大家好,我是X博士。
曾经红极一时的《守望先锋》如今热度早已大不如前,暴雪尽管一直努力推出新英雄和地图,但单一的玩法模式始终不能让玩家回心转意。
但他转念一想,既然我们怎么做都无法让玩家满意,不如直接让玩家自己做得了!
于是在近日,暴雪推出了《守望先锋》的地图编辑器“地图工坊”。
这是相当鸡贼的一个系统,不仅可以免费从玩家那里白嫖创意,还能让玩家去主动留住玩家,可以说是一石二鸟,得来全不费工夫。
今天就让X博士带大家看一看这个“地图工坊”系统究竟好不好玩吧。
划重点一:工坊系统虽不够齐全,但实际功能却不弱!
在聊地图工坊究竟能做什么之前,我们不妨先来看一看它做不到的事情。
守望先锋的地图工坊和魔兽的地图编辑器差距很大,地图工坊并不能创造出守望先锋中没有的东西,修改地形、做新英雄之类的事情也完全做不到。
如果你想像地图编辑器那样创造出3C、DOTA甚至自走棋之类的玩法,在地图工坊里是行不通的。
与其说这是地图编辑器,实际上它更像是一个强化版的自定义模式。
玩家在修改英雄数据、地图规则等内容上又获得了进一步的自定义权限。
不过地图工坊虽然不能修改地形,但是官方还是内置了一些特殊的地形内容,例如雾天:
以及会让玩家持续掉血的熔岩地板:
有了这样地图内容的加入,守望吃鸡瞬间就被玩家做了出来。
而且玩家终于能用第三人称来欣赏一下自己的皮肤了。
划重点二:玩家教暴雪做游戏!玩家心里全是梗
就在地图工坊刚刚上线测试服的这几天里,玩家已经做出来了各种稀奇古怪的玩法。
以往都是暴雪教玩家玩游戏,如今玩家终于有机会教暴雪做游戏了。
例如让哨卫模式下的堡垒可以移动,来一场守望先锋的坦克大战,或者来一波飞行堡垒的飞机大战。
而玩家自制的竞速模式,加速环、陷阱、减速环境也都应有尽有。
更奇葩的是,在这个模式里玩家还能时时刻刻都保持着球形态,冲就完了。
当然只有一堆球在撞来撞去的松鼠欢乐模式也是少不了的。
还有不知道怎么做出来的太空高达大战,玩家全部都使用DVA,在外太空进行战斗。
更加神奇的大佬竟然利用原有的地图把守望先锋变成了一款横向卷轴游戏。
不得不说这个地图工坊的地图编辑效果,确实是要比我们想象中强上不少。
还有更多的玩家都用地图工坊来对英雄搞一些*操作。
例如创造出可以刹车的莱因哈特。
能在冰上滑冰的小美。
以及不推车或发送“我需要治疗”就会死的源氏。
源氏仿佛遭到了针对。
目前从体验服的效果来看,地图工坊的效果还是非常值得期待的,等正式服上线之后或许真的能让守望先锋迎来第二春呢。
课后总结:
等到正式服上线之后,估计守望先锋就会一下多出大量有意思的新模式了,毕竟做出爆款玩法的人还能有机会加入《守望先锋》的制作团队。
这次暴雪的白嫖水平满分。
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