作者:NGA-Cielvale
莫娜黑眼里 莫娜仿佛一个伪五星 尤其0命唯一五星 还不会使用时 莫娜带来的体验确实垫底之一. 而我90抽常规保底莫娜后,我在看了一堆泥潭黑帖之后,再结合自身使用体验 在打捞出狼末给卢姥爷后我毅然决定捞一本四风出来。
因为很简单的道理,不同box在乎的东西和体验的东西不一样 虽然有莫娜里 缺其他c 把莫娜当唯一c的可能是大多数 但我相信 过段时间 box会变的吧? 如果真杠一直就这的 那我的确没啥办法 就好像隔壁开服天火还值班过绵羊一样。
莫娜拥有这游戏里面很多非常独特的东西 , 这些东西是否具有价值是很看box和环境的。
1、e技能可后台高频上水 嘲讽. 这是我第一眼看到的东西。可能有的人眼里e技能就是个伤害倍率低到可笑的垃圾技能这能说什么? 在单体和群体比单个目标dps, 爆发和持续输出比dps的泥潭 见怪不怪好吧。
但对我而言就是个神技,高频上水 卢姥爷可以刀刀烈火。其次嘲讽,这是个聚怪控制小神器 因为他对大怪 同样有效。还记得9层那个qq王吗?e技能可以让他对着小喷泉无能狂怒三连。
而你可以安心背后输出,靖世九柱副本里还在强力怪追击下去拆机关石头,这个嘲讽诱饵的价值是非常独特的,这是机制的独特性,就等一个环境,比如来几只 当年暗黑3 a3里的初版舔爷。
2、增伤与核弹 这我其实反而不想多讲, 大家都知道的东西. 去看看12-3 竞赛和核弹视频就明白了。
这里一句话总结:星异在泡沫碎裂后发生优先级最高,而打破泡沫的伤害 其实是两个过程 1击碎泡沫2伤害打到目标,总的顺序是伤害A击碎泡沫-星异发动-伤害A打到目标-泡沫碎裂后的水,伤害A也受星异加成,这也是文字描述专门说明的。
3、水遁. 其实我最想聊聊的是这个东西. 泥潭无数人把水遁当闪避用,被暴打后扔锅水遁,是错误的使用方式,莫娜你别当成有闪避,而是当有加速移动技能就行了,你们自己结合天赋“老太婆来抓我啊” 以及第六名命座水遁时间加伤,3秒可达180%。
莫娜的设计用法其实是和第五代战机很像的 利用水遁占据好的攻击位置 再开始攻击 e和被动 ?其实就是诱饵弹啊.. 借用J20总师杨伟一句话,傻子才狗斗。莫娜就不是 闪避-攻击- 闪避-攻击 这种“狗斗” 攻击模式。
当敌人接近后 莫娜应该按住水遁不放一次性拉开足够距离 在拉开过程中被动会生成一个诱饵弹 e技能也可以主动释放,这才是莫娜的正确用法。
即便站场 即便你黑一个人嘲讽技能e伤害倍率低,说平a伤害倍率低。问题是 这两可以同时发生 加在一起倍率还低吗?
所以我为啥抽四风......因为我真的是为了那10%移动速度啊 这真不是玩笑. 这和dps输出环境都是挂钩的 而且莫娜带四风是跑得最快的人 我挂机跑图不美吗?
至于四风伤害特效问题,其实有办法卡cd的,实际触发第一层不需要4秒。
四风的这个积累时间生效,其实是后台也在运行的。你操作得当是可以卡出,换莫娜的一瞬间,就有第一层。哪怕卡不准,也可以大幅降低时间不需要4秒. 因为你只需要提前切过莫娜让她出场即可。第一层就是8% 而天空书12%有差距 问题不大。
这是速切的情况,而用莫娜尤其是6命情况下用正确模式(如前面介绍的)站场输出,四风算是毕业武器了,因为你本来就需要用水遁先预热,最后甚至能让莫娜带本奶书 , 莫娜是罕见不会弄湿自己的水属性。
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