身兼《最终幻想14》和《最终幻想16》制作人两职的吉田直树,近日在接受媒体采访时表示《最终幻想16》的剧情“想让长大后知晓了世间冷暖的FF玩家再次在FF的世界中燃烧!”难道说FF16的剧情将不再发刀?
在采访里,吉田制作人说:“我本人就成长于FF1的年代,如今我也差不多50岁了,各位‘光之战士’们也都是在现实生活中成长起来的,所以我们的目标就是让这些知晓了世间的美好与艰辛的人们,能够再次于最终幻想的世界中燃烧起来。有一些烦恼是长大后才会明白的,在这个意义上,让伴随着FF长大了的人们在了解了现实的基础上,能够享受幻想、得到些什么东西,所以我把这样的东西作为了主题”
要说剧情如何打动人,最为原始的元素最能给人的内心带来强烈的冲击:死亡、爱等等。此前,在吉田负责制作《最终幻想14》里,就有着无数极具代入感,深入人心的剧情,让玩家在感动之余,却又因无可奈何而深陷于失落之中。
桑克瑞德自幼就认识敏菲利亚,身手不凡的他十几年如一日地保护着她,但是作为拂晓血盟的盟主,面对着艾欧泽亚世界里频发的*乱和危机,他们没有机会向彼此表达出自己的心意。并且在多年的相处里,他们的关系过于复杂:朋友、同僚、恋人、亲人……
还没等到他们能够理清自己的感情,敏菲利亚就变成“行星的代言人”,这个身份实则是失去了肉体的同时还丧失了部分思维,让自己被星球的意志海德林操控,这又何异于身死?目睹这一幕时桑克瑞德的表情让许多玩家都为之心痛不已。
豪雪和夜露的故事也让人惋惜不已。夜露在剧情里一度是主要的反派角色,以对多玛人心狠手辣的冷血形象为人熟知,然而随着剧情的推进,玩家才知道她曾经有着极为凄惨的身世。
自幼就被养父母收养,因为封建的重男轻女思想,她在虐待和白眼中度过了十几年的人生,被芝诺斯任命为多玛代理总督后才算熬出了头,开始了自己的报复。
试想假如是自己,在经受了如此多的苦难后,得到了亲手复仇的机会,谁又会如同圣人一般以德报怨呢?夜露失忆后天真无暇的模样让闯荡沙场半辈子的豪雪都于心不忍将其处死。
然而夜露却注定没有好的结局,在故事线的最后,她和弟弟朝阳同归于尽,留下玩家满心的遗憾和不甘。
近日EVA新剧场版因结局设定让粉丝们大为不满的原因也值得品鉴:ACG作品探讨有深度的精神内核无可厚非,但作为一部伴随了粉丝的成长,长达几十年的作品,人们更希望在疲惫的学习工作之余能在虚构的世界中得到一份快乐和慰藉,而不是被教育些什么道理。
所以希望FF16能真如吉田制作人所说,让品尝过现实生活疾苦的玩家,能够在游戏里再次燃起来!
大家如何看待FF14等ACG作品中令人遗憾的剧情呢?欢迎在下方评论区留言分享~
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