选择驻场还是速切,凌寒测试服明天开启

选择驻场还是速切,凌寒测试服明天开启

首页休闲益智来切我丫更新时间:2024-05-09

选择驻场还是速切。

大家好,这里是风起。明天下午3点,凌寒的测试服将正式开启。我们来谈谈凌寒技能和特性的一些变动,同时解答大家最近的疑惑。顺便说一下明天的测试方向。

普攻和空中普攻是常规的攻击方式,无需过多关注。值得注意的是,蓄力普攻在地面长按普攻可以触发剑绝雪连天,造成范围伤害。这可能成为一个常驻的输出手段。

有人问是否需要频繁普攻,放心,不会的。我们后面会详细解释。

凌寒的第二个特点是二段跳后可以再次点击跳跃,实现三段跳。剑突是位移技能,可在空中使用,可视为剑阵的御剑飞行。截图时间有限,只能显示1-2秒。剑突能飞多远,滑行多远,还需明天测试服实测。

空中虚拟普攻是一个滑行技能,可向前冲刺一段距离。虚拟普攻后快速下落滑行,应该有一段较长的位移。闪避技能可通过加方向键实现,无特别效果。

不加方向的闪避反而更令人瞩目,攻击时向后撤步可召唤白虎。技能为召唤剑阵,凌玄影。剑阵有4秒的强控效果,可冻结周围所有怪物。剑阵内会不断生成飞剑攻击目标。唯一的问题是剑阵是否跟随人物移动,或者攻击距离和范围。这些问题需要明天测试服实测。连携技能动画炫酷,但描述中没有争议或特殊效果。作为主C武器,连携技能使用机会较少。因为主C通常需要在驻场时充能。最后,凌寒不会成为普攻流,因为它的特性是每装备一把兵武器提升兵伤。装备三把兵武器时,除了尖兵以外的所有兵武器,每次释放一技能或连携都会对自身造成额外伤害。这个额外伤害量我们目前还不得而知,但可以确定的是,它有两种方案可行。哪两种?

·第一个方案是在连携时,可以利用瞬速快速造成高伤害,再叠加基础伤害,同时不断叠加buff。例如,如果我是武道流,可以通过不断叠加内劲,再使用玉兰的一技能打出高额爆发,同时利用爱丽丝的分身伤害来弥补。

这是第一个方案。

·第二个方案是打速切,因为我的充能速度快,可以用小剑和飞剑不断插击怪物,同时我的剑阵也可以脱手使用。这样我的充能效率会很快。当我的充能满了之后,我可以迅速速切一圈。因为冰兵系的玉兰特性是切过去后能量会立刻满,所以只要不断使用连携技能和技能,我就可以疯狂地刷这个拟态特性的额外伤害。

→第二个方案是打列阵时,我可以疯狂地打速切,因此我的主要攻击手段一定是技能,而不是普攻。

这是我们明天测试的主要方向。感谢大家的支持,希望今天的解析能给大家提供一些思路。谢谢!

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