不管什么时候,能够改变世界的人都是一心追逐梦想的人,大家好,我是boyue游戏达人,感谢您打开这篇游戏文。boyue经常分享一些游戏美图与攻略给大家,希望大家能够从中发现更多游戏的乐趣,并且帮助到大家。喜欢我的小伙伴就动动你的小手点击上面的关注,据说关注了我的宝可梦孵蛋出闪,王者无敌,颜值爆表。
骑马与砍*2的制作组们终于不再沉迷烤肉,恢复了之前快速更新的进度了,boyue甚感欣慰,虽然bug越更新越多的问题依然存在,但还是可以看出在新增内容以及在往更平衡的方向发展。
下面跟boyue一起来看下e1.5.1的更新内容吧,帮大家整理好了。
崩溃与存档崩溃
修复战斗结束时的崩溃。NPC阵亡后掉落装备导致的崩溃(来自亡灵的怨念)。竞技场练习赛结束后的崩溃。没有绑定定居点的军营的崩溃(这还能不绑定啊)。主线中对话导致的崩溃。与体罚相关崩溃(体罚是啥)。
boyue:依然是修复了几个boyue少见的崩溃,还有很多崩溃在等着他们。
修复
boyue:这个感觉每次都有。
boyue:终究还是错付了啊。
boyue:所以可以有好听的中文名了吗。
存档与载入:增加快速存档成功的提示。
boyue:希望快速存档能存些更实用的地方。
文本方面中文汉化以及土耳其语更新,并修复了少量文本与标点符号。
boyue:每次更新一堆已汉化文本又变成英文的情况希望可以修复。
美术相关boyue:没留意平民服饰,长的基本都一个样,箭矢记得有插在身上吧。
boyue:可以增加点好看的盔甲吗,看来还是只能等mod了。
boyue:长矛没怎么用,村子希望可以更好看些,虽然很少进去就是。
boyue:所以有人知道他原来是怎么死的吗。
UI变化
boyue:看来攻打藏身处会越来越方便了。
boyue:更方便看几个角色的技能对比情况了,不过实装才是关键,下面会提到。
战斗相关战斗与攻城
boyue:可以挡住飞箭了,太好了。
boyue:之前的版本,基本我们守城的话,npc就会跑路走了,现在可以好好打几场超爽的守城战啦,boyue就喜欢城头射兵的感觉。
部队
挨饿部队中的健康士兵掉血速度降低50%。
boyue:不确定是否翻译问题,都挨饿了掉血速度还能下降,要是减少受伤士兵的恢复能理解。这是想说越饿战力越强吗。
军团
boyue:感觉之前就是在很随意的打游击。
boyue:这个设定太棒了,但是是不是就不能收服亡国之君了,超想把女王收过来。
角色与家族角色
boyue:之前就删了很多了,看来现在真的是白手起家了。
boyue:终于实装了!快上马体验一番大长弓吧,这个配种技能感觉很有意思,马会自己变多吗,会不会变出高级战马。
王国优化内容:AI的家族在决定时将更加理智。他们基本上不会同时面对超过1至2方的敌人。如果敌人过多,他们就会尝试议和。然后他们在和平时期时不会想要开战。富庶的王国在支付贡金时将比穷国更加大方。同时如果一个阵营存在兵员不足、粮食不足等问题时,他们将尝试与最近的敌人进行议和。
boyue:总得来说不会那么容易发生之前的开局没多久就疯狂开战然后把自己玩死的情况了。
定居点
在每个城镇加入“理发师”NPC。花费100第纳尔,可更换发型。在文化背景不同的城镇,发型和胡须的造型会有所不同。
boyue:可以理发啦,不过boyue更希望能多增加点城镇建设的内容,构建与众不同的城镇。
boyue:往往都是还没知道就修复了。
boyue:原来记得也是这个文化下的兵种,可能做得更细化了吧。
boyue:错误用途指好感吗。
boyue:咳咳,所以原来太血腥了吗,这一点都不竞技场。
boyue:所以这有啥用。
总结整体来说还是增加了不少东西,最关键的还是技能实装了很多使人愉快,疯狂的国王们也得到了收敛。boyue玩了下1.5.1版本,感觉比以前确实顺畅了许多。
更多有意思玩法与美术还是期待mod吧,这边在玩1.4.3的同学还是可以更新1.5.0的,至于1.5.1稍微等几天热更新修复些崩溃再玩比较好。
好了,这里是boyue游戏达人的游戏小世界,感谢大家的阅读,今天分享的大家喜欢吗,欢迎评论区留下你最希望boyue做的内容,选中的小伙伴boyue会文尾留名额,也欢迎随时私信boyue提出你的宝贵想法与投稿~
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved