英雄无敌3中关于盗贼公会、电脑挖宝和地图视野的测试研究。

英雄无敌3中关于盗贼公会、电脑挖宝和地图视野的测试研究。

首页休闲益智挖坑盗贼游戏更新时间:2024-04-21

有没有人想过,为什么电脑可以很早就挖到埋藏神器?为什么我们进军到电脑家附近时它的英雄会马上回防城内?

这几天本人刚好有兴趣研究测试了一下,连带着也测试了与此相关的现象。分做三部分依次来说吧!

一、关于盗贼公会

有些小伙伴可能还不知道盗贼公会从哪里看,有什么作用。这里给大家介绍下:

1、盗贼公会基本上可以理解为英雄无敌3里的间谍情报部门。作为一款攻防作战为主的游戏,情报的作用毋庸置疑。

从盗贼公会里面可以看到各个对战势力(王国)当前的对比和排名情况。具体包括a城镇数量、b英雄数量、c黄金、d木材和矿石、e水银硫磺水晶和宝石、f找到的方尖碑、g宝物、h王国军队实力、i收入、j最强英雄、k个性、l最强怪物共12项数据信息。从这里面可以大概了解到各势力的基本发展情况。需要注意的是,盗贼公会能看到的信息详细程度,与我们(红方)实力密切相关。

2、盗贼公会有野外和城内两种方式接触到。野外的就是看到盗贼公会的营地,让英雄直接去拜访就行,这个是可以直接获取比较高级的信息。至于城内的是附属在酒馆里,进入酒馆在左下角点进去,实际就是盗贼公会,这里的信息详细程度就跟我们红方王国实力直接相关。经过测试,主要就是与酒馆数量相关,拥有的酒馆越多,能获取的信息就越详细。由于王国占有的城镇数量大于或等于酒馆数量,所以酒馆多就意味着城镇多,也就约等于实力越强。

3、我之前也没太关注盗贼公会,也是这几天才注意到,测试的过程截图这里给大家展示一下:

a、第1天一开局的时候,红方从盗贼公会只能看到城镇数量和英雄数量排名信息。此时红方与其他7个对手势力都是相同排名,也就是所有势力开局都是一个初始基地城镇和一个英雄。

b、第2-4天的时候,依然只能看到关于城池数和英雄数的排名,跟第1天一样。

c、第5天的时候,英雄还没行动前,看到的信息依然与前几天一样;不过当红方攻占得到第二座城镇【黑鸦城】并建造酒馆之后,盗贼公会里能看到的排行信息变丰富了,增加了c黄金、d木材和矿石两项的排名信息,同时还显示了j最强英雄的属性数据。

d、第6天又攻占了【寂静之城】,此时红方总共有三座城镇,不过【寂静之城】暂时没建造酒馆,而是建造了市场,盗贼公会里可看信息也和第5天一样。第7天红方没有攻占新的城镇,同时由于木材缺乏,【寂静之城】仍然没有建造酒馆。可看信息依然没有增加。

e、第8天,英雄还没行动前,盗贼公会信息项目还是第5天的数量。随后【寂静之城】的酒馆建成,盗贼公会马上就增加了e水银硫磺水晶和宝石、f找到的方尖碑两个项目的排名,同时还显示了k个性信息。个性信息有啥用?我也还不太清楚。

f、还是第8天,露娜从【寂静之城】出发通过双向碑传送到紫色对手的基地【黑暗城】附近,顺利攻占该城镇。由于【黑暗城】内已有酒馆,此时进入盗贼公会后可以看到又增加了g宝物、h王国军队实力两项排名,同时还增加了l最强怪物这项信息。

g、依然是第8天,德萨也通过双向碑攻占了褐色对手的基地【精灵之城】,也是已有酒馆,盗贼公会里增加了i收入这项排名。至此盗贼公会里的信息和各项排名基本上就全了。

二、关于电脑挖宝

老玩家们或许会注意到一个现象,那就是有时候电脑很早就可以挖到埋藏神器。好吧,这个问题我自己其实没注意到过,毕竟我玩的局数不多,这个说法是一些网友老玩家告诉我的。

根据网友们的说法,电脑会到处乱挖坑,然后就挖到了。一开始我也对电脑这种盲猜的本领表示感叹,不过作为一个喜欢推理琢磨的人,我开始思考这里面的原因。我相信作为更加遵从和讲究逻辑推理的AI,电脑不可能胡乱盲猜,它们会在附近到处挖,一定是得到了比较可靠的信息。什么是比较可靠的信息呢?

我猜测很可能根本电脑不需要再去探访方尖碑来拼凑出藏宝图,因为它们应该一开始就拥有已经开图过的藏宝图。

为了验证这一猜想,我做了一些测试。其实主要还是从酒馆里的盗贼公会获取信息,这里给大家展示一下:

1、根据前文(第二第3点f项)关于盗贼公会的测试可以看到,第8天的时候,红方酒馆里的盗贼公会开始显现“找到的方尖碑”这一信息项的排名。此时显示除了我们红方排名最末(因为还没开始探索方尖碑),其它7个对手势力都是排名首位。

2、这里面就有个问题,那就是,离我们红方最近的橙色第7天之前一直被野怪堵门,根本就还没有探索过方尖碑。第7天我们红方回合结束后,橙色之所以能够出门活动,正是因为我们红方故意帮它打掉了堵门的野怪,方便它的英雄出门活动。为啥要帮橙色打掉堵门野怪呢?其实是为了后面(比如第8天)能攻占橙色的基地城镇【艾西登】,但又不想灭亡它,所以要骗它的英雄提前出城。果不其然,在红方结束第7天回合后的过场时,发现橙色终于开始行动起来了。

3、不管怎么说,从第2点我们可以确切的看到橙色在第7天时肯定是没有探索过哪怕一个方尖碑的,按理排名应该跟我们红方一样。而现在从盗贼公会得到的排名却是橙色与其他王国势力一样,都排在我们红方之前且并列第一。这只能证明一点,那就是这局游戏中我们红方的7个对手电脑AI势力应该都是默认方尖碑已开的,不需要再去探索踩碑,也就是相当于直接拥有埋藏神器的藏宝图。

我开的这局游戏(8XM12)是200难度随机特大1v7地图,我不确定其它难度或别的图是否都一样,但至少能证明我这局游戏里的电脑对手确实是不需要再去探索方尖碑的,它们应该都可以直接去挖宝。结合之前网友们留言证明电脑可以很早就挖到埋藏神器的案例,我倾向于认为:

每局对战电脑的游戏“电脑AI势力都是默认方尖碑已开的,不需要再去探索”,那自然就可以随时去挖宝。

三、关于电脑的地图视野

我们都知道,作为玩家势力,我们一开始整个地图几乎都是黑的,啥都看不到;只有在己方视野范围内或者已探索过的区域才会变亮可视。可如果是电脑AI势力呢?它们也跟我们玩家势力一样吗?

这局游戏中,我其实还发现了一个有意思的现象,或许可以证明:电脑AI势力一开局就拥有全图全开的视野。怎么发现和证明的呢?说来还挺有意思,分享给大家看看:

1、前文提到为了骗橙色的英雄出城,我们红方帮助打掉了堵它城门的野怪。当时是派了【格雷尔】去的,还顺便攻击了一下它家英雄【珍妮】,在逃跑之前用魔法*了她几个木精灵。

2、我原以为只要打掉野怪,橙色的英雄就毫无疑问会出门了,可是出现了意外。当时是第7天快结束时,我还同时派【格兰登】带着两只火鸟往北走,本意是打算等到第8天就从我红方基地【弗萨】城招募新的火鸟,然后传接给【格兰登】接力运送到前线。没想到橙色居然不出城!!!我分析电脑AI,一般来说只有感受到威胁时才会窝在城里不出,可它家附近已经没有我红方有实力的英雄了呀!它橙色怎么也不敢出门?

3、为了找出原因,我试了几次,终于发现问题就出在【格兰登】身上。原来格兰登带着的两只火鸟,此时对于它橙色来说太强了,总之它逻辑判断打不过。按理说格兰登离它家基地还好远,一个回合内根本攻击不到,更关键的是,它都没出过门,怎么能看得到我红方【格兰登】的位置呢?只能说明一个问题,那就是它不需要探索也能看见或感受到我红方的位置,且能看到部队信息。

4、怎么判断橙色知道我红方的每支部队的具体位置呢?因为我试了一下【格兰登】所带部队的站位。发现在某个交界点就会影响它橙色英雄出门。具体有三个交界点,分成四种情况:

a、如果越过离橙色它家更近的点,它就完全不敢出门;

b、如果【格兰登】退后一格,它就会派出一个英雄【珍妮】出门活动;

c、如果【格兰登】多退后一格,英雄【珍妮】就敢出门更远活动

d、如果【格兰登】再多退后一格,除了【珍妮】出门更远之外,它还敢多派出一个英雄【泽达】出门活动。

5、为什么认为部队信息也能看到呢?证据是如果【格兰登】没有越过交界点,而【格雷尔】打掉堵门野怪之后还待在原位(它家城门口)的话,它家英雄【珍妮】在过场轮到它们行动时就会立即攻击【格雷尔】,因为【格雷尔】只带着一个小精灵,这么弱它不怕。

据此,我分析觉得应该就是因为作为电脑AI,它们虽然没探索过,但仍然能看到全图信息,且知道精确位置,所以只要我们红方部队处在能威胁到它的位置,它就会根据自有逻辑判断是否行动,以及停留在哪里,总之就是不会轻易待在它认为可能被敌方攻击击败它的位置。

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以上三点就是这两天我做的与电脑开图和盗贼公会相关的测试。

如有错漏,欢迎指正!

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