画面
游戏的实际画面是那种伪3D,地图是2D平面地图,但是坦克是3D模型,游戏可以选用不同的坦克模型,目前来看坦克除了长得不一样,一开始的攻击防御速度都是一样的,所以大概只是皮肤的区别。
由于目前是EA测试,所以战斗地图只有一张,如果除去地图上画面的进步,那么地图其实和小时候小霸王上面玩的坦克大战是很像的,不论是石块还是房子都是可以被你摧毁的,值得一说的是黑砖块,在不用道具的情况下,基本上是没法摧毁的。
而且这个画面对应坦克大战这种游戏,我觉得是绰绰有余了。
游戏性
玩法其实是类似坦克大战的,但是加入了这几年非常流行的吃鸡模式加多种道具,坦克大战也一下子变得有趣起来。
说到吃鸡,那么大家一下就会明了游戏赢得胜利的方式了吧,那就是存活到最后。
游戏支持10名玩家在同一张地图进行战斗,游戏时间基本三分钟左右就可以结束一局。
如果只是这样的话其实没什么意思,但是游戏中一定时间之后就会出现轰炸区,如果5秒之后还在轰炸区待着,你就会被天上落下的激光摧毁。
而且还了许多道具,这让我一下就联想到了很多年前玩的泡泡堂。
游戏的操控是不能改按键的,小键盘上下左右,空格可以攻击,1、2、3则是使用捡到的主动道具。
游戏目前有15种主动被动道具,其中能增加坦克的属性则有大炮,速度,护甲这三个。
增加攻击的大炮有三种炮火模式,一种是红色的巨大炮弹,发射攻击到敌人或者到射程自动爆炸之后会造成AOE伤害,一种是蓝色的会发射三发子弹的散弹,还有一种就是连续射出好几发子弹的黄色炮弹了。
而加速和护甲就很好理解了,吃到这两个道具,一个是可以增加坦克的移动速度,一个是可以增加坦克能承受的伤害--刚刚开始游戏的时候,大家相互都是挨到一炮就死,但是护甲高的话,就可以承受更多的伤害,也就可以大大增加容错率。
而主动到道具里面有钢钻,电池脉冲地雷,重力地雷,榴弹炮,制导导弹,助推器,护盾,铜墙铁壁。
钢钻:发射一发钻头向前攻击,飞行速度慢,但是可以摧毁这条道路上的任何阻挡和敌人,哪怕是炮弹根本无法摧毁的黑色砖块也可以轻易摧毁。
电池脉冲地雷:隐形的地雷,一旦踩中地雷,你会在几秒内操作方向被强制反向。
重力地雷:隐形的地雷,一旦踩中地雷,你会在几秒之内被拉到地雷被安放的位置,并且无法操控坦克。
榴弹炮:向瞄准的地方发射一颗榴弹,控制发射位置的时候需要按住道具键,控制瞄准稍微有点困难。
制导导弹:在范围内自动锁定地方,导弹会自动追踪敌人,但是实际上这个导弹一般很难打到敌人。
助推器:使用之后你就跑的飞快。
护盾:激活护盾之后的几秒内无敌。
铜墙铁壁:朝你的前方变出三个黑砖块,可以抵挡敌人的攻击和前进。
顺便说一句,我第一次吃鸡就是在全图都变成轰炸区,只剩中间这个地块还是安全区的时候,用2个铜墙铁壁阻挡了身后敌人的路线,让他在轰炸区被炸死的。
还有四种吃了之后立刻生效的道具。
超能:在几秒内用极快的速度朝前方发射四发伤害高的散弹。
隐形:你会隐形一段时间,但是如果移动,你还是能看到敌人的轮廓。
巨大:自己的坦克变得特别大,能压毁路障,而且一般攻击无法直接摧毁你的坦克。
雷达:你能在右下角的小地图发现敌人的踪迹。
总之这个游戏玩起来还是很有意思的,有种回到童年的感觉。
有亚洲服务器,不用挂加速器,但是一般来说PIN都在140左右。
声音
游戏的音乐是那种比较刺激的重金属音乐,非常符合坦克大战这个主题,玩游戏的时候听这个音乐你不会觉得无聊,我个人觉得这个音乐还是很不错的。
评分
7/10
有趣的坦克大战地图在增加了吃鸡模式之后更有意思了。
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