上次说到极品飞车9是那个年代最适合所有人的游戏,但个人认为不仅仅极品飞车9是经典,后面的作品一样可以让你体验到身临其境的快感。
极品飞车 10从开头的动画中就能发现,极品飞车10的主角和极品飞车9里的是完全同一个人。画面也从极品9飞跃断桥后开始叙述,经过长时间开车来到狂飙峡谷。从剧情上感觉似乎极品想要做同一个人的剧情故事。
这其实在整体玩法上与极品飞车9并无太大差别,剧情简单不说,游戏难度也毫无挑战性。为什么这么说,因为我仅仅花了3天的时间就将剧情和挑战任务全部完成。也算是当年我通关最快的一款赛车游戏了。如果你现在在百度上搜索极品飞车10完美通关存档的话,应该还是能够找到当年我上传的那个。
总体来说极品飞车10就是极品9从画质、车辆方面一个小幅度进化的版本。山路漂移的确非常爽,但也是该游戏最难的一个模式。
极品飞车11如果玩过这代的话就会对一辆车印象非常深刻,5代GTI。这代一改往前无脑的操作方式。整体驾驶感觉更接近真的赛车操控。而主要场景也从全自由模式的城市变为了美国的各种赛道日嘉年华。
在07年的时候,国内还仅仅是停留在二环十三郎这样的年代,所以对于赛道日这种东西是根本就没有听过的。并且其赛道日模式也非常专业,赛道模式、漂移赛、直线加速赛和类似于曼岛TT式的高速比赛。
车辆方面也有很多的选择,但如果都完成究极改装的话其实整体速度差距并不大。漂移模式只可以选择四驱或者后驱车型,直线加速则可以选择全部车型,只是后驱起步会完成非常夸张的抬头动作。另外起步前的烧胎将直接影响到之后起步的轮胎抓地力。也就是从这代开始极品飞车可以使用方向盘驾驶而不再感觉尴尬了。
极品飞车12虽说个人认为极品飞车11还是非常不错的一代,但并不是所有人都像我一样喜欢模拟赛车类型的。所以极品飞车12又在一次回到了街头飙车模式。整体还是极品9奠定下来的老套路。只不过在剧情上有所改进。
主角为警察的一个卧底,通过飙车来探寻关于毒品交易的消息。而给咱们的情报的人不再是通过电脑合成出来的虚拟人。而是著名华裔影星Maggie Q (李美琪)担任。
整体来说这代除了增加了当年非常流行的超级跑车之外并没有很多特点。除此之外法拉利的缺席也让这款游戏变得不是非常有意思。
极品飞车 13由于11部和12部双重失败,13部极品飞车又将目标瞄准到了模拟赛车界。这代中文名:变速。讲的就是在各个国家赛道上进行比赛完成生涯的故事。整体游戏毫无剧情可言,模式也抛去直线加速赛,仅仅保留赛道驾驶和漂移赛。
但这首先就让一大部分娱乐玩家吐槽起来,而糟糕的操控和无处不在的BUG又让我这样的模拟玩家也不太顺手。这种糟糕的操控体验实在是无法令人接受。虽说最后硬着头皮将整个游戏玩通,但如果相比起当年同样模式GRID来说,极品飞车13绝对也算是失败的一代。
车型方面还是继承11部的模式,对于车辆改装放宽的比较多,车辆也足够人选择,但和当年SONY的GT系列相比还是差距甚远。
极品飞车 14经历了三代了低沉,极品飞车新作的发售似乎不再那么让人期待。所以EA需要一款能适合绝大多数人的游戏来拉回已经被自己玩烂的口碑。这代可以说是极品10的后期产品。简单的操作和众多的超级跑车让不少娱乐玩家体会到了无限的快感,警察模式也恢复其中,这也就导致好多人回复到极品飞车又回来了。
但也就是这种类似于马里奥赛车、跑跑卡丁车方式的一键漂移让我对这款游戏的难度产生了莫大的鄙视。以至于我再三年后彻底没事的情况下才把这代游戏完全打通。这种没有难度的漂移纯粹就是玩跑跑卡丁车的感觉,至少我个人是对这种游戏无感的。
极品飞车 15这代中文名变速2,在操控上改了不少不说,并且在网上可以下载到RF模式补丁包。让整个车辆的驾驶感觉尽可能的倾向于真实方向,在加上优秀的画面和独特的头盔内部视角这种身临其境的感觉又回来了。
车辆数量也多了起来,从买菜车到性能车再到超级跑车都有,赛事模式也增加了20圈的耐力赛 (FORZA 6这样好意思叫耐力赛?) 。跑一次40分钟的时间,每次基本都让我想要在直道上睡着。
改车方面还是一贯的从动力和操控入手,但整体更偏向于真实,不再买菜车改装完以后和超跑一样的性能了。赛道也变速第一代一样有全球各种著名的赛道,包括纽北!
极品飞车 16说实话,这代极品飞车有一种使命召唤的感觉。从开头需要按键盘让主角逃脱,再到各种的过长动画,从美国西海岸开到东海岸这种感觉就像自己完成一部电影。并且的确也是这样,电影版本的极品飞车整体故事线就完全按照极品飞车16来完成,主演也是在《绝命毒师》里扮演小粉的小帅哥来出演。
赛道有各种各样的美国风景,并且整体路况并不重复,为了钱和或者奋力向前躲避追兵。这代车型很多,但均不可以改装。所以玩家需要找自己最为顺手的车型来完成整个生涯模式。
而最让我记忆犹新的就是最后一关的BOSS,那个的确太难太过紧张,但当通关那一刻我也和主角一样松了一口气。所以说这代应该历年极品中带入感最强的一代。
极品飞车 17警察追捕,改车应有尽有。最最重要的是9代中的M3 GTR回来,这绝对算是EA开始卖信仰和情怀了。车型很多,完全不需要购买,只需找到地点换车即可解锁。并且这代多了很多赛道神器如X-BOW或者MONO这样的小车。
车辆升级也是通过各种飞坡、漂移警察追逐、氮气加速完成。整体没有金币的理念非常新颖,也的确特别浪费时间。
再玩到后期后就可以解锁M3 GTR,不得不说这辆信仰车还是BUG还是快,但是最初的那个快感没有了。
极品飞车 18中文名:宿敌。玩家在看完开头动画后就可以选择是当警察还是飞车手,飞车的任务很简单跑更多比赛攒更多积分最后完成终极较量(与警察更多一些)。警察的任务则是在飞车手比赛中尽可能多的抓捕车手,总之当你完成一个角色以后,另外一个角色对于你来说就没有任何诱惑了。
这里我就不单独介绍极品飞车19了,因为其根本就是一款在线竞速游戏,整体更像是极品飞车8那种的。从上世纪90年代初发布以来极品飞车也走了小30个年头了,这款经久不衰的游戏即将推出新作其实内心还有有点期待的,毕竟在这个竞速游戏遍地开花的年代,不知道这个老家伙是不是还能拿出自己最拿手的本领捕获玩家的心。
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