「第五人格」天赋调整,没有厄运震慑了?

「第五人格」天赋调整,没有厄运震慑了?

首页休闲益智无人生还之十秒挑战更新时间:2024-04-26

天赋调整,最多可以加120点。

里面比较有意思的就是第五条,厄运震慑替换为枯萎,原来厄运震慑是有百分之二十的几率的,现在改成这样子队友救人的时候,吃一刀后的速度也不会很快,很容易就会吃第二刀,这样子救下来人的几率也会变低,特别是小丑之类的角色,先吃一刀,然后一个拉锯,你就没了。哈哈,队友就会发消息说谢谢你。

还有就是通缉改为底牌,这个真的是改动超级大,一般技能带闪现,后期开门的时候就不会担心屠夫突然出现了,但是现在改为120秒后可以换技能那完全可以前期用闪现或者金身,打出优势,然后后期开门战的时候,再改为传送,进行一个守门。这个改变对求生者真的很难受了。

我感觉这个天赋调整,对监管者的优势还是很大的,不知道是不是因为我主要玩人的原因。

1、后知后觉替换为新天赋——无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个有行动能力的求生者,监管者在此范围内,攻击恢复速度提升10%,上限三层。

2、窥伺替换为新天赋——困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,晕眩恢复速度提升效果可叠加,最多提升60%。

这一点针对勘探员、猴头菇还有前锋之类的求生者太有用了。

3、恶犬替换为天赋——通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失。

4、群鸦替换为新天赋——狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供。

5、厄运震慑替换为新天赋——枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者普攻击中的求生者受击加速效果减少10%/20%/30%。

6、幽闭恐惧调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%。

降低百分之七十!那不就是开不动门……

7、通缉替换为新天赋——底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次。

8、以牙还牙替换为新天赋——猫鼠游戏:持续追击求生者12秒加20%的翻窗速度,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失。

9、狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒。

感觉这都是对监管者的加强啊。。。。是我的偏见吗

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