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骑马与砍*2的制作组们终于不再沉迷烤肉,恢复了之前快速更新的进度了,boyue甚感欣慰,虽然bug越更新越多的问题依然存在,但还是可以看出在新增内容以及在往更平衡的方向发展。
下面跟boyue一起来看下e1.5.1的更新内容吧,帮大家整理好了。
崩溃与存档崩溃
修复战斗结束时的崩溃。NPC阵亡后掉落装备导致的崩溃(来自亡灵的怨念)。竞技场练习赛结束后的崩溃。没有绑定定居点的军营的崩溃(这还能不绑定啊)。主线中对话导致的崩溃。与体罚相关崩溃(体罚是啥)。
boyue:依然是修复了几个boyue少见的崩溃,还有很多崩溃在等着他们。
修复
- 修复物品栏中错误显示的物品数据(如文化、代码)。
boyue:这个感觉每次都有。
- 修复选择支持一个家族后,最后所选择家族改变的bug。
boyue:终究还是错付了啊。
- 修复命名角色时不能使用亚洲语言1个字符的问题。
boyue:所以可以有好听的中文名了吗。
- 修复当村庄附近发生战斗,导致村庄菜单中掠夺按钮点亮的问题。
存档与载入:增加快速存档成功的提示。
boyue:希望快速存档能存些更实用的地方。
文本方面中文汉化以及土耳其语更新,并修复了少量文本与标点符号。
boyue:每次更新一堆已汉化文本又变成英文的情况希望可以修复。
美术相关- 修复一件阿赛莱头盔的外观问题。修复了部分平民服饰外观。修复了箭矢穿过物体却没插住的bug。
boyue:没留意平民服饰,长的基本都一个样,箭矢记得有插在身上吧。
- 部分装备已重做,并命名为埃涅阿斯之鞍,福尔图那之选,凯尔特之霜。新增巴旦尼亚链甲。
boyue:可以增加点好看的盔甲吗,看来还是只能等mod了。
- 美化部分长矛的模型与相关锻造部件。优化阿赛莱与瓦兰迪亚的村庄场景。
boyue:长矛没怎么用,村子希望可以更好看些,虽然很少进去就是。
- 增加了骆驼骑手的死亡动画。
boyue:所以有人知道他原来是怎么死的吗。
UI变化
- 在藏身处出战士兵菜单新增士兵阶层和兵种图标。
boyue:看来攻打藏身处会越来越方便了。
- 在角色技能页面中切换角色时,将保持在选中的技能图标上。
boyue:更方便看几个角色的技能对比情况了,不过实装才是关键,下面会提到。
战斗相关战斗与攻城
- 修复自动格挡不能挡住远程的bug。
boyue:可以挡住飞箭了,太好了。
- AI在围攻定居点时会更加鲁莽,可以让玩家有更多机会突破包围,同时让玩家体验到守城战。
boyue:之前的版本,基本我们守城的话,npc就会跑路走了,现在可以好好打几场超爽的守城战啦,boyue就喜欢城头射兵的感觉。
部队
挨饿部队中的健康士兵掉血速度降低50%。
boyue:不确定是否翻译问题,都挨饿了掉血速度还能下降,要是减少受伤士兵的恢复能理解。这是想说越饿战力越强吗。
军团
- AI会更少的变更攻城目标了,节省行军耗费的时间。
boyue:感觉之前就是在很随意的打游击。
- 现在弱势阵营能够组成军团,并且不会轻易放弃了。然后在少见的情况下,一些失去所有定居点的阵营,会通过占领新的定居点重新来过。
boyue:这个设定太棒了,但是是不是就不能收服亡国之君了,超想把女王收过来。
角色与家族角色
- 移除了某些过强或过贵的初始装备。
boyue:之前就删了很多了,看来现在真的是白手起家了。
- 实装24项骑乘技能,实装6项投掷武器技能!
boyue:终于实装了!快上马体验一番大长弓吧,这个配种技能感觉很有意思,马会自己变多吗,会不会变出高级战马。
王国优化内容:AI的家族在决定时将更加理智。他们基本上不会同时面对超过1至2方的敌人。如果敌人过多,他们就会尝试议和。然后他们在和平时期时不会想要开战。富庶的王国在支付贡金时将比穷国更加大方。同时如果一个阵营存在兵员不足、粮食不足等问题时,他们将尝试与最近的敌人进行议和。
boyue:总得来说不会那么容易发生之前的开局没多久就疯狂开战然后把自己玩死的情况了。
定居点
在每个城镇加入“理发师”NPC。花费100第纳尔,可更换发型。在文化背景不同的城镇,发型和胡须的造型会有所不同。
boyue:可以理发啦,不过boyue更希望能多增加点城镇建设的内容,构建与众不同的城镇。
- 优化领主需要马匹任务
- 地主需要劳力任务修复玩家与任务提供者刷好感的bug。
boyue:往往都是还没知道就修复了。
- 被逃兵勒索任务中,守军与逃兵部队会根据任务村庄的初始文化背景生成。
boyue:原来记得也是这个文化下的兵种,可能做得更细化了吧。
- 修复金钱交易行为的错误用途,将修复错误或遗漏的记录。
boyue:错误用途指好感吗。
- 修复当玩家拥有正在进行中的“XX需要帮忙解决强盗”任务时“附近的强盗基地”任务卡住的bug。
- 现在竞技大会上会使用钝武器,钝武器将确保友谊第一,比赛第二的良好氛围。
boyue:咳咳,所以原来太血腥了吗,这一点都不竞技场。
- 当玩家所处的村庄被其他人掠夺时,会有一个通知。
- 新增关闭昼夜循环的控制台命令。
boyue:所以这有啥用。
总结整体来说还是增加了不少东西,最关键的还是技能实装了很多使人愉快,疯狂的国王们也得到了收敛。boyue玩了下1.5.1版本,感觉比以前确实顺畅了许多。
更多有意思玩法与美术还是期待mod吧,这边在玩1.4.3的同学还是可以更新1.5.0的,至于1.5.1稍微等几天热更新修复些崩溃再玩比较好。
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