战双帕弥什:3D即时消除与硬核ACT的相辅相成

战双帕弥什:3D即时消除与硬核ACT的相辅相成

首页休闲益智立体方块消消乐更新时间:2024-07-27

即时消除玩法相信大家都不会很模式,通常大家所常知的消消乐就是即时消除玩法。当即时消除与硬核ACT玩法相结合时会发生什么奇妙的化学反应呢?让我们一起到《战双帕弥什》看看吧。

《战双帕弥什》是由国内的库洛游戏所开发的一款末世科幻题材的3D动作手游,游戏玩法主打ACT 即时消除。在参加了2019CICF漫展,开放了玩家体验区后,备受了许多玩家的期待。

游戏的故事背景设定在新地球的2079年,[帕弥什]电子病毒的突然爆发,任何进入网络的人类与机械都会被感染,成为狂暴的*戮机器。故事背景虽然比较老套,但是脉路相对比较清晰,还算不错。

游戏中的动作操作系统采用了独特的三消玩法,这也是这款游戏与其他动作类游戏之间的最大区别。游戏有着三种指令,分别为:攻击,闪避与消除指令。

普攻攻击敌人时会随机产生一个颜色技能球,点击技能球会其消耗前后相同的颜色技能球,并触发技能。技能球共有三种:分别为红,黄,蓝。每个人物的颜色技能球分别不同,需要玩家好好研究一番。同时还有这非常华丽的终极技能哟。

在前后没有相同颜色的情况下,只会触发单一技能球,并发动一阶段技能。消除相同颜色技能球越多,技能伤害也会随之越高,但是最高只能3个。

闪避键是让玩家根据怪物的攻击来进行闪避,如果实现完美闪避的话会则会进入超算空间,这个期间内,任意单个颜色的技能球都将视为三消。这个玩法对一些比较喜欢硬核操作的玩家还是比较吸引的。

但是这种三消 ACT的玩法的结合同时也加大了游戏战斗的难度,对于一些手残党不是非常友好。玩家需要在注意怪物的攻击时还要关注颜色技能球的消除,同时还要计算如何最大化攻击,出现点错或者走位失误的情况时会被怪物暴打一顿。

但是一旦熟练了之后,会感觉这种玩法还是相当比较带感的,在加上游戏本身不错的动作打击感,还是非常吸引玩家的。

《战双帕弥什》在建模上下了相当大的功夫,不乱是人物的模型以及场景的构造都非常出色,游戏整体配色偏向黑色与红色,让整个游戏画面更加符合了游戏背景的设定:在被[帕弥什]电子病毒爆发的地球,加大了玩家的代入感。

游戏中玩家操作的人物名为:构造体。目前游戏中共有21位构造体,构造体的获得可以通过研发进行获得。

构造体分为三种类型:进攻型,辅助型,装甲型。攻击的属性也有着物理,火,冰等诸多元素属性的分别。

每个构造体的被动技能是非常重要的,好好利用被动技能会让你的攻击更加爆表。

构造体可以通过玩家的努力还进行培养。在培养解密可以对构造体进行晋升与进化。同时还可以强化构造体自身的技能。

独特的操作机制 角色技能机制 阵容搭配会让你的游戏体验更加有深度,让游戏本身充满了可以研究的内容。

游戏的主线任务有普通剧情以及隐藏剧情之分,玩家需要通关2-12章节后方可解锁隐藏剧情。

游戏为了让游戏更好的了解剧情的展开,在主线任务上设定了一些小小的关卡。比如当你想去攻略第三章主线任务章节时,会提醒你需要先通关隐藏剧情1-6关卡,让每个关卡的故事内容层层展开,更加还原一个末世世界。

游戏中的商店功能,可以通过材料“螺母”进行购买,也可以通过分解其他武器获得碎片进行购买。

游戏内的氪金点着重在与研究卡的购买以及构造体的皮肤购买,这个可以根据自身情况而定。

说道二次元游戏,当然少不了声优配音了。《战双帕弥什》里有着许多二次元迷耳闻能详的声优。例如:前期会送给玩家的辅助性构造体“丽芙”就是由芽野爱衣所配音。还有石川由依,松冈祯丞等诸多声优也会在游戏中听到他们的声音。

如果不想听日语配音的话,游戏内自设了日,中,粤三种语言供玩家选择。

总结

《战双帕弥什》总体来说一款让人眼前一亮的手游,游戏虽然存在着些许不足,比如战斗过程的攻击动作不流畅,以及新手玩家们在战斗过程中的手忙脚乱现象,都是需要游戏进行相对改进的。然后在一些莫名其妙的操作下也让其口碑下滑。

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