来看不是放水结束就是被人上了减益效果,基本上按设定来说主角就没几个能打的过的,然而事实上就是主角三人一直苦哈哈努力,炽天使和女王按理说是我们这边的,也完全不来帮忙,最后也没交代,好像各种天空岛魔王城就只是纯粹的宏大设定罢了。

最后结局也呈现得相当暧昧,主角又变成一个人踏上冒险,现在希里亚和塞布尔也分开了,爸爸也不在了,之前出现过两次看似有点重要的儿时同伴芙蕾,好像就是为了推进情节设计的也没什么后日谈。她没有也就罢了,希里亚和塞布尔跟了TEVI一路也不知道后面出来怎么样了在过怎么样的生活,没有给出画面只是一笔带过三人都幸存。而且揭示了TEVI的身世之后也没有和亲族联系的样子反而在最后是一幅孤身一人踏上旅途的画面,整个结局虽看似是解决了问题皆大欢喜,但又好像有些孤寂,不是那种熟悉的大团圆。

整款游戏地图量大管饱加上BOSS设计精心,难度虽高但质量在线,基本足以支撑玩家战个痛快,在地图收集探索方面也进一步保留了深度游玩探索的可能性。剧情虽很多地方没交代清楚,但也很好理解其核心也就是对抗邪恶势力的王道冒险篇章,TEVI一行人都知道不应该追寻虚幻的美梦,他们固然各自失去许多,但最后也仍然毅然踏上前路继续着自己的冒险,其角色魅力也算是得以展现了。

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