盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换期间盘古无法攻击并处于无敌状态;斧头耐久度会随时间缓慢恢复。
一技能:狂怒突袭狂怒突袭 冲撞位移 范围伤害盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成物理伤害,如果落地时没有攻击到敌人盘古会获得加速效果,持续3秒
玩法:
持有斧头时,盘古第二次使用的突袭距离会更远一些,注意调整角度。
二技能:压制之握压制之握 减速 缴械盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到物理伤害,并减少50%移动速度,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身6%最大百分比的血量。
三技能:开天辟地开天辟地 范围伤害 减速缴械盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到伤害,减速和缴械;蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道。
玩法:
只有在盘古持有斧头时,才可以释放大招。
四技能:聚合为一聚合为一 短暂无敌 加强普攻当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,盘古需要30秒时间重新为斧头积蓄能量;在能量积蓄完毕后盘古可以选择将能量臂重铸为斧头,重铸期间盘古无法攻击同时处于无敌状态;斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒。
玩法:
需要主动释放才会凝聚成斧头,可以利用凝聚过程中的短暂无敌躲避大量的伤害。
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