王者荣耀:认真排位的人不该被扣分,掌握金牌算法,拿狄仁杰皮肤

王者荣耀:认真排位的人不该被扣分,掌握金牌算法,拿狄仁杰皮肤

首页休闲益智算术王者更新时间:2024-06-03

王者荣耀的更新除了上新以外,大部分都是对游戏中的内容进行略微的调整,让召唤师们体验更好的游戏环境。在最新一期的体验服更新中,排位中的晋级赛也有不错的调整,现在大部分玩家都不用担心晋级赛被坑了。不过不用担心被坑掉分,那么大家担不担心被扣分呢?(毕竟狄仁杰的新皮肤可是很诱人的)

很多时候,特别是当我们玩辅助或者坦克的时候,常常都是不省心的。顶在前头承受伤害,但是经常会被队友丢下,铃铛儿使用坦克的时候就经常会出现这种情况,比如自己玩项羽,一个一技能上去队友看情况不对就都跑了,但是项羽很肉,也能扛很久的伤害,但是当队友明白的时候已经错过了最佳时期,这是第一种情况。

而第二种情况就是玩辅助时,经常会有需要断后的任务,虽然不是必须的,但谁叫我们有一颗辅助的心呢!不过选择断后的任务也就代表着可以快速回城了。

这两种情况是游戏中喜欢玩坦克或者辅助的玩家经常会遇到的,这样的话咋们的战绩就比较难看了,经常是拿不到人头死亡次数还多,虽然助攻也比较多,不过一旦输了的话,被举报扣分是很正常的。而实际游戏中我们任劳任怨,凭什么扣分?

凭的就是金牌算法的标准,如果分高了,就算是大家都举报成功率都很低,这就是为什么演员总能逃过制裁的原因,而我们这些任劳任怨的坦克和辅助常常会被扣信誉分的原因,这是很不公平的,不过其实也是有办法解决的,只要掌握金牌算法的标准,就算不是场场拿到金牌,只要分不低,被举报的成功率就会下降!那么评分标准是怎么算的呢?

金牌评分的标准是根据五个维度的平均来计算的,输出,KDA,发育,团战和生存,这五个都是很重要的,通常对于铃铛儿喜欢玩的辅助和坦克来说,团战这一是会比较高一点,毕竟每次团战就是自己第一个遭殃。而如果想要把整体的数据都打起来的话,那么就需要把握好每一个维度,就拿坦克辅助来说,承受伤害是肯定的,但同时也不能头铁,不能像铃铛儿一样丝血还要去挡技能,这就提高了生存。

不过辅助想要打输出或者发育的话就比较难,但是也没关系的,这两个对于辅助来说影响不算很大,究其原因的话还是生存和团战,如果能把这两点做好,助攻和承受伤害占比提升起来,那么就算是辅助也是可以拿到金牌和MVP的!而对于法师和射手来说,那就应该往输出这一方向靠,只要输出上去了,金牌也是很容易拿的。而对于打野来说,少点阵亡,多拿点人头,毕竟打野是最容易拿到金牌和MVP的一个位置。

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