自律侃链游:灵境之上沙盒游戏在元宇宙的首次尝试

自律侃链游:灵境之上沙盒游戏在元宇宙的首次尝试

首页休闲益智沙盒宇宙更新时间:2024-04-26

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沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏演变而来,往往是由一个或多个地图区域构成,包含多种游戏要素,如角色扮演、动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。该类型游戏代表作品是由马库斯·阿列克谢·泊松开发的《我的世界》(《我的世界》获得多项游戏界知名奖项,如GDC2011年游戏开发者大会最佳原创新作、最佳下载游戏,第38届金摇杆奖持续游玩奖、最佳社区奖,第六届全球移动游戏开发者大会最佳移动网络游戏奖等等)

除《我的世界》外,像《泰拉瑞亚》、《饥荒》、《乐高无限》等游戏也均取得过不俗的成绩。沙盒游戏开放式的玩法让不少具有创造力的玩家沉醉其中。现在,依托元宇宙区块链技术的沙盒游戏《灵境之上》试图为该类型游戏做出新的突破。

一、玩法介绍

与大多数沙盒游戏一样,自由性、创造性是灵境之上的玩法核心,玩家可以在名为Dream Evolve的元宇宙世界中探索、建造、交友、娱乐,发挥自己的想象力,创造出独一无二的视觉艺术。

二、道具介绍

1.领主之证

(1)获取方式

在Dream Evolve元宇宙中,共有700枚元素领主之证,公开发行一次300枚(已结束)剩余400枚后续只能通过好友转赠、特殊活动、梦想星概率掉落的方式获得。

(2)持有权益

①永久空投

持有领主之证的用户,每次在Dream Evolve发行数字藏品时,都将免费获得一轮空投。

②抢先体验

持有领主之证的用户,可以参与Dream Evolve元宇宙每个阶段的居民测试;即对于尚未公开的内容,也能先于其他用户抢“鲜”体验。

③世界馈赠

持有领主之证的用户,在Dream Evolve元宇宙正式上线后,会受到世界意志的青睐,不定期获得来自元宇宙世界的华丽馈赠,闪耀全场。

2.睡帽

(1)道具属性

① 织梦者采集到的各种资源,需要通过睡帽,转化成各种资源。

②每个织梦者的梦境岛屿初始时都被迷雾所包围,通过不断的探索,睡帽也将获得越来越强大的功能,最终吹散迷雾,窥见梦境世界的全貌。

③睡帽还有链接其他织梦者的能力,可以通过睡帽来沟通和交流。

④在织梦者从岛屿外出探索的时候,睡帽也将成为织梦者的旅伴。

⑤在野外遭遇危险进入战斗的时候,睡帽也将延展成织梦者的力量来参与战斗,保护每个织梦者的安全。

3.瓶中风景

(1)发行规则

Dream Evolve元宇宙的瓶中风景四季道具将于2024年2月4日14:00发行,截止2月5日14:00共发行10000个,按春夏秋冬每个季节各2500个。

(2)道具属性

①瓶中风景四季系列为数字藏品,不可交易,不可转赠,用户获取之后,可在唯一艺术平台内查看。

②持有任意一个当期的瓶中风景四季系列,自动获得下一轮Dream Evolve体验测试资格。

③每持有任意一个瓶中风景四季系列,在Dream Evolve开启时,对应获得30个梦想星。把梦想星投入睡帽,可获得基础资源与稀有资源。每种稀有资源的总量在Dream Evolve元宇宙中恒定唯一,每次发行时,掉落概率都会同比上一期下降。用户每次获得稀有资源时,都将在唯一艺术平台账户内同步获得一个对应的数字藏品,该藏品支持交易或进行转赠;该藏品所有权发生变更后,对应Dream Evolve元宇宙中的稀有资源所有权也随之变化。

④本次瓶中风景四季系列中单个梦想星掉落的稀有资源综合概率为7.33%,详细掉落概率如下:

三、经济模型

玩家需要购买领主之证/瓶中风景兑换梦想屋,梦想屋可产出基础资源/稀缺资源,产出资源可用于合成商品和建造梦境岛屿,消耗商品可参与世界探索(探索公共主城获取元宇宙商业资源/拜访其它用户梦境岛屿获取收益)

站在自律哥个人的角度来看,灵境之上的整个经济模型相较于以往的链游做了根本突破,除了用于正常消耗的基础资源外,稀有资源进行了总量上的设定,以及随游戏进度提高的获取难度,二者共同保证了稀有资源的稀缺性与价值,此举将玩家用于变现的资源与游戏进行了深度绑定,有利于提高玩家的参与积极性。

当然,可玩性也是灵境之上的加分项,相较于其他链游,沙盒游戏本身的自由度给了玩家极大的想象空间,如果《灵境之上》的上线效果确实和公布的视频演示一样,那么我相信,《我的世界》的成功将会再一次上演。

自律指南,落袋为安。

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