要说到2018年要播出的续集作品,骨傲天的人气确实很可怕。当季销量榜上破万,排第二,仅次于战姬绝唱GX,然而战姬绝唱其实是比较核心向的作品,粉丝购买力强,但如果真要论起人气来,恐怕还是稍逊《OVERLORD》半筹的。其人气之高,足以让出了名的不做第二季的疯房子继续做下去,甚至还打败了了“来自上面的压力”(作者语),实在是难能可贵。
至于原因嘛……可以从内容本身与制作层面分析。
骨傲天这个公司其实融合近年来比较流行的*、网游、穿越,以及经久不衰的异世界奇幻冒险等元素,可以说潜在受众本来就非常广,而更重要的是,《OVERLORD》看似充满套路却又处处不落俗套,这就使其在近年来审美疲劳越来越严重的奇幻类中脱颖而出了。一般的异世界题材,大多都是正义的骑士对抗魔王这种用了几十年的戏码,而骨傲天的故事却把主角设定成一位统御诸多魔物的不死之王,这种以魔王视角展开的故事非常新颖,更难能可贵的是,整个故事并没有像《恶魔高校》那种仅仅只是把恶魔视角作为一个设定来对待,而是细心构建了一套适合于魔物们的行动逻辑与内在规则,才真正与传统异世界冒险故事差异化。
而在“*”的表现上,《OVERLORD》同样有着许多值得称道的地方。其实客观来看,老骨头已经完全算得上是出门满级,自带外挂的那种主角了,毕竟,100级的能力在那个世界已经是神明级别的存在了。然而骨傲天的行动模式却并不是虐菜,也不是有意识地扮猪吃虎,而永远是低估自己高估对手的一种心态,事实上就算有秒*能力,偏偏要步步为营,等对手蹦跶够了,才发现……“啊……对面这家伙原来这么菜的吗”这种奇妙的错位不仅营造了紧张气氛(即便观众知道骨头可以秒*),使得最后的碾压更加酣畅淋漓,同时也增添了不少喜剧效果。
剧情、设定优秀的同时,制作方面也非常不俗,配乐、作画水准较高,而对原作的一些改动也非常成功。原作相对来说是比较严肃的,叙事手法与节奏文学性更强,而制作组则加快了节奏并加入了一些轻松桥段调节气氛,整个故事也就更加适合动画这种载体了。
文:青璃@艾欧动漫
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