赛博朋克的未来世界、解谜烧脑加动作跑酷,这款名为《海姆达尔》剧情向游戏,凭借着令人动容的故事、细腻的手绘画风以及一流的游戏配乐,获得了大量玩家的好评。游戏内容表现力可以说是上等水准,考虑到《海姆达尔》是付费买断的独立游戏,今儿就和大家聊聊这款游戏。
《海姆达尔》是多结局的剧情向游戏,故事中主角杰森,是一名黑客。为了调查15年前母亲的离奇命案,开启了一场穿梭虚拟与现实,追寻真相的奇幻之旅。
海姆达尔是什么?它是用来将人脑神经与计算机网络连接的设备,借此,主人公杰森可以在虚拟世界与现实世界之间切换穿梭。如果你看过《头号玩家》,应该不难理解。
首先呢,故事要从15年前开始说起,杰森的母亲克莱尔和另外两个合作伙伴创立了Ω实验室,是未来科研的一枚新星,她们三人也被媒体称为“三剑客”,然而克莱尔在工作中意外死亡,留下未完成的作品“海姆达尔”。游戏的主线便是15年后长大成人的黑客杰森,为寻找母亲离奇死亡的真相而展开的一系列惊心动魄的故事。
故事开头采用的是回忆倒叙的手法,在序章的部分,其实并不需要过多的剧情,对于一些满怀期待的玩家来说,看剧情会略显无聊,因为游戏过多的表现了小时候的主角想为妈妈准备礼物的心情。
不过随着游戏故事的进行,越来越多的信息逐一浮现,那时候你才会发觉剧情开始渐入佳境,尤其从第3章开始,你会发现自己开始沉浸在剧情中。说起来最开始序章其实很好地为剧情延伸铺设了悬念,真的是调足了玩家胃口啊!到了这里你觉得剧情无聊的,怕不是“真香预定”。
再来说说游戏的剧情风格吧,无论从人设、配音,还是从一些穿插的论点片段,都在渗透着对人生哲学的思考。鸡汤文灌多了容易招人反感。《海姆达尔》故事当中虽然对很多东西都有所提及,但通常是一笔带过,看得懂的玩家自然感触颇深,看不懂的玩家也不必纠结。就像简单的亲情和复杂的友情,时不时宕开一笔,这样的叙事手法会显得恰当好处。
《海姆达尔》并不是一个简单的在说故事的游戏,解谜和跑酷是非常重要的两种玩法。游戏中每一章你都需要在解谜和跑酷两种玩法之间切换。
在解谜部分,只能说设计的机巧,并不会说出现解谜游戏系列常常出现的数独、华容道,而是以一种多文本,动态情景和解谜要素的配合,去引导玩家逻辑推理。
跑酷方面则是相对简约,主要就是冲刺和跳跃,虽然保证整体跑酷动作的流畅性和爽快感,但跑酷难度让众多玩家望洋兴叹。其实制作团队通过跑酷来展现黑客男主在虚拟世界穿梭,对抗防火墙的,收集数据的过程。说明还是很有想法的,尤其后续跑酷关卡还加了不少元素,让重复的跑酷环节有新鲜感的注入。
考虑到《海姆达尔》是个多结局的剧情向游戏,为了让多周目的玩家能体验到游戏乐趣,制作组也设置了全收集、全支线和跑酷的挑战目标。不得不说,游戏中的收集品做的相当有心,每个收集品都有一段微妙的背景故事。比起一些角色扮演游戏,用简单的笔墨告诉玩家,新手剑是全村里最好的剑。《海姆达尔》的每个收集品都可以算是独立微小说了。
《海姆达尔》的制作人Keith曾在Game Jam 2015提出了制作这款游戏的创意,如何用最传统的“讲故事”和做好玩的游戏相结合,为玩家带来一个完整而直达人心的故事呢?三年时间过去了,《海姆达尔》并没有让人失望,游戏的系统和玩法早已有了改头换面的革新,整个故事愈发完整,带着点深度。这样一来,故事讲的通畅了,游戏也好玩了。
最后,其实笔者早先觉得,解谜这种慢节奏的体验,和快节奏的跑酷相结合是不可取的。但从游戏后续的优化来看,《海姆达尔》在内容和玩法上的尝试是值得鼓励的。游戏目前还是以一个付费购买的形式,如果你喜欢这么一款剧情向的游戏,《海姆达尔》这样的精品是不会让你失望的。
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