学习分享交流Maya零基础学起,Maya三维动画软件好好学习天天向上。198、认识Maya合并顶点!涉及知识点:
今天跟大家一起是什么?合并定点。
·选择上立方体,按w键,然后放大。
·选择顶点,假如想按照这个顶点跟这个顶点合并起来,怎么做?当然单选择一个顶点,按w键,这样子是合并不了的,而且按一旋转都是没有任何反应的,或是按r,也是单个点点是缩放不了的。
所以只要想让这个顶点跟这个顶点进行合并,需要选择上一个顶点之后,按shift键,再选择着一个顶点,按,就可以把它们合并起来了。
当然也讲过,这个顶点跟这个顶点,这两个顶点是组成了一条边,所以直接选择边,按,也可以快速的进行合并。
所以假如是选择一个面,那它是等于选择上了上面这条边,还跟下面这条边。为什么?因为上面这两边包含的左边一个顶点,右边一个顶点,下面这两边也是左边一个顶点,右边一个顶点,等于上面这条边和下面这条边包含了四个顶点,那就是等于一个面,所以直接可以选择面。
这个面按shift键,其他面是没有检测上的,按5,然后直接的按,直接的快速,可以四个点点直接合并。
·再来到对象模式,假如因为这几个景点,这两个景点是没合并的,这两个景点也是没合并的,假如直接去做这个,大家是没有任何反应的,做不了大家的。所以经常都是先对这个先选择面,然后合并一下之后,再选择这个顶点,可以按shift键,把这所有的顶点先合并一下。
这里有个合并命令,记忆当前选择合并顶点或者边界的边合并一下。
·再来到对象模式,按5,直接选择边,按shift键,接打边,接打边,直接的做大角,它就做到大了。
所以在没有合并之前直接的选择边,既暗示是否的在选择做大角,它是做不了的。当然需要再一次进行选择,它是可以的,先再重复做一次,这样就可以了。所以这样就是直接的先合并,是这样的。
今天就先写到这里。
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