今天,有日本媒体放出了《精灵宝可梦Lets GO 皮卡丘/伊布》的试玩报告。在报告中体验者重点介绍了游戏的精灵捕捉系统,这是一个可以使用体感的环节,充分体现了Switch的特性。另外体验者还提到了游戏的剧情,与其他训练师战斗等等内容。
在游戏的剧情方面,确实十分令人怀念,因为《精灵宝可梦Lets GO 皮卡丘/伊布》几乎与20年前的《精灵宝可梦 皮卡丘》没有什么区别。在20年前的《精灵宝可梦 皮卡丘》当中,主角从关都地区开始冒险,从大木博士那里得到了皮卡丘,而主角的劲敌会选择伊布。
但是在《精灵宝可梦Lets GO 皮卡丘/伊布》当中,玩家可以从皮卡丘和伊布当中选择一只,而不再固定是皮卡丘,劲敌也变成了伙伴,并且会在冒险中给主角一些指引。而这个伙伴会在你挑选伊布或者皮卡丘之后拿走剩下的那一只。不过《精灵宝可梦Lets GO 皮卡丘/伊布》的舞台还是在关都地区,你也可以看见熟悉的大木博士的身影,这一点确实十分让人怀旧啊。
在《精灵宝可梦Lets GO 皮卡丘/伊布》当中,玩家可以和伊布/皮卡丘进行互动,甚至还可以为他们换装。他们也会做出跳到你头上,对着你微笑等等亲密的举动。这些互动比起20年前的《精灵宝可梦 皮卡丘》可丰富太多了。
不过游戏的核心之一还是抓捕野生精灵。在《精灵宝可梦Lets GO 皮卡丘/伊布》取消了与野生精灵的战斗,但是你可以捉他们。由于捉精灵可以使用体感,所以对技术要求高了一些。你需要把精灵球扔对位置才可以抓到精灵,精灵中间的圆圈是判断的依据,扔在圆圈的越中心抓到的几率越大,效果越好。
在扔对点的情况下,根据扔的位置不同有从"Nice!""Great!!""Excellent!!!"三种评价出现。如果两人同时进行游戏,还可以两人同时投掷两个精灵球捕捉精灵。
另外,伊布和皮卡丘也会有野生的。同时游戏的伊布版和皮卡丘版出现的精灵会有所不同,比如在真新镇外的草丛里,皮卡丘版出现的是走路草,而伊布版出现的是喇叭芽。这样的两个版本之间的小小不同在游戏当中还有很多。面对野生精灵只有“捕捉”和“逃走”两个选项,如果成功捕捉野生精灵,那么主角携带的所有精灵都会得到经验值。
游戏中只能与训练师进行对战,和以前的《精灵宝可梦》游戏一样,属性的相克,等级的压制都是需要考虑的东西。在和训练师遭遇的时候也和《精灵宝可梦》系列游戏一样,只要出现在他的视线范围内,他就会主动找你PK。
《精灵宝可梦Lets GO皮卡丘/伊布》将在11月16日正式发售,游戏分别有皮卡丘和伊布两个版本,届时将登陆Switch平台。
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