为什么明知道鬼屋是假的,玩的时候还是会觉得害怕?

为什么明知道鬼屋是假的,玩的时候还是会觉得害怕?

首页休闲益智我的鬼屋真有鬼更新时间:2024-06-03

这个世界上有鬼吗?有没有鬼不好说,但是鬼屋却实实在在是有的。

年轻男女到游乐园玩耍,最常去的地方不是划船或是坐大摆锤,而是鬼屋。

鬼屋作为一个娱乐项目,可以说是世界上最刺激的游戏。有人被吓得尖叫,有人被吓得大哭,更有甚者被吓晕过去。

那么问题来了,为啥明知道鬼屋是一个游戏而已,却还是会让人感到害怕?

答案就是“恐吓”,鬼屋就是一种用环境、情绪和想象力恐吓玩家的恐怖游戏,目的是为了追求刺激。

01 环境恐吓

人是感性动物,情绪经常受到外部环境的影响。比如有一种常见的情绪疾病叫“雨天综合症”,就是每当下雨的时候,人的心情就会很低落。这是因为下雨天的环境是潮湿的,潮湿代表不爽,不爽自然心情就不会好。

众所周知,鬼屋的标配是黑暗、鬼怪、音效,通过这三种元素,就能将一个封闭的空间制造成充满恐怖的环境。

人类有三大原始恐惧,即黑暗、失重和突然变化的声响。当人被困在一个封闭的空间,四周伸手不见五指,这个时候人的情绪很容易就到了临界点,只需要稍微发出一点声响,被困的人就会被吓得大惊失色。

鬼屋里面的鬼怪除了化有很惊悚的妆容,他们还神出鬼没的。就算在大白天,一个人从转角突然跳出来,啥也不做就大叫一声,被吓的人也得屁股尿流。更别说在黑暗中的“鬼怪”了。

音效作为一种声音,最主要的功能是制造气氛,恐怖环境里的音效是一种极具攻击性的东西。

音效的声调、音量和节奏都能强烈影响我们的反应。恐怖环境里用的音效通常都是高调,它会让人听了产生张力感,尤其当高调的声效又尖又长的时候,会刺激人们的耳膜,让人产生焦躁不安的感觉。

鬼屋里面的音效声通常都很大,这让人感觉到紧张暴力以及受到威胁。

所以当人们在鬼屋中时,情绪会紧绷,稍有声响或者异动,就会让人吓一大跳。这就是鬼屋正在用环境来恐吓人。

02 想象力恐吓

古斯塔夫·勒庞在《乌合之众》就说过,影响民众想象力的并不是事实本身,而是它们发生和引起注意的方式。

当人们身在鬼屋,就会情不自禁地联想到一系列关于恐怖鬼怪的故事。

人类经过无数次死亡,于是把对于死亡的恐惧深深镌刻进了基因当中,然后再以鬼怪故事的方式呈现出来。

不论是十殿阎罗还是牛头马面,甚至是各种鬼怪,其本质都是人类对于死亡的恐惧。

如果仔细观察,那些被鬼屋吓倒的都是想象力丰富的人,尤其是关于鬼怪的想象力。

相信每个人小时候都听到过各种各样的鬼怪故事,包括僵尸、聊斋以及民间流传的鬼故事。

当我们还很小的时候,我们害怕走路边有坟墓的道路,也害怕独自去黑暗的房间开灯,甚至还幻想过上厕所的时候蹲坑里面会伸出一只手来。

由于从小培养了有关怪力乱神的想象力,一旦进了鬼屋,就相当于奔现了,如何叫人不害怕呢?

因此大多数被鬼屋吓到的人,其实都是被环境、情绪和自己的想象力吓到了。

但是就算我们知道了鬼屋吓人的原理,下一次进入的时候,还是会被吓到魂飞魄散,因为鬼屋充满了恐怖的不确定性,再加上人类的想象力在一旁推波助澜,想不被吓到都很难。

03 鬼屋探险者乐园

虽然鬼屋让人害怕,但是其拥护者可以说超过游乐园多数项目。世界上有很多非常著名的鬼屋,这个鬼屋让胆大者和恐惧游戏爱好者趋之若鹜。

它算得上是世界第一恐怖鬼屋了,整个场景非常血腥和重口味,就跟美国恐怖片一样。更让人绝望的是,要走完全程,大约需要8小时。

要想如此长时间的挑战恐怖游戏,不知道有好多人会出现“竖着进去横着出来”的尴尬?

一想到日本的恐怖片,贞子绝对会第一时间从电视里爬出来。

日本富士急鬼屋的场景设置是在医院,是吉尼斯官方认证的最大最恐怖的鬼屋,因为其恐怖效果真的是非常逼真,而且用的是通关制,得通过闯关才能顺利前进,焦虑加恐惧,好真实的鬼屋。

不过令人好奇的是,那些顺利进去又出来的人,对死亡的恐惧会不会少一点呢?

算得上中国比较恐怖的鬼屋了,进去后不能使用照明工具,全程靠摸,如果摸到一张血乎乎的脸,尖叫声建议调到最大。

作为中国比较著名的鬼屋,京城81号可谓是名声在外,由林心如主演的同名恐怖电影的上映,让京城八十一号的恐怖名声更上一层楼。

这里并没有开发,仍旧是原本的样子,爬满爬山虎的墙壁、阴森的房屋……反正我是不敢去。

对于那些在鬼屋中哭到崩溃的人,我们没有必要去嘲笑他,因为谁也不能保证自己敢进去,以及进去之后能够丝毫不受影响。

如果你爱她,就带她去鬼屋,让她知道,不论未来多么可怕,都有你陪着她

如果你恨他,更要带他去鬼屋,告诉他:老子爱上你才真的是见鬼了。

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