绿藤腻歪在床上玩游戏已经三天了,脑子里开始产生了“就这样下去一辈子多好”的剧毒想法,加上春节假期又又又延期了,心中大觉不妙,跳起来整篇推文,跟大伙儿唠嗑解闷,工作一番。
既然是唠嗑,那就找一个大家都有话说的主题来写吧。
我们为什么玩游戏?
直接给我的答案:因为我们没办法让自己停下来。
要解释这个答案,咱必须先解决另一个问题,啥是游戏?
现在大家(≥在座的各位)说起玩游戏,指的基本是电子游戏,似乎王様游戏和野球拳这一类优秀的动作游戏不是游戏一样。这样是不行的。
抽中“国王”就可以为所欲为的王样游戏 根据维基百科,游戏指人的一种娱乐活动,主要成分有目的、规则、挑战及互动。
理论上,只要将现实分拆,以这四个因素为中心重新组合之后,就算是做三年高考五年模拟也能成为一种游戏(粪作确定)。
高考模拟器,有没有搞头?
比如我们用英语作底子,按四个要素进行设计,就可以做出一款简单的游戏:middle type English choose war match(中式英语挑战赛)。
规则很简单,一组人用类似下面的中式英语对话(互动),坚持最久的即胜利(挑战),胜利者将有权向绿藤要求一个主题的拾图(目的)。 范例:
A:you at here son no want walk move,I go buy how many stature orange you return come。(你在这儿不要走动……) B:you good coquettish oh。(你好*啊)
为什么我要强调“现实”呢?因为无论什么艺术表现形式,其素材最终都只能来自于现实,而且,任何与现实脱节的游戏,都不会有人买账,因为没有乐趣。
比如对绿藤来说,和好朋友一人一根趁手的木棍,找个地方演练剑招,一招“EX咖喱棒”劈出去,就很爽。
但对某些人来说,这只是羞耻度爆表的发疯而已。
因为他们的世界里没有中二,这个游戏和他们的现实是脱节的,没有乐趣可言。
我喊招式名时,心中的自己 是的,我们玩游戏的原因很简单:乐趣。
根据藤氏心理学,情绪实质上是一种本能的驱动力:“正面情绪”用于选择“要追求的事”,“负面情趣”用于选择“要逃避的事”。
而游戏而厂商们做游戏的目标也很简单:让玩家以最低的时间成本享受到最高的乐趣,用精心设计好的享受,驱动人不断地玩,巡回反复,欲罢不能。
而最常用的手法可能就是“养成”和“任务”了吧。二者都是对现实极致简化的模拟,让人轻松地得到“成就感”等一系列正面情绪。
万物皆可养成之肌肉养成记《猛男gogogo》 也就是说,我们对游戏的爱大部分都是(电子游戏)厂商们的阴谋。
他们研究了我们,然后把我们喜欢的、想要的体验都放在了游戏里,只要你花钱,就能体验到在现实世界中想要的舒爽。 比如以韩游《天命之子》和《lost origin》为代表的压枪游戏,就用出色的2dlive调动人最本能最根深蒂固的那(↗)种(↘)情绪。
玩过的人都知道,要在现实中见到那种壮观,有多么难(各种意义上)。
找一张能放的图着实有、难
又比如,在现实世界solo了二十几年的人不在少数,但在游戏里(比如科乐美的《爱相随Every》),几个小时,你和喜欢的她的关系就已经进入了下一阶段。
△当然,爱相随是纯爱游戏,如果有后宫甚至其他更怪异的需求,DMM之流也早已创造了全套“精神毒品”。 再比如,在现实世界中,要带领你的团队战胜别人的团队,收获团队成员的钦佩和自己内心的满足,机会可能几年才有一次,还得再勤学苦练上几年,或是写上几个通宵的策划书。
但在峡谷里,每几十分钟,我们的努力就能开一次花。
当然就算是输了,也有别样的玩法和乐趣
是的,游戏的快感让人停不下来,因为它来得太方便,太吸引人了。但这些快感说到底只是现实的简化版,如果仔细找,你都可以在现实中找到其原型。
这么一来,《地球online》的重度玩家们就要来质疑了:游戏归根结底只是现实的简化版啊,那你们又为什么要玩游戏,不在现实生活中追寻呢,这不是浪费时间吗? 对于这种声音,我的想法是:如果说现实生活是三餐,那游戏就是糖和零食。
我们没有必要戒,但如果零食吃多了,以至于影响了三餐,那一个出色的死肥宅或许就会诞生。
嘛,虽然绿藤也是个死肥宅,也没什么不好的
到这里,对于开头的话题,我的答案基本表达清晰了,但是绿藤的宗旨是:不指向方法论的思考都是在浪费时间。 趁着新年,就再进一步想想这个鼠年,该怎么对待游戏吧。
01
心里记住,玩电子游戏是在交易。游戏厂商们出的筹码是各式各样的快乐和体验,而你出的筹码是自己的钱和命。毕竟在生命的关键时期,一两年的时间可能就决定了一辈子的走向。
当然,作为一个游戏加速器的小编,之所以敢这么说,是因为我知道,在座各位和我,明年今天也放不下游戏。控制好就够了。
02
玩好游戏。既然要玩,就要好好玩,玩最好的。在许多的游戏中,都蕴含着制作者的思想、情感和理念,比如我推荐了许多次的《光遇》和《未上锁的房间》,玩完甚至会看破一些事。
《光遇》 顺便打个广告,我们之后会加大力度,给大家推荐好的游戏。带大家玩遍天下,体验世界!
03
世界上没有游戏,只要创造,所有事都是游戏。为什么抗拒学习?因为你我的学习都还不是游戏。
学习 游戏的经典范例
目的、规则、挑战、互动,试着给“正事”加上娱乐的因素,说不定新年,清华北大和研究生就在眼前!不过现在,绿藤要继续躺了……
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