《无敌破坏王》是迪士尼在2012年出品的动画片。故事的背景很简单,发生在一家游戏厅里。主角分别是两部电玩里的人物——“快手阿修”的“破坏王”拉尔夫和“甜蜜冲刺”的“赛车手”云妮洛普。
两人的领域互不相干,却阴差阳错的走到了一起。在这过程中,不仅有因为利益冲突而引发的争吵,还有在关键时刻二人的互帮互助。拉尔夫和云尼洛普因为一块金牌牵连到一起。金牌对于他们的意义可不仅仅是荣誉这么简单。这块金牌,象征着他们想要被别人需要的愿望和做自己的态度。
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金牌象征着“被需要”拉尔夫是“快手阿修”这个游戏里的反派。作为反派,命运和其他反派并无不同:去破坏房屋,等正派人物出手阻止,在大家的齐心协力下被打败。反派的生活也与别人格格不入:住的是垃圾堆,没有自己的房子,明明也是游戏里的主角却在周年庆典时被拒之门外。
云尼洛普虽然是正面人物,生活也同样不如意。自己的照片出现在游戏机外观上,可是因为自己的故障却无法出现在游戏比赛中。被其他伙伴嫌弃,还被认为会毁了所有人。
两人的命运同样悲惨,两人追求同一个金牌。
拉尔夫得到金牌就会感到被游戏里的其他角色所需要;云尼洛普有了金牌就可以参赛,可以证明她天生就是赛车手。拉尔夫和云尼洛普拼命为了金牌,是因为他们在游戏里感受不到被需要的感觉。金牌对于他们而言不是奖品,是被需要的证明。
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金牌象征着“做自己”拉尔夫为了成为好人,他不惜去往别的领域做好人得到金牌,可是他与别的世界格格不入;云尼洛普为了掩饰自己的故障,想拿到金牌证明自己是可以参赛的。
他们为了金牌丢失了自我,但是有了金牌后他们还是改变不了自己的命运。金牌只是一件物品,它并没有多大的能力。拉尔夫为了他去往别的领域做好人,可是“快手阿修”里需要他这个反派,缺了他进行不下去。云尼洛普将自己的故障视为错误,可是在最后故障却成了她的优势。
他们追求的远比金牌更重要。金牌只是一个简单的象征,但他们在追求金牌的过程中意识到了做自己才是最好的。
就像拉尔夫说到:“我身为反派,这样挺好;我永不行善,那也不坏。我只想做我自己。”
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不仅仅是拉尔夫和云尼洛普故事最后有了一个美满的结局。但影片所要表达的仅仅只限于游戏里的人物吗?
在影片的开头,屏幕上出现了几个显目的字:三十年前。
三十年前,在那个科技较为落后的年代,游戏厅也许是人们娱乐的首选场所。三十年过去了,各种娱乐项目交替更迭,游戏厅也渐渐失去了往日的辉煌。就像拉尔夫在随后说到:“30年,看到不少游戏的兴衰,挺难过的。”
拉尔夫不光是为衰落的游戏难过,作为较低分辨率的游戏,也许若干年后,“快手阿修”也会衰落。而那些高分辨率的游戏,可能也会在科技发展中走向同样的命运。
像迪士尼这样的影视巨头打造出不少比《无敌破坏王》更知名的IP,其中不乏有迪士尼的公主,以及《玩具总动员》之类的大IP。
但是《无敌破坏王》和它们不同,它不是虚构的,而是真真正正在现实生活中存在的一款游戏。影片通过描述游戏角色的历程,也表达出其实那些游戏机和游戏厅也像它们一样,在时间的流逝中依然被需要,依然有自己的价值。
时代的更替,游戏的兴衰,那些游戏承载着我们的回忆。不论是现在还是将来,在我们进去游戏厅玩起小时候玩过的游戏时,心情会像店主看到拉尔夫又出现在“快手阿修”里时一样感到兴奋快乐。
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结语《无敌破坏王》并没有那么知名。虽然是一部看似低龄的动画作品,但内容让人颇有感触。也许不久以后我们会淡忘这部作品,可是它依然有自己的价值。
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