手游应该长啥样?二十分钟打到手机没电,网友:三分钟吃鸡不香嘛

手游应该长啥样?二十分钟打到手机没电,网友:三分钟吃鸡不香嘛

首页休闲益智手机没电不可以更新时间:2024-06-07

提到手游,或许每个人都有自己的看法。从最早诺基亚的贪吃蛇,到现在遍地开花的端游移植,科技的进步让手游得到了飞速成长,也让不少玩家心生疑惑:一盘二十分钟的王者荣耀或者和平精英,为了打游戏不得不边充电边打,手游真的应该长这样嘛?

不得不说,玩家们所考虑的也一直是游戏厂商的难题。抛开那些动辄就喊着端改手游原班人马倾心制作的MMORPG手游不谈,对于一部智能手机而言,要想兼顾游戏画质、音效以及游戏体验,又要做到减压减负,几乎成为了让策划们秃头的幕后真凶:这比"色彩斑斓的黑"还要让人为难。

说到底,大家都是要恰饭的嘛。真要做成了那种三消类游戏的玩法,玩家们的留存率就会大大下降,所以只能拼了命的加玩法,减负?不存在的!现在充电宝那么多,甭管玩家在哪里,除非到了没有充电宝覆盖的城市,其他的根本不担心手机没电。但到头来小编也开始迷惑这一行为,是键盘鼠标的操作不够香还是PC游戏不够酷,非得跟手机较这劲,要真想躺着打游戏,除了玩手机其他也能实现啊!

高贵如《王者荣耀》以及《和平精英》,其实也面临着这样的怪圈:无论怎样精简,每局的对战时间都压缩不下来,开发新的玩法玩家接受度又不高,最终只能给玩家摊牌:我已经很努力了……

然而,就在今年的6月,联手占据手游半壁江山的《王者荣耀》以及《和平精英》即将迎来一个新的挑战,有一款名为《荒野乱斗》的手游开国服了。各位玩家先别急着嘲笑,毕竟在此之前,有多少游戏还未开服就叫嚷着要和老大哥《王者荣耀》battle,大有一决生死之势,开了服,全部的游戏玩家还没人家低谷期玩家在线人数的一半高,真的只是止增笑耳。

但是这次的《荒野乱斗》确是实打实的狠角色:不仅出自开发过《部落冲突》的芬兰国宝级工作室Supercell,更是早在2018年就已开启了全球服服务器,至今,这款游戏在全球范围内已经拥有了超过3.5亿的玩家总数,并常年处于世界各地的游戏榜单TOP3位置。一边是刚刚封神的新人王,一边是无可争议的手游老大哥,《荒野乱斗》到底有几分胜算?

从游戏本身来看,《荒野乱斗》可以说是一种全新的手游思路,极简易上手的操作以及快节奏的对抗,将每局的游戏时间控制在了三分钟以内,俯视角无准星的射击玩法可以说老少皆宜,多样化的英雄分为坦克、输出以及辅助三大定位,根据大招特性的不同,每局的玩法也是千变万化,可以说,《荒野乱斗》即兼顾了MOBA的超强对抗以及团队协作,又融合了吃鸡的快节奏和畅爽体验。

值得一提的是,虽然有着并不输《王者荣耀》以及《和平精英》的模式,但对于国内习惯了手游动辄十几二十分钟的玩家而言,这款名副其实的"小清新"是否还能像在全球那样,一切在6月9号上线前还未成定局。各位看官,你们认为《荒野乱斗》是否能再创辉煌呢?

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