本期是狂人简单思路。狂人优势在于前期拥有两把武器,使用精准武器有百分之二十五攻速加成,还有范围加成,但缺点也很明显。扣了百分之三十省币十点工程学、焊十点远程伤害,就是让我们选择近战伤害的精准武器。建议大家先把所有人物低难度通关后再来挑战难度,通关后解锁的装备都很有用。
狂人初始武器有六种:小刀基础伤害并不高但是暴击收益很高。盗贼匕首伤害同样不高但可以多收集材料,简单有很强的窃取能力可以更快回血。雷光刀可以产生投射物弹药元素伤害,早期基础伤害还可以并且吃到了狂人的基础攻速加成。手里剑可以说是一个用近战加成的远程武器,可以反弹造成伤害攻击多个目标。
玩法建议:
·一小刀二剪刀。小刀的高爆发配含剪刀的窃取,对于近战很有利。
·二小刀三手里剑。小刀打近战,手里剑用来清理小怪。我选择的是小刀开局。两把武器在前期很有优势,同样升级后商店尽量拿些武器害优势加成。到商店时要注意精英怪的关卡提前做好准备,初始的两把武器在前两关可以闭眼过。
·三冲锋怪及时躲避。因为我选择的是六小刀打法,所以升级后哪些恢复?四把小刀过前四关绰绰有余,五级是拿了速度和血量。这两点对于近战打法很重要,商店继续锁定伤害道具。
·五关怪物很多用溜边打法,没有闪避要注意走位。继续升级武器加速度和伤害。打完第六关感觉感觉伤害还可以,升级后拿了速度备战第九关怪巢。
·第七关及时清理加血的小怪核弹,没清理掉也没事,伤害还可以及时秒掉就好。
·十级四个紫色天赋拿了攻速,因为攻速对于范围的加成有很大作用,商店里买了伤害过暴击,加了一点恢复能力。
·第八关有了冲锋大怪注意走位。盔甲大怪比较难清理,可以先解决小怪拿一些材料。升级后抽出了一个紫色的天赋回血,买了战利品。新人汉竞战伤害。因为后期还是想把斩 b加上来的第九,有关有了攻速加成很快很快,但还是要注意距离。升级后发现近战没有闪避太伤了,赶紧补缺。升级武器后继续下一关。
·第十关怪物量很多,血量不太够的情况下要谨慎些,正好升级后有了血量天赋,该拿些保命装备的提升一下护甲还回血,又拿了医疗炮台。虽然工程学被扣了但还是很有用。
·第十一关有了源头怪,感觉伤害不太够,而且打怪时很伤。升级后拿了闪避焊回血,刷到了狂鹿果断拿下。
·十二关是小怪潮。有人头怪冲锋怪,汉家穴辅助小怪,还是要注意些。升级后继续加闪避焊暴击,感觉武器不太给力,尤其是升级了,拿下壁虎后就可以全自动收材料了。十三关的怪物语速比较慢,但后期出现的冲锋盔甲怪让我差点下线,好在恢复够快。到商店赶紧升级武器,找一下闪避道具。
·第十四关又有了出生小怪,尽量在小怪出生前清理掉,不然满地图子弹很难躲,有惊无险进入商店抓紧升级一下武器。小刀到达红色品之后有四倍暴击伤害,及时升级。
·第十五关怪潮到了,可以看出溜边打法很好用。升级拿了护甲焊速度,继续找武器。
·第十六关辅助小怪很多,给小怪加一注血量加血。这一集是清理掉。商店里继续升级武器,而且也要升级一下血量。
二十关boss 关卡尽量保持一百以上血量。第十七关小bus,bus可以伸出很多弹跟在后面攻击就可以,举手的是发子弹还乱跑的小怪,可以看出伤害还是可以的。这次bus变异后的画圈比较限制走位。最后也是很可惜没有收掉bus升。商店继续找武器。
·第十八关大部分是小型盔甲冲锋怪,注意走位,后面出生小怪也很多,即使清理辅助,升级拿近战伤害,商店继续找血量弹伤害,没钱也要把免费刷新干掉,确保利益最大。
·第十九关怪物比较杂,现在血量较少但是伤害可以躲避盔甲冲锋怪费数字最好。拿了闪避和近战伤害继续下一关。
·第二十关可以先清理掉一个bus,但是血量较少及时。注意等第一个bus时候注意剩下的 bus技能就可以通过了。
本期为狂澜难度通关简单思路,后续会持续更新其他英雄,喜欢可以点个关注感谢大家。
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