人类一败涂地手游:定义你的风格想法,滑稽幽默搭配解读

人类一败涂地手游:定义你的风格想法,滑稽幽默搭配解读

首页休闲益智骑士一败涂地更新时间:2024-05-29

鱼肚ash丨文

动漫、综艺、鬼畜、游戏、万恶之源等等皮肤,你都可以在人类跌落梦境中找到相类似的元素的皮肤。

这些或多或少都包含着一些特点,比如鸡你不美,与jo太郎这等取自综艺鬼畜与动漫。

也许你会觉得这些都小儿科,根本不如你的创意来的实在,来的贴合现实。

灵感

这些皮肤或多或少都有些来自生活的灵感的刺激,如果你也想做一款属于自己的皮肤,那么不妨可以继续看下去,这篇解读风格或许对你有一点启发。

灵感来源于生活,生活反向刺激灵感,没有一点激情的碰撞又哪来的灵光一现,真正的佳作都是灵感一闪而过。

捕捉到这一抹灵感,然后加上修饰与打磨,一点点的去除棱角,与设计的初衷相对比,发现细微区别再加以打磨。

最后出现的才是最近的作品,这类作品一般都有着好几个的最后成品废弃案。

选择这个而没有选择其他的还是因为贴近现实或者灵感的原因,现实的灵感具象成自己的作品,其中还有着一些幽默风。

本身游戏角色是带着一点喜剧元素的设定,比如角色的伸手动作,起步动作,跌倒,移动等我甚至能从中感受到一种软萌的感觉,像是小婴儿,小猫咪等。

灵感的乍现,往往也要按照实际的玩家所扮演的角色特点改变,那就是软,可爱。

这样一个软骨怪,无论你再怎么设计得可怕,阴森,搭配上角色特有的滑稽步伐,都会显得尴尬与好笑,所以这个游戏里几乎没有可怕的类型皮肤。

除了这类故意将严肃感设计成滑稽感的皮肤类型,还有融合生活点滴元素设计出来的幽默感皮肤,例如蓝骑士与黄骑士。

其实我们都知道这就是饿了么与美团的快递小哥,将形象代入到游戏角色里显得游戏颇为有趣又贴合现实。

并未给角色皮肤添加形象但都能感受到欢快的气氛,这种幽默感的设计还是很值得赞赏的。

还有一些游戏人物的设计代入,可能是出于对游戏的喜爱,也可能是对幽默感的深入认识,反正确实是挺喜感的。

比如半藏,模型就参考了守望先锋中那个射箭的男人,其实他脸并没有这么滑稽,来自岛田家的长子,人家是出了名的严肃。

但设计者灵光一现地将他幽默诙谐化,眼角上扬,嘴唇微张,胡子夸张化,显得十分有趣。

但又不脱离角色原型的特征,而且依据模板的样式还进行了不同程度的调整修改,使其与软体怪特征相匹配。

这类设计虽然不如建模那么繁琐,难度高,但想要完成一个高完成度高还原度的作品,难度还是不小的。

设计

对于自己作品的设计想法首先需要采集原物品的特征,特点需要采集。

包括能表现身份的特点,一些表现人物性格的配饰,细节的处理,既要贴合原物特点,又要依据游戏中玩家所扮演的软体怪的特征进行适当修改。

不然就会变得十分奇怪,这个也被叫做具体问题具体分析。

设计的初衷是依据自己的想法进行皮肤的设计,设计可以参考别人想法,借鉴别人的思路以及优化细节的方式,但这绝对不是抄袭的原因。

一定是要大量具有自己的特色,坚持原创的初衷不能改变,既然决定了要完成它,那就抓住灵感不放手,坚持不懈的将它创造在自己是笔下。

适中的改变自己的原方案,不是不行,只是在改变中要思考,改变后,能从中得到什么,是角色变得更和谐还是变得更有趣。

千万不要因为一些闲言碎语就擅自的改变,到时候做出来或许自己也不满意,这也违背了自己设计的初衷。

相信自己,坚持自己,拥抱自己,为了喜欢的东西去大胆地实现它,将你喜欢的以人类跌落梦境的方式留存下来吧。

相信它一定会让所有人都赞赏,就算不能赞赏,作为自己留念的方式也不错。

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