本文作者:九千岁丨
写在前面
这篇帖子本来是写在S11赛季的,但是等到快完成时发现版本已经要更新了,索性就打算等新赛季后再完善一下。
万万没想到的是版本更新对阿离影响这么大
,原本非ban必选的T0打野,现在排位赛几乎已经销声匿迹了。
各种关于阿离已经凉了的言论也开始散播开来(对啊,拿什么公孙离,不如选小书包后期突突两梭子峡谷都安静了
)
这个赛季我大概试了五十多把阿离,感觉强度的确是有下降,但是凭借着灵活的位移和强大的技能,我认为阿离和当今版本T0打野依旧有一战之力
再说了。
这么美的小姐姐你们真的不动心吗
英雄介绍
公孙离的定位属于射手,由于其灵活的位移能力以及前期不俗的伤害,因此更适合打野位置,人数对等的前期小规模团公孙离是不虚任何打野的,只有要操作得当,前期能打尽量和对面去打
英雄技能
晚云落
离的主要输出构成,印记爆炸的伤害很高,同时引爆印记可以减少全技能1scd,是阿离秀的资本,每次伞出手或回手都可以额外丢出一枚飞镖,伤害不高,但是可以叠加一次印记。
岑中归月
离的主要位移手段,位移同时在原地留下纸伞(离手中得有伞的时候,若手中没伞也可以位移但是不会留下纸伞),通常来说主加的技能,技能等级越高,cd越短。
霜叶舞
离的神技,效果可以类比宫本的波,击落飞行物并造成伤害,伤害量两次加起来稍大于一次印记爆炸。
可以阻挡干将的剑,挡一次大招血赚
(这个比较容易,只要在干将开大后准备二技能即可,有预兆)
诸葛被动,一技能,以及大招。
等等,以及射手的普攻,和各种扔在地上的飞行物(如元芳大招和木兰轻剑)。
不能阻挡钟馗的钩子,严格来说算钟馗身体的一部分,并不算飞行物
。
孤鹜断霞
离的又一神技,击退面前敌人造成伤害,同时纸伞会缓缓向前飞行
很强大的自保技能,cd三十秒不短,所以一定要看好时机不要随便就扔了,被退到的敌人还会有一个很可怕的僵直,算是半个控制技能了。
除非对方血量极低,不然极不推荐大招收尾抢人头,万一推走没死很尴尬
团战注意
因为离的身板很脆弱,规避控制和伤害是重中之重,开团前先看一眼小地图,对对面每个英雄的位置做到心中有数,对没有露头的刺客更要多加留意,(比如韩信,猴子,阿珂之类)。
如果不是机会很好,就不要一个人去切对面后排了,凭借自己的经济优势优先打击对方坦克更好。
不过若是对面脆皮走位太靠前,优先输出他更佳。这点做好权衡。
大后期团战多留意自己的伞,有时候二技能会不知不觉飘到对方法师身边,选择回伞→落地a法师三到四下→大招,继续a,基本就带走了。这时对方前排还在前方混战,甚至连法师自己都没反应过来。对方少了一个输出点,这波团大概率就拿下了
团战时刻看队友血量,眼看队友要崩了就准备撤,能不能继续打得迅速权衡一下。
比如我有时候半血看对面赵云橘子凯狂铁这这种残血追我,两到三个左右,如果我手里还有技能就敢继续拉扯着打,遇到火舞李白这种危险系数高的就撤。
阿离是很能秀的,团战当中基本就是个低配后羿,能打到谁打谁输出就行,残局才是开始秀的时候,但能不能秀起来得心中要有数
一打多不要追残血,继续保持能打到谁打到谁的原则。
团战保护好自己,一技能留在安全位置,上去点人,情况不对就撤回来开二技能伞继续上去打,千万不能吃到控制,只要不死,一切皆有可能,
总之阿离团战没有固定套路,随机应变是最重要的,在合理的时机做出合理的抉择,自己玩阿离的感觉就是团战仿佛走钢丝,一个失误就可能导致身败名裂,请务必注意
对战个别英雄
猴子:
首先是钻石局很常见的猴子,这就是为什么我说用离好上分的原因,在猴子棍子出手一瞬间阿离位移是可以规避伤害的。
视频,因为平时躲了很多。。但是没有保存过,所以就和朋友开房演示了一下。
宫本:
阿离面对宫本并非是束手无策的,在宫本出现在你头顶一瞬间位移是可以躲避宫本大招的,只会有一个短暂眩晕。
以上两个练好,阿离就可以横行半个峡谷了,不难,只有和好基友开1v1,出满cd装陪你练就可以啦
玄策:
被玄策钩中的阿离是完全没法秀的,你大概率会死在他拽来拽去的过程中,但是被钩中并非束手无策,有两种情况,合理利用技能即可摆脱玄策。
阿珂:阿珂作为这个版本的强势打野,顺起来对阿离是一个巨大的威胁,经常还没反应过来你的屏幕就黑了,但也并非完全束手无策,团战是时刻注意自己周围,如果阿珂开大过来会有红色的轨迹,感觉要靠近自己后朝着阿珂来的方向推一下,如果推到算上控制时间,阿珂基本就显行了。
之后站桩输出她,切忌一边向后走一边走a,容易被打出暴击。
马克:这个英雄和你同样为射手,大多数情况按照常规射手来看就行,只有一点要注意。你的攻击距离比他大招范围远。在他开大后一技能后撤走出大招范围,走a是可以完全白打他的。
对射手:
阿离算是峡谷中同经济射手单挑最弱的射手了,一技能突进去点对方大概率被点成半残回来(或者被追来的流弹打死。。)
但是野外遇到也并非完全没法打,只有能保证自己大招抢到先手,是完全可以应对峡谷的其他射手的。
具体如何操作?
拿小鲁班举例子,在被射手追的时候可以一技能走开留下伞,看他是否继续追击(太远一般就不追了,最好是从鲁班射程内位移到射程外,他追两步就能到伞的旁边)
这个套路一般一盘可能只能用一次,但是主要是给大家提供一个思路,假若二技能转到敌方ad身边也可以归伞推之~射手之间的对拼只要拿到先手基本就稳了
铭文:
现在主播主流带五夺翠五狩猎十鹰眼五祸源五无双。
也有带十无双的。
有人问过我带心眼怎么样,我做过测试,结论是前期伤害和鹰眼差不多,后期不如鹰眼
如图
这是两次我和电脑的装备状态
同样都是一技能上去点人,打到一技能结束飞出最后两镖为止
这是带心眼的电脑最后hp
这是带鹰眼的
相差并不大,心眼前期可能稍厉害一点,但是后期心眼不如鹰眼,所以标新立异还是算了吧。
出装
基本是这个路线,只有最后一件可能会有变化,我个人喜欢补一把电刀抬一下攻速,最后一件也有做破军的,逐日苍穹都可以考虑。看个人。
另外给大家一点私货。。。关于秒换三件装备的操作,首先看我的装备方案面板
重点看第一列和第三列。先配置出这样的方案。
然后当你经济溢出时卖掉打野刀,换成金身(如果你躲不开宫本大那这个你一定要看!)接着将装备方案切换为3.
后续操作看我视频内操作
− 作为一个打野 ...
现在这个版本,抓人收益变小了,前期经济差距几乎拉不开,所以玩阿离还是要以刷为主,尽量不要蹲人,有野清野,有线混线,眼看团要开了再去赶。对方缩塔双方互摩擦一会打不起来,发个撤退就走,继续刷。抓人带上辅助一起,看抓不到就走,
野刷完了去边路推塔,顺便混边路两波兵。总之不要闲着
你是打野,局面要靠你来carry,所以你必须肥,尤其是一个发育起来的经济领先的阿离,团战能对对方坦克造成极大压力。
打出优势后,怎么扩大哪,我心中大概有一个优先级,对方塔>对方buff>敌方小野≥兵线(离你较近)>己方buff>小龙(加钱那种)>己方野怪 。
小龙其实我很少打
,总感觉浪费时间,但是有三四个人一起打的话就可以先拿了小龙再去回己方野区拿野。
这里说一下我经常*套路,前期一级拿红到二,直接去下路赶快gank一波。这时候对方上单一般都会和你们下单摩擦。开局前说句我开场拿红抓下,就更好了,你们下单心里就有数,会主动调戏对方上单。
对方如果是木兰典韦程咬金老夫子这种英雄很容易上头,一抓一个准。
抓后有几种情况,
1.抓死一血,这最好了,直接叫你们下单和辅助中单来反蓝,
2.没抓死,打残,跑了,不碍事,继续叫你们下单辅助法师去反蓝,对方这时候上单应该就跑了,不跑也没什么战斗力了,这波团大概率打赢。这就是良好开局。
3.没抓到,对方上单极怂,不出塔抓不到。
这种情况大概占两成,直接走,不要犹豫,下鸟不打了,这时候你已经耽搁了时间,不打下鸟直接拿完其他野怪也可以到4。按照平常正常开局就ok ,只是没赚到,并不是多亏。
4.你们全部对方上单反* 听我的,别玩离了
你抓死对方上单开始入群野区的时间基本是对方打野拿完红区三野开始往蓝区赶的时候,所以很少会有打野舍得再折返去你们蓝区互换。一般都会打起来。而且不大愿意放弃蓝走人。
打野前期对buff的执着超乎你想象
。
关于蓝buff,阿离对蓝buff的依赖并不是特别高,一般前期断一个蓝是可以接受的,所以如果你们队伍中有貂蝉之类的法师,前期可以把蓝让给她
,我和朋友开黑时基本是我去中吃她一波兵,她来拿掉蓝。
路人局如果你愿意让蓝的话,对队友也是一种鼓励,我一般第四个蓝开始让,叫法师来拿蓝,大多数法师都很惊讶,拿了之后还会说一句谢谢
,要记住,这是五个人的游戏。
整容搭配:
阿离作为一个打野,有一个好的辅助来配合可以让离发挥的更加顺畅,如果是上个版本,我推荐太乙,鬼谷子这种节奏特别强的辅助,带控,抓人效率很高 牛魔也是个好选择 ,S11赛季的时候,前期拿到优势基本就可以全程压着对方打了。
S12的话,上面几位依旧可以选,但是这里我推荐另外一个冷门辅助:刘禅。
众所周知,S12是一个很容易拖后期的版本,各位打野经常有前期人也*了,野也反了,但是塔,塔推不掉,高,高上不去的郁闷,慢慢的就被翻盘了。
刘禅是一个推塔能力很强的辅助。
对付当今常见的缩塔猥琐发育流小书包,你带着刘禅拿完野区,四级抓第一波的时候,让你们上单清兵进塔,刘禅开干扰防御塔进去控住小书包,你和上单基本一套技能就带走他了。*完人后有兵推塔,没兵回去拿野。
刘禅优势局扩大优势的能力很强,但是一旦逆风作用就很小了,野外作战能力也不如牛魔,鬼谷子,太乙,有利有弊,大家自己权衡。
附上自己战绩
。
最后结语:
这个版本不论是攻速打野刀的变化,还是阿离伤害的削弱,抑或是版本整体节奏变慢,滚雪球能力降低,对阿离来说都是不友好的改动
。但是离只要技能机制不变,始终都是一个有无限可能的英雄。只要大家多多练习,相信终究能有变成大神的一天
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