大家好,我是百万蒙宠者战报组的成员如困兽之斗(B站ID:不会鬼畜的困兽),一个喜欢玩变速卡组的玩家,我在狂野环境报中和Ctailor一起负责奇迹贼版块。
由于卡组最近热度较高,故单独成帖,也便于大家阅读讨论。
相信大家最近在狂野应该遇到不少不带变装,带霜狼将领和*员的奇迹贼,卡组由本人本月原创,卡组思路来源于本月打到狂野国服前五的变装奇迹贼以及标准上传的奇迹贼
关于这套卡组,褒贬不一,有人说奶来玩,有人说很笨,有人说没有劣势对局,只劣自己。那么抛开卡组主观评价,今天我们来聊一下卡组留牌思路攻略。当然,对于卡组的使用,也取决于个人平时的打牌风格,打牌习惯,对对局的理解,以及是否丰富的对局经验。这些都是我一篇简短攻略无法教会你的,需要自己通过实战去养成。
二、卡组AAEBAZurBASyAvoO7YAE9t0EDfW7AqrLA fdA875A72ABPafBPefBN6kBLezBPTdBPXdBPztBMGDBQA=
本人在17号开始使用此卡组上分,月榜分段开打,截止投稿时,66胜率国服登顶
三、思路1.这是一套爆发型超展开节奏卡组,前期一波超展开场面后1-2回合内终结对方。如下图
2.每一张牌都是资源,没有终结点的时候不要多余操作,如一费手里有暗影之门,不建议直接打。终结点为:大范、刀范、地标。
3.在面对控制卡组时,四费以后展开不要将手牌全盘脱出,根据场攻,算好终结对面的回合数。地标攻击力或者武器能终结对面就不要多余刷牌,切勿一味求大场面,将手牌全部打光。
4.通道同理,通道里的过牌,在场面足够大的情况下,想办法存一两张。
5.注意不要卡格子。
四、留牌起手留牌很重要,特别是这套卡组还有非常多combo,这是我制做的先后手简易留牌表,下一级卡牌在有上一级卡牌时才会保留
简单好懂
1、通过过牌/刷牌,找到刀范/大范/地标等终端
2、没有终端的时候通过交易黑刀、开通道找到过牌/地标,为下回合开刷做准备
五、单卡解析秘密通道
关于秘密通道的使用时机,我给大家简单总结一下
1.手里有大量连击牌,但是没有终结点,这时就需要打出大量卡牌,预留费用,通过通道找到终极点
2.手里有终结点但是没手牌,可以使用通道过牌,储存手牌为下回合爆发做准备
3.场上的大范不够大或者当回合下大范后,通道找暗影步回手大范,造大范克里夫身材
邮箱舞者
带邮箱的思路来源于之前的邮箱巨人贼,是卡组启动手段之一,配合暗影步可以刷连击。面对慢速卡组可以2费裸下,为下回合的爆发做准备。
霜狼将领、潦草的*员
这是两张张提高上限的牌,对前期扩大场面很有帮助,也可以配合暗影步造地标/大范/刀范。潦草的*员,我带着张牌是受标准奇迹贼思路影响,由于其突袭属性,实战下来也很好用。
垂钓时光
通过连击探底可以较为稳定抽到自己想要的牌。
艾德温,迪菲亚首脑
残局翻盘点,站场过牌一体,如果有伺机待发骨刺配合可提前出场,身材好,打慢速卡组在你没有节奏的时候可以4费站场过牌找节奏。打控制卡组被解场后可以续航。打otk可以四费追梦。是保卡组下限以及追求上限的一张好牌。
弃选单卡影舞者索尼娅
理论上可以和644潦草的*员进行配合,但实际上触发条件很苛刻。
奖品掠夺者
奖品掠夺者的存在,有可能让你在面对鬼灵开门海雷控制卡组等迫切需要终结对手的卡组时卡手,可能会影响你的上限
潜伏帷幕
也是一张保证下限的牌,3费过2,但是有个问题就是如果过到霜狼将领、潦草的*员很笨,反而可能卡住自己节奏。
六、对局分析仅挑选主流对局分析,部分冷门卡组请代入类似对局进行思考
宇宙暗牧
什么都不防等于什么都防,宇暗可以什么都有也可以什么都没有。非常复杂的对局,啥也别防,你也防不住。
根据我本人的经验,有以下赢法:
1.前期超展开之后五费压塞布终结
2.前期靠地标和一两个随从慢慢磨血,最后压塞布或者造刀终结
3.前期卡手只有地标,通过5-6费压塞布卡对面节奏,暗影步回手塞布并刷牌造地标/刀范/大范,一波40以上场攻叫*
各类快攻
思路为在解场的同时制造一个巨大的地标/大范,注意在面对偶数萨等有衰变解场的卡组时,造地标比较稳妥,造大范也要注意手牌。不要急于返场而浪费大量连击数,配合地标/大范打出最大价值。
节奏卡组奥秘法
打奥秘法地标很厉害,优先造地标和大范,这个对局比较轻松,奥秘法没有能解你大怪的能力,你只需要注意法反和异议等奥秘。
术士
术士的解牌有四费的狂乱和灵魂撕裂,现在为了针对还带了纵火指控。思路跟打宇暗其实差不多。比较值得注意的就是有场面的情况下,压对方8血防老巨鳍。由于卡组不带奖品掠夺者,所以在你压一波场面之后对手四费血鱼老巨鳍,那么你只有双骨刺能解(没有双骨刺请思考为啥对面40卡组能找到血鱼老巨鳍,而你30张牌找不到两个骨刺)。
猎人
注意恐鳞毒蛇花,打法参考宇宙暗牧
战吼萨
打战吼萨六费是个分水岭,对面雪落回合,塞布也压不住,所以尽量在五费前积极进攻。造刀范是最好终结对手的一个手段。毒鱼套很难防,只能赌对面没有,或者3-4费造一波小场面骗出来,这时候就要注意手牌的倾泻。
Otk(鬼灵贼、海雷贼、开门法、心火牧)
四套都是启动迅速的otk,赢下对局的方式有
1.需要迅速的在前期展开场面积极进攻,配合塞布封锁拿下对局
2.相对鬼灵和海雷,打开门法不用过于着急,这个对局有地标塞布暗影就基本拿下
3.打心火牧造地标和刀范比造大范优先,五费之后是个分水岭,因为对面五费有晋升者之赐+倦怠光波的combo,只能说尽快结束战斗。
奇迹贼
内战先后手胜率差距明显,你要记住这套卡组是没有嘲讽没有回血的,只有两个潦草的*员和骨刺能稍微解一解。所以要算好场攻回合数。在双方都有铺场的情况下,算好终结对方的回合数,关注双方手牌,能打脸果断打脸。这套卡组除了黑刀和通灵领主德拉卡,是没有直伤的,可以赌对面掏不出一点场攻。内战算好场攻回合数很重要。
七、结语作为一套新卡组,和变装奇迹贼相比,前期不用刻意减费豺狼人,二费可以直接下地标,启动快,前期节奏拉满,场面膨胀很夸张。前期上限高,打OTK卡组相对好打一些,但是缺乏解场和后续,面对控制卡组一波被解之后容易断节奏。由于没有豺狼人,面对铺场型快攻也有点劣势。卡组上手快,操作感拉满,但是想打到高分段比较吃对局经验。
最后以一张简单的图片收尾祝大家上分愉快!
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