近期,一位玩家晒出了自己有趣的赛事记录,当局比赛是一场正常的匹配对局,出乎意料的则是对局双方段位差距甚大,玩家方自己仅有青铜二,最高的亚索也仅有白银一水平,还有三位无段位的休闲选手;反观对方,居然有两个超凡大师段位玩家,天花板段位匹配到地板段位,这样的对局显然是非常不公平的。
官方助手列出来的是单双排的段位,因此这两位大师段玩家走后门刷段的可能性并不大,如果对手大师段位账号是本人的话,对阵青铜玩家,就意识与操作水均完全是碾压的。虽然这场对局是匹配对局,不会影响到玩家排位积分,但也看出了LOL匹配机制本身确实是有点不走心,双方实力的严重不对等,对于所有玩家而言,游戏体验都不会太好过。
事实上,这样跨越天沟,系统强行匹配高低分段玩家的情况在游戏内屡见不鲜。很多玩家就指出自己也曾遇见过这样的奇葩对局,稍微正常一点的情况也是白金段位跨越两三个大段匹配到大师段玩家,奇葩一点的就是各式最强王者与白银段位的混搭局,五黑青铜VS五黑钻石局等等情况,甚至还有一区玩家表示自己20多级的时候,就遇上了来匹配局散心的铂金玩家。
为什么会出现这样混乱的匹配结果?玩家们的观点也是不一,有玩家认为这是因为大区服务器活跃人数过少,导致的系统自动扩大了匹配池,能够匹配到对手都是不错的情况,不过这样的观点并不牢靠,毕竟就连日活跃第一的艾欧尼亚也经常出现这样的跨段位匹配。也有玩家指出了一个有趣的现象,那就是很多高分段玩家的匹配对局场次其实是相当少的,很多甚至只有七八场,甚至是两三场,如果说排位赛与常规匹配系统计分是分开的话,那么这些高分段玩家在匹配局中还仅仅算得上是“新手”玩家。
匹配系统是否有自己独立的计分体系?确实是有的,匹配对局通常来说会参考平均ELO,也就是看玩家们近期的匹配战绩,获胜越多,那么匹配到高胜率玩家的机会也会越大;不过奇怪的是,这个系统也会尽量平均玩家之间的实力差距,例如在等级设限的时代,一个30级玩家 10级玩家开黑,匹配到的对手总会是20级左右的对手,官方为此还限制过高等级玩家与低等级玩家开黑。至于为什么现在会出现这样的乱象,应该是目前玩家们等级差距过大,随便就是百来级的差距,但是匹配系统一直没有更新导致的。
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