猫咪往往给人身板脆弱的印象,一个离开队友的猫咪会容易吸引对面来集火你,所以一级的时候可以适当的去卖假装不会玩去跟对面的辅助或者ad对拼,这样做的优点在于可以吸引对方下路双人组的火力,在配合自身的E技能回血还有被动的护盾,可以抵消大部分伤害,如果对面爆发很高还有虚弱可以给对面的ad或者辅助挂上减少输出,至少能保证你第一时间不会阵亡,而且就算被控了W附身的CD也差不多快好了残血的你可以向后拉扯诱导对方走位并且在W转好后再次附身到ad身上,这样让对方白打一套输出,同时对方打你的这段时间也为你的ad创造了良好的输出环境,一般优先集火对面ad,虚弱 引燃 配合ad的输出很容易达成击*,这时候再收割对面的辅助,所以一级的时候猫咪其实可以很强势,在一级的时候线*对面可以让你的ad在后面的对线中很舒服。
随着这个版本猫咪被动的增强可以更频繁的下来WAW
一级学E
天赋
一级学E,召唤师技能带虚弱和引燃,天赋焦灼也可以换风暴聚集看个人喜好,在对拼的过程中要注意等级,不要被对面抢2级,这样反而会陷入劣势。这样一级很强势的打发也要看ad是不是敢打的类型,最好提前商量一下,是否一级打这么强势,如果ad想发育,那么一级学Q来打消耗也可以,不过这样容易陷入坐牢的死循环,毕竟猫咪的优势在于多一个召唤师技能还有恢复能力,而在三级后多一个召唤师技能这个优势将会被对面辅助多一个W技能来抵消,所以我个人还是比较喜欢强势的打法的,不过英雄联盟就是这样充满变数的游戏,每个英雄都有不同的玩法,这也正是这个游戏的魅力所在,那么大家对于猫咪又有怎样不同的见解呢,欢迎大家来讨论!
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