经过四天的精彩交锋,由LPL和LCK两大赛区八支队伍参与的MSC季中杯赛终于完美落幕。作为LPL赛区备受瞩目的新生代顶尖战队,TES在A组出线大战中力斩LCK双雄,随后于半决赛中碾压Gen晋级,最后在决赛中轻取S9冠军FPX。至此,年轻的TES拿到2020年MSC季中杯冠军,而这亦是他们的第一个国际赛冠军!硝烟已散,来谈谈TES到底是一支什么样的战队?这次MSC对于TES有怎样的意义,LCK又暴露了什么问题呢?
春季赛之前,笔者判断TES是一支“跛脚巨人”战队,而JKL加入TES之后,他既分担了Knight的carry压力,也激发了Karsa的打野思路多样性,同时亦弥补了TES一直以来的指挥和决策漏洞。看似年轻却成熟稳重的JKL,成了TES崛起的最后一块“拼图”。除此之外,JKL还像一把秘钥带动了整支队伍的活力。在我的理解中,一支队伍需要具备两点特性才能被称之为强队,一是全面性,二是稳定性!现在的TES,正是具备了这两点特性。
TES的能力固然是全面的,比如超一流的双C个人能力,以及打野karsa爆炸好的节奏带动,还有顺应版本的顶尖团战能力,但是TES依然有需要注意的点!比如和TES在季中杯的对手FPX相比,Karsa在前期节奏上几乎是团队主导者,而Doinb会分担打野位节奏带动压力,同时FPX的支援意愿也相当强烈。当然,我不是说TES的前中期联动不够好,也不是说中野节奏依赖karsa,而是更想强调TES应该准备好应对方案。换句话说,TES不应该和FPX比支援,而是要想化解之法。如果TES一味学习,那么未必不会像春季赛的FPX一样暂时迷失自我。放到未来的S10名额争夺或者世界赛上,TES更要坚持自己。
凡是能抓住版本或者契合版本的队伍,一定是具有天然的优势,在我看来,TES就是这样的一支队伍。因为Karsa的优秀能力,所以TES既可以玩偏向“野核”的体系,同时也可以让Karsa玩巨魔等功能性打野,所以从一定程度上讲,Karsa的全面性支撑起了TES一部分的全面性。而这种打野位角色的灵活转变,也让TES在整个战术层面拥有更多选择,以上几点相辅相成且相互作用。
所谓“正反馈”,就是在一个环境中持续的正向成长反馈。举个例子,每个人都有过那种头脑清醒、状态爆炸的时间段,这个时候怎么来怎么顺。个人有正反馈阶段,一个团队也有正反馈阶段,而TES就正处于这样的红利期阶段。正反馈会让TES持续快速进步,并且可以提高TES的实力上限。当我们回顾从JKL加入TES之后的时间段,会发现TES先是在季后赛中大放异彩,随后一路过关斩将拿到MSC冠军。这个成长时间段实在是短得惊人,而这就是“正反馈”的强大力量!TES目前要做的事,就是尽量保持或者延长自己的“正反馈”时期,同时让团队内的每个选手享受到正反馈红利,以此达到查漏补缺和提高上限的目的。
什么是“铁锤人”效应呢?早在十几年前就出现了一句非常有哲理的话,“拿着锤子的人,看什么都像是钉子”,这就是“铁锤人”效应。有时候一支战队会陷入铁锤人效应,而一个赛区也是如此。LCK发展到如今,很多战队骨子里的运营思维依然存在,而且有些LCK战队会不自觉的倾向运营,比如LCK代表战队T1!而这次的MSC冠军TES,则是用击败LCK队伍的方式反证了对方的“铁锤人”效应。但是从另一个方面来看,我们是否也应该警惕“铁锤人”效应出现在自己身上?而保持开放和谦虚的态度,是避免“铁锤人”效应的好办法。
2020季中杯大战已经战罢,冠军则是LPL新生代的希望之师TES。这次的MSC经历,或许会成为TES战队成长转折点,以碾压LCK战队的方式崛起,TES季中杯之旅意义非凡。
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