虽然游戏的名字叫“奇怪的RPG”,但其本身非但不奇怪,反而是一款相当传统的动作RPG游戏,游戏以最简单最基本的内容构建了一个非常有趣的奇幻世界,没有乱七八糟的套路也没有过分高深的系统,充分阐释了什么叫简单的快乐。
游戏的核心就是打怪爆装备推图,要说游戏中唯一“奇怪的”地方,那就是作者在装备方面开了很多不一样的脑洞,尤其是声效方面。既有基于玩家音量而进行攻击的声控武器,又有改变游戏BGM装备,有些甚至是作者亲自献唱的独特曲目。客观来说,这两首歌还是在调子上的,听了几遍居然意外的还不错,就是高音上不去有些破音。除此之外还有基于显卡水平提供属性的装备等等,这些利用“盘外”属性来增幅游戏内数值的游戏确实很少见,但不得不说也很有趣,尤其是利用声效社死的属性更是效果绝佳。(还好我一个人住)
至于游戏的剧情基本是聊胜于无,穿梭在不同的世界中打boss而已,不过在游戏的几个基础世界中,其他还好,最后两个世界内容明显过于少了一些,基本没有几个地图,恐怖世界就一个迷宫 boss房间;丧失世界也差不多2 2的配置,尤其是第一个高速公路的boss就可以刷最后的丧尸碎片导致最终boss的存在感更弱了,毕竟刷前一个就可以打到通过需要的材料。
最后游戏另一个好玩的要点就在于动作在一众动作游戏中显得格外的流畅,究其原因是本作中的翻滚闪避可以打断所有的动作,不用受动作前后摇的限制,玩起来就变得更加顺手,操作也能更加大胆一些,而且多样化自定义的技能组让可以搭配的动作也十分的丰富,正是由于如此多变且易操作的技能组,才让游戏有了如此简单舒适的战斗体验。
PC游戏,Steam平台,游戏名:奇怪的RPG,32.3rmb,支持中文
文:一十三谒
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