《王牌对决》这款老游戏,相信以前经常玩网游的玩家一定熟悉,在2015年上线之后,便获得了很多玩家的青睐,算是当时的格斗网游巅峰了,不过仅运营了一年就被腾讯强制终止,至今已经停运有六年之多,不过最近,《王牌对决》高调宣布回归,在7月28日早上10点正式上线Steam商店。
这则消息一出,引起了无数喜爱格斗老玩家的雀跃,但同时又很担忧,一来,停运了六年,再回归的《王牌对决》,能满足现在对游戏要求越来越高的玩家吗?二来,这款游戏会不会又重复当年的命运,在运营一年之后而草草停服呢?带着这些疑问,我们来看看此次回归的《王牌对决》,与之前腾讯版本的《王牌对决》有何异同。
先说相同的点,在界面UI这些方面,《王牌对决》回归版本保持了和原来版本相同的味道,让老玩家一上手就能感受到“情怀”的味道,同时,在战斗方面,依旧是经典的机制,来自不同次元的英雄角色集结在一起,每个角色有4个技能,共同组成了《王牌对决》的“次元大乱斗”,甚至连战斗方式,都是原汁原味,百分百还原。
另外,英雄角色的定位也是保持了经典定位,分为近战系、远程系、魔法系、辅助系以及特殊系五大类,《王牌对决》大多的格斗魅力,都来自于这种不同定位的英雄相互配合互相克制,不仅如此,经典的老地图、老玩法,都是得到了保留,老玩家一上手就能有熟悉的操作感,能满足玩家们全方位的竞技体验。
再说不同的点,首先,《王牌对决》回归版本在英雄体量上进行了大幅扩充,原先《王牌对决》就有超过一百多位的角色,而这次回归后,英雄的数量扩充到了200多位,这就意味着《王牌对决》的战场将更加地瞬息万变,同时,也更考验玩家操控的英雄之间的配合,搭建阵容的策略性,以及一些玩法的逻辑性,趣味感直接拉满。
然后就是玩法数量有了一个质的飞跃,原先《王牌对决》有四种经典模式,本身就涵盖了PVP、PVE等各个方面,而这次在每项玩法类型上,都有了不小的升级,比如足球模式,也是相当于PVP,但是更多的是休闲属性,用英雄技能将球射进敌方的球门即可,还有僵尸模式,也是一种你追我赶的休闲玩法,甚至玩家现在还能钓鱼、挖矿,极大地为玩家减负并能提供多重游戏体验。
最后就是游戏质量上的升级,说来《王牌对决》也算是一款老游戏,所以在画面效果、图标排布上有提升是必须的,这次高调回归的《王牌对决》进行了画质上的升级,使其更符合现在年轻玩家的审美,同时也能让老玩家为之眼前一亮,然后就是在分辨率上,较以前版本也好上不少,人物角色形象更加清晰了。
总的来说,《王牌对决》这次高调回归,并不是老游戏的经典再现,而是增添了超级丰富的玩法、角色,大幅提升了品质,和以前的《王牌对决》可谓大不一样,这也说明了,《王牌对决》不仅是为了老玩家的情怀,也是为了让更多新鲜的活力加入进来,共同享受这场格斗盛宴,目前,《王牌对决》已上架Steam商城页面,玩家可以提前进添加心愿单,等待7月28日早上10点等待正式上线。
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