"有人撞破头颅,有人原地踟蹰。"如果不是看了显示屏上跳动的歌词来自《有人》这首歌,我肯定会诧异是何人如此绘声绘色地描述我在《人类跌落梦境》里面的"吊车尾"行为。
我一直没有玩手机游戏的兴趣,无奈几个好朋友共同劝说,这才入坑了令人沉迷的《人类跌落梦境》。刚刚来到这个游戏的时候,他们勇攀高峰,登顶眺望远方之时,我正在怼墙怼到"撞破头颅";他们一往直前,跨越重重险关之时,我正在不知所措"原地踟蹰"。
值得欣慰和感动,虽然我成为了梦境世界里名副其实的吊车尾,但是伙伴们并没有着急让我跟上他们的步伐,而是愿意花时间和我一起在后方嘻嘻哈哈、跌跌撞撞。
整蛊搞怪当然也包含在其中,不用猜也知道我肯定是被整得最惨的那个Bob。朋友们的花样也不多,心情好的时候就把我丢下悬崖,让我重新爬过一遍;天气晴的时候骑着我练习"御人飞行",就算折腾半天还是没飞起来,也可以赖我体重太重。
我们的游戏房间几乎都是不上锁的,经常会有各种各样的Bob进来一起玩,我们都非常热情好客,但是偶尔还是会让路人Bob非常"难堪"。有几次在竞速关卡中路人Bob一路高歌猛进,冲刺到了终点,正当他准备为自己第一个达到终点而欢呼的时候,却发现久久没有第二个人来到终点祝贺。独自一个人倒回来找我们的时候,才发现我们这一群人整整齐齐趴在起点扭着屁股。
我在《人类跌落梦境》中怼足了一个月的墙后,操作变得熟练起来。虽然我在跑酷竞速的时候依旧没有超过朋友们,但是基本上已经能够跟上他们的节奏。甚至我有时候还能出其不意地把老伙计拽下悬崖和自己一同进行一个梦境的跌落。我的双臂变得力量十足,再也不是那个手无缚鸡之力的"肌无力"Bob,我数次把打盹、喝水、吃饭的同伴抓起来丢下深渊,我就是要让他们知道玩游戏不专心,通通得"死"!
上次这般没羞没燥地哭笑打闹,似乎都是儿时才有的记忆了,很幸运能够以这样的方式再次找回它们。
最后抛开欢笑和成功,或许困难和失败也是《人类跌落梦境》的乐趣所在,大家一起跌倒、一起坠落,同样也会一起站起来。
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