“游戏能改变世界”这句话在目前看来还为时尚早,但是游戏实实在在的在不经意中改变了我们的生活。
上个月的英雄联盟S9全球总决赛,中国队FPX夺冠。连续几年在世界舞台上,中国的电竞实力都得到了认证,甚至发展出了影视剧等衍生产品,在国内红到发紫,这一切都见证了游戏行业在中国的蓬勃发展。
英雄联盟S9全球总决赛FPX夺冠
但似乎,这并不影响大众对游戏设计的不看好和误解。甚至不少人质疑游戏设计专业毕业后能做什么?
相反,据业内数据统计,游戏设计的就业率超过了90%!而动漫游戏产业,也被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。
这样两极分化的评价也让很多同学摸不着头脑,在选与不选之间徘徊。
接下来,康石石将从游戏的发展和作用,全球顶尖游戏设计专业和游戏的未来三个方面来为游戏设计正名。
一. 游戏的发展作用于人类社会发展全球有12亿的人选择玩游戏作为自己主要的休闲方式,这些人每年玩掉30亿小时的游戏时间。
《头号玩家》电影海报
据调查显示,中国游戏市场2018年实际销售收入达到了2144.4亿元。
然而每年毕业的游戏设计方面的人才,对于如此庞大的发展市场需求来说只是杯水车薪。面对国内计算机领域的迅猛发展,人才缺口巨大,尤其是游戏企业更是求才若渴,专业人才的缺失成为了国内游戏产业发展的最大瓶颈。
riotgames.com
相信喜欢玩游戏或是玩过游戏的同学们都知道,游戏的体验感是用户最看重的一点。近几年,尤其是未来5年,交互性成为了游戏的最大特征,即自我创造取代第三人称观战,也可以说沉浸式体验。
一款游戏的优劣很大的取决于游戏的沉浸体验感,然而市场上的很多游戏在体验感和交互性上都有延迟,不仅是技术的问题,也有设计者对游戏本身的理解和使用的理解缺失,及设计技能的熟练和全局把控能力的不到位。如多通道交流、动效,音效,手柄震动的手感,角色代入,环境带入等。
面对复杂的设计流程和工作需求,游戏行业的人才待遇也是颇高。游戏高级程序师和高级美术师的基本范围在10k~30k,而且游戏公司按自然盈利情况进行奖金分配,薪酬也是相对来说比较丰厚的,就算普通刚进入游戏行业工作的人员薪资也在4k到8k不等。
不仅是游戏的开发和设计需要游戏设计师,企业的管理和产品研发也急需游戏化设计。尤其是行业对用户体验的重视不断加大,游戏化的设计能为企业提高转化率和留存率,激发口碑广告效应,增加用户推荐和品牌忠诚度,给用户提供额外价值,提高参与度和互动性等优势。
这些都是游戏设计可以发挥的领域。
谈到未来,康石石在关于未来人才就业状况的分析中多次点出,我们正处在数字技术的变革时期,所有和数字科技和数据、计算等挂钩的专业领域都是未来5年,10年...的主流。游戏设计作为计算机领域和新兴专业的连接性极强,根据美国权威网站PWC发布的2018-2022年全球娱乐和媒体展望数据,显示了未来五年中娱乐影视的强劲增长能力。
普华永道预测OTT空间将呈现10.1%的复合年增长率(CAGR)。娱乐影视行业中复合年增长率较高的部分是虚拟现实(40.4%),同时互联网广告、视频游戏和电子竞技等也将获得强劲增长。由此可见游戏娱乐行业在未来五年乃至十年,都呈现着一个上升趋势。
而newzoo的数据也显示,到2022年,全球游戏市场的产值将达到1960亿美元!
除了飞速发展的游戏产业这个原因之外,政府也在大力扶持游戏产业的发展,信息产业部、国家科技部都已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。
而5G的到来为游戏设计提供了更多的可能,如云游戏,服务器端早已不是云游戏的阻碍,反而是网络带宽和基础设施能否及时跟进的问题,而这正是5G技术能为它带来的更新和加速。
市场研究公司 Newzoo 发布的 2019 年全球游戏市场报告指出,预计美国将在今年取代中国,成为全球最大的游戏市场。
这和国内的行业发展和政策有极大的关系,再加上国内教育的现状:游戏设计专业较少,大学专业课程更新较慢。
中国的游戏行业发展速度渐渐放慢,但是市场对专业人才的需求量还在不断增加,导致的供不应求是国内的游戏行业面临的重大问题。
2010年3月13日,中国传媒大学才设立了中国首个游戏设计类专业,名为数字游戏设计专业。因此在游戏行业这一块的填补只能依靠社会力量来支撑,想要进入游戏设计领域的同学更多的选择了社会上的一些培训机构,因为高等院校的教学不能满足行业的专业需求。
反观国外,游戏设计专业教育体系则颇为完善,覆盖面广,实践性强,和行业接轨。国外的游戏设计课程包含艺术设计课程和技术课程二大类。艺术设计课程主要涉及二维和三维、关卡、角色设计、游戏框架世界观和背景设计等。而技术课程包括计算器编程、动态扑捉、虚幻引擎和人工智能等领域。
下面为同学们介绍作为游戏强国的美国,综合实力排前三的游戏设计专业。
1. 卡耐基梅隆大学
作为计算机专业领域中的领头羊,卡耐基梅隆大学的游戏设计和交互设计都是饺佼领先的。以卡梅IDeATe课程为例,他们主要是探讨跨学科工作的先决条件和交叉培训课程。这种交叉训练可以让更好地理解学生的专业能力和观点,通过设计调查过程进行跨学科合作。
协作课程是IDeATe在各个部门开发的基于项目的课程。课程设计的目的主要是侧重于新兴的、复杂的和非结构化的问题领域,可以容纳任何学科的学生。
卡耐基梅隆大学
在卡梅游戏设计专业的教学理念中,他们认为游戏设计行业中的创建和构建游戏并是一个单一的流水线,不像是在装配线上工作,完成各自的部分,然后将作品分发给下一个工人。而是从一开始就通过合作和项目实践,融合彼此的角色和专长,创建成熟的,可操作的游戏作品。
IDeATe游戏设计专业的学习由全校各专业领域的教师专家教授。这些专家层专门从事:游戏系统和机械设计、互动叙事和角色开发、视觉资产创建和声音合成、游戏编程和界面设计等。正是通过跨学科和跨专业领域的结合,学生不仅仅学习游戏设计本专业的知识,更重要的是能让学生们在跨学科和协作性很强的团队中工作,以开发出高效、有趣和引人入胜的游戏。
卡梅游戏设计本科课程,图源:ideate.cmu.edu
康石石东家-汉艺国际教育18年成功帮助学员斩获卡梅娱乐设计offer
康石石东家-汉艺国际教育18年成功帮助学员斩获卡梅娱乐设计offer
2. 南卫理公会
南卫理公会的游戏设计通过跨学科团队的游戏制作为主,帮助学生在游戏行业提高竞争力,学生会在150个课程中研究游戏设计的技能、历史和行业趋势,学习如何领导团队,通过合作发展自己的游戏职业道路。
在课程安排上,涉及游戏设计、游戏学习,游戏编程和游戏产出,专业的知识技能学习结合团队合作开发,使得该校的学生在游戏设计中的成熟度和专业深度上足以匹配专业人员。
南卫理公会的游戏设计课程涉及领域
在专业教学上,它拥有各个领域的顶尖专家们来全方位的教学。就在今年8月,该课程的研究副总监兼balanced media首席技术官Corey Clark获得了2019TICH TITANS的技术发明奖。他通过将游戏计算机的处理和游戏玩家的体验感结合医学图像和数据创建了一款游戏,以帮助提高癌症治疗的效率。
康石石东家-汉艺国际教育18年成功帮助学员斩获SMU游戏设计方向的offer
3. 纽约大学
2019全美游戏设计研究生课程排名第一的院校是纽约大学。纽大的游戏设计实力自然不必多说,有本科和研究生两个阶段的课程,扭打的游戏设计研究不仅是在先进数字技术的开发,同时在推动娱乐产业和探索复杂主题上探索社会、世界的隐藏事实。
纽大的游戏设计系学生来自不同的学科,包括计算机程序、视觉艺术、声音和音频、动画、写作、建筑、英语、法律、历史等,和游戏设计专业共同组成了这个团队。
从游戏的主题建立,到故事编撰,背景建立和视觉设计,再到游戏软件的研发和编程及产出,都在各学科的合作下进行。
正如纽大游戏中心的主任frank lantz说:“没有人可以教你如何制作游戏。”,因此,纽大的游戏设计专业是在边做边学中一步步找到自己的领域并创造和表达对世界的认知和贡献。
康石石东家-汉艺国际教育18年成功帮助学员斩获NYU offer
4. ACCD
ACCD的游戏设计专业旨在为行业培养全面游戏设计师,不仅需要专业技能,还加强学生的写作能力、领导能力和解决客户复杂设计问题的能力。超过30个相关的课程,从游戏的历史、玩家体验和实用性测试到产品的产出,平衡各领域技能,力图培养具有强大竞争力的游戏设计师。
ACCD娱乐专业优秀学生James paick的作品,图源:ACCD官网
Final,游戏设计的重要性在未来行业中的占比不断增加,不仅是游戏行业,其他和计算机技术相关的领域都有涉及。对于国内外庞大的游戏市场来说,专业人才的稀缺将会成为市场潜在的危机,正是因为对人才的专业性和实操性的需求,更不能忽视对游戏设计专业素质的培养,这正是想要进入游戏设计领域的同学们需要重视并明确的点。
如果有作品集&艺术留学相关问题,可头条私信康石石。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved