活下去的选择——《哥斯拉:噬星者》

活下去的选择——《哥斯拉:噬星者》

首页休闲益智星球吞噬者更新时间:2024-04-17

活下去的选择——《哥斯拉:噬星者》

今天介绍日本动画电影《哥斯拉:噬星者》。

片名Godzilla: The Planet Eater / Godzilla: Eater of Stars (2018),别名GODZILLA 第三章 / 哥斯拉:喰星者 / 哥斯拉:行星吞噬者。

《哥斯拉:噬星者》是哥斯拉动画三部曲第三部,由网飞出品。该系列根据前传小说改编而来,讲述存在另一种平行宇宙内的哥斯拉。

这个系列一直到这部完结篇才将整个故事讲完,之前花两部电影时间做的铺垫,终于在第三部中得到回应。

在第一部《哥斯拉:怪兽行星》中,主角晴生一行似乎找到了解决哥斯拉的方法,并且在小范围内取得实验成功,流浪在外的人类似乎看到了能够回到地球的可能性。

第二部《哥斯拉:决战之都》则开始探讨人类自身的极限,人类是否能够突破自身极限来消灭地球设置的文明发展极限。

在第二部中,人称(自称)爱的战士的虚渊玄(不是教人拼音的名字)挖了一个不大不小的坑。晴生如果希望舍生取义、突破自身极限去击败哥斯拉,那么自己就成了超越哥斯拉的怪物,如果坚持人性,保持人类的特质,那么他就印证了人类极限无法战胜哥斯拉。不管如何选择,哥斯拉是人类极限的设定都不会改变。

别忘了和人类并肩作战的联军里还有毕鲁萨鲁多星人和艾克西夫星人。

他们可是为了消灭哥斯拉才和人类联手。在背景故事里,他们连自己的母舰都牺牲了,就是为了消灭哥斯拉。现在已经找到可能成功的方法,如果不能付诸实施,这些星际友人岂不是要炸毛。

在第二部中毕鲁萨鲁多星人用实际行动证明绝对理性无法战胜哥斯拉,即便胜利也只是创造出了另一种超越哥斯拉的怪物,陷入从怪兽不断升级的陷阱。

一直神神叨叨的艾克西夫星人同样想要消灭哥斯拉,他们完全信奉他们的“神明”,认为只有祂才能消灭地球进化的终极产物。

在第二部里没有太多动作的艾克西夫星人,在第三部开始发力。

艾克西夫星人借助他们的神明可以窥视未来,预知所有文明的终点都是毁灭。任何星球任何文明,发展到高度发达时,都会产生类似哥斯拉的极限怪物,这些怪物就是按着文明的极限产生,任何文明都无法超越它、消灭它。

与其憋屈地被毁灭,不如拥抱更高维度的毁灭者。艾克西夫星人就是抱着这样的心态,选择侍奉王者基多拉,心甘情愿地充当基多拉的带路党,一路消灭文明、吞噬文明。

哥斯拉可以看做是地球的终极生物,基多拉则是另一个位面宇宙的终极生物。

他们产生的根源都是消灭所在地文明,两者之间的争斗,更像是不同宇宙之间的斗争。只不过基多拉的维度更高,在有带路党的情况下,可以完成无损降维打击。

晴生在第二部中证明了自己能够达到人类极限,完全符合艾克西夫星人的选人用人标准。于是艾克西夫星人神官开始用心培养代理人,希望将晴生培养成基多拉的代理人,进而毁灭地球。

爱的战士岂是浪得虚名,晴生尽管对哥斯拉充满憎恶,但从没有忘记对地球人类的爱。在爱的感召下,晴生成功抵抗了艾克西夫星人的威逼利诱,切断了基多拉与地球的连接,成功将基多拉降维。大战之后,晴生更加进一步认识到,科技发展是引诱哥斯拉进攻的根源,于是选择彻底放弃科技发展路线,保卫一方安宁。

编导静野孔文和虚渊玄将怪兽电影提升到哲学高度,加入大量对科技发展和人类命运的思考。

只不过观众们实际想看的就是怪兽互殴,叮叮当当乱打一气,打得越激烈越好看就行。

从这三部动画电影的评分就可以看出,编导对观众的期待有些高。光靠演员之口输出编导的想法还是会让快餐党觉得乏味,只有简单粗暴的动作场面,才能给这类观众带来刺激。

为了照顾大家对怪兽的喜爱,大扑棱蛾子魔斯拉客串了一下,仅此而已。

侠之大者为国为民,晴生最终选择舍生取义,彻底斩断可能吸引哥斯拉仇恨的一切因素。简单的说就是转向以哥斯拉为终极进化目标的发展路线,放弃以往的科技发展路线。

晴生最后的举动让大家重回刀耕火种的农业社会。享受过工业化带来好处的人们这样苟活着会觉得很憋屈,但好歹大家活着,不会被哥斯拉的唾沫星子蹦死。

放弃科技发展路线这种情况当然这只是编导一厢情愿的想法,人类如果满足于温饱,缺乏进步冒险思想,那就不是人类了。人类社会可不会因噎废食,没点儿可持续发展的能力,还怎么出征星辰大海?

再说了,我觉得即便有宇宙文明终结者一样的存在,也肯定是直接来一发二向箔完事,不会像哥斯拉一样钝刀子割肉慢慢折磨人类。高等文明对低等文明直接一把梭哈,把地球文明拍扁完事,哪有这闲工夫和你慢慢玩打怪兽升级游戏。

毁灭或是生存,

活下去的选择。

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