《甜甜圈都市》开发者的新作能否成为下一个《黑帝斯》?

《甜甜圈都市》开发者的新作能否成为下一个《黑帝斯》?

首页休闲益智甜甜圈都市更新时间:2024-04-11

《甜甜圈都市》(Donut County)是一款小有名气的卡通画风休闲益智游戏,可能会让玩家联想到很多形容词,例如迷人、可爱、治愈等等。不过,作为这款游戏的开发者,本·埃斯波西托(Ben Esposito)正在制作的新游戏在各个方面都与《甜甜圈都市》完全不同。

“你听过黛西公主和碧奇公主对话的一个段子吗?黛西公主说:‘你总是这么善良,累不累?’”埃斯波西托说,“我也有类似的想法,不太愿意做玩法相似的游戏。”

《Neon White》是一款预计将于今年冬季登陆Switch和PC平台的第一人称动作游戏,年初在一场任天堂直面会上首次亮相,上个月又在发行商安纳布尔纳互娱举办的一次线上活动中得到了展示。

《Neon White》包含了许多玩法元素,例如射击、角色扮演、平台跑酷、卡牌收集......与此同时,它在某种程度上也像一部视觉小说或约会模拟游戏。与大部分第一人称射击游戏类似,玩家的目标是*死所有拦路的敌人,完成通关。按照埃斯波西托的说法,在游戏中,玩家通过每个关卡的时长介于10秒到2分钟之间。

“灵魂卡片”(soul cards)是这款游戏里的一个特色机制。每张卡片都包含武器和一种特殊移动能力,如果握住卡片,你就可以使用图片中的武器;而若将卡片扔掉,则可以使用卡片对应的能力。举个例子来说,假设你拥有一张具有“升高”能力的手枪卡,那么当你丢弃它时,就可以进行两连跳。

简而言之,在《Neon White》中,玩家使用卡牌的方式跟在《昆特牌》或《*戮尖塔》中完全不同,但卡牌仍然很重要。

许多玩家可能觉得《Neon White》与另一款独立游戏《黑帝斯》(Hades)有大量相似之处,例如角色设计让人印象深刻,故事都发生在来世,都采用快节奏玩法,但埃斯波西托强调,它不是一款roguelike游戏。

“当我移除卡牌构筑元素和随机性,让玩法变得非常简单直接后,这款游戏才真正找到了自己的个性。”埃斯波西托说,“《Neon White》会提供100多个我们精心设计的关卡,希望能吸引玩家反复游玩。”

玩家在游戏中扮演Neon White,每个Neon都以一种颜色命名,并且有一张对应颜色的面具。这些角色有机会参加一场*死恶魔的竞赛,获胜者就能永远留在天堂。

“这款游戏很可能会让青少年感兴趣。当我还是个少年时,我对Y2K时代的动漫、《黑客帝国》等东西上瘾,觉得它们都太酷了。”

有趣的是据埃斯波西托透露,《Neon White》的名称甚至诞生于他动手开发这款游戏前。“有一天,在我和妻子醒来大约10分钟时,妻子转过头对我说:‘Neon White。’我问:‘你在说什么?’她又说了一次:‘Neon White。如果用它来做一款游戏的名称,那肯定很酷。’她说对了。”

原译文:https://kotaku.com/neon-white-a-game-about-killing-demons-could-be-the-n-1847496124

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