俄罗斯方块是俄国科学家帕基特诺夫研发的,帕基特诺夫那一年才29岁,因为工作苦闷,日复一日都在不断的测试程序。他就想开发一个游戏。在他那个年代,电脑是一件很稀罕的东西,他本来是想根据一套现实中的五格骨牌游戏研发,但是她好发现一般的电脑根本无法实现。
也是规则和界面被不断的简化,好怕基特诺夫制定了一套玩法不规则的四个积木组合,从上方不断落下堆积起来,玩家在短时间内要做出判断和选择,让一整行被填满消失,不然积木辉越堆越高,直到到达最高位置游戏结束。
那帕基特诺夫用了六天来开发这个游戏病,花了好几周来测试。1984年6月6日,这个游戏终于测试完成。
这个就是风靡全球的俄罗斯方块。我觉得是可以启发智力的,只要孩子们能控制好时间,可以放心玩,但是也要把握一个度。
回过头来看看那个发明者,帕基特诺夫,其实当时这款游戏的知识产权不属于他,但是他却在生活上得到了改善,他分到了一套住房以及一台286的电脑,这在当时的苏联绝对是一个稀罕货。1990年,苏联解体,帕基特诺夫全家移民到美国。帕基特诺夫,进过微软,后来通过艰难的谈判,拿到了俄罗斯方块的个人版权。以至于最后实现了财富自由。
帕基特诺夫的故事告诉我们,只要我们肯动脑子,开辟新的途径,说不定我们也能发明什么东西。
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