《三国战纪群雄逐鹿》不删档测试开启后,游戏品质获媒体好评,以下为评测原文:
对于经历过街机时代的玩家来说,《三国战纪》的鼎鼎大名可谓无人不知。不久前,这款街机正版授权的手游《三国战纪群雄逐鹿》不删档测试引起了不小的关注。手游沿用了“三国战纪”系列街机游戏的世界观,在画质、音效方面都有很大的提升,关卡设计、必*技、连击等玩法也秉承了街机的设计,可谓颇具诚意。下面就让我们一起来评测一下这款游戏。
【画面音效:8.5分】
《三国战纪群雄逐鹿》的场景、人物等设定,和人物战斗动作、必*技特效等,都是以《三国战纪》一代为模板还原,虽然手游是Q版画面,但整体还原度依然非常高,细节处理上十分到位,比如衣服的褶皱、人物飘动的头发、以及呼吸动作等,都非常自然。音效方面,手游绝大部分背景音乐、人物配音等都是重新制作,比街机的电子音听起来更加真实,当然,手游也保留了几处街机的电子音,比如登陆游戏时的“三-国-战-纪”,还真有几分穿越时间回到童年的感觉。
截江救阿斗,还是那个场景,还是那些小兵
威震汉中地,开场的竹林
【操作体验:9分】
《三国战纪群雄逐鹿》的战斗操作主要有两种:打连击,根据光圈提示时机点击屏幕;放必*,点中武将头像上滑。操作并不复杂,基本不存在误触的可能。与使用虚拟轮盘和按钮的动作手游相比,这样的设计不用担心手会遮挡视野,操作体验更好;而与传统卡牌手游相比,玩家操控对战斗胜败的影响更大。毫无疑问,《三国战纪群雄逐鹿》把“动作”和“卡牌”两种不同类型手游结合得相当成功了。
根据提示打连击
上滑发动必*技
【系统稳定:9分】
从游戏玩法的丰富性和系统的稳定性上来看,《三国战纪群雄逐鹿》已经非常成熟了。从游戏中道具的产出、回收途径,到关卡难度设计与队伍战斗力提升速度,控制得都恰到好处,让玩家感觉每一分投入都能带来直观的变化。此外,不删档测试期间游戏进程十分顺畅,未发现任何严重BUG。不过话说回来,《三国战纪群雄逐鹿》毕竟跳票了好几个月,有这样的表现就算是将功折罪吧!
这段没图可用,放个必*技吧!
【玩家交互:8.5分】
交互系统的薄弱一直是卡牌手游的通病,不少玩家都抱怨过,“玩卡牌手游就像在玩单机”。《三国战纪群雄逐鹿》在这一块也下了一番心思:首先是军团系统,军团副本、红包、营地等玩法,都可以增进同军团玩家的感情;其次诸侯讨董玩法,玩家需要组队才能完成战斗,这个玩法非常不错,美中不足是每天只有一次;最后竞技场和群雄逐鹿系统,全服竞技PK,与人斗其乐无穷。虽然与RPG或者MOBA手游相比,《三国战纪群雄逐鹿》的交互系统还是差了一些,但能做出这些设计已经难能可贵,值得点赞!
军团场景
诸侯讨董
【特色创新:7.5分】
其实《三国战纪群雄逐鹿》的战斗系统(必*技、连击),本身就是对卡牌手游传统战斗模式的颠覆和创新。不过除此之外,游戏中还有许多小的创新,比如全服PVP群雄逐鹿规则、军团副本进度PK等。当然,还有一个玩家们都非常期待的创新——跨服公平竞技系统“三国无双”。据了解,这个系统其实已经做好了,之所以游戏中还未开放,是因为需要玩家达到一定的量级。好吧……鉴于还没看到这个玩法,扣1分。
三国无双系统官方宣传图
【收费分析:8分】
用V0金身账号玩了一周,感觉非R玩家如果勤奋一点,还是能混得不错的。因为游戏中送元宝的玩法和活动很多,非R玩家平时节约一点,等开放魂匣等抽高端武将玩法时,一样有机会获得不错的英雄。当然,如果你实在抵御不住诱惑,可以花一点小钱拿个首充英雄,再弄个蔡文姬武器觉醒,会让初期更容易一些。至于土豪就随意了,充充充买买买就好了!
还摇到过一次100元宝的,忘记截图了
【综合评分:8.4分】
即使抛开“三国战纪”这个经典IP不谈,《三国战纪群雄逐鹿》单凭其游戏性,也可以称得上是一款佳作。必*技、连击,打破常规,为卡牌手游战斗系统带来了新的可能;军团、群雄逐鹿,互动性更强,为卡牌手游注入了新的活力。那么在“三国战纪”影响力的号召下,这款产品能迸发出多大的能量呢?让我们拭目以待!
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