作为一款“吸血鬼”主题游戏,《V Rising》也做了很多方面契合角色身份的设计。
比如一个角色需要通过“吸血”的行为来填充自己的能量(类似于“饱腹值”)。在攻击敌人到残血后,他可以用“吸血”来处决他们。游戏中的血型也根据敌人的类型分为“生物”、“盗贼”和“勇士”。不同的血型可以给玩家带来不同的收获,比如减少技能冷却时间,提高武器攻击力。
其中,有的Boss有特殊的《V Rising》。当玩家成功抽血后,可以变成特殊的生物形态或者获得新技能。比如在初始阶段吸了狼Boss的血之后,可以随时变身成移动速度更高的“狼形态”,可以大大缩短玩家在路上的时间。
然而玩家的状态并不是有益无害的:传说中的“吸血鬼”所恐惧的东西也会对角色造成威胁。
比如玩家在白天活动时,一定要小心躲在室内或者树荫下,因为一旦被阳光直射,会很快死亡;当角色携带大量银币遇到大蒜时,也会被强力Debuff,使角色几乎无法动弹。
在以往的“吸血鬼”游戏中,我也尝试过用银器、大蒜等物品来对付“吸血鬼”,但玩“V升”这样的“吸血鬼”来躲避这些“克星”是一种新颖的体验。
比如在攻击感方面,《V Rising》中武器的音效和反馈都相当强大。用不同的武器砍在不同类型的敌人身上,会呈现出完全不同的视听感受。至于法术技能的特效,用的恰到好处:没有“眨眼”这种廉价的特效,还能把战斗场面衬托的更加华丽。
虽然玩家最多只能同时携带六个技能,但是其中两个技能是和武器绑定的。技能分为混沌、冰霜、邪恶等五个流派,这也意味着玩家可以在战斗中通过快捷键快速切换武器,达到释放更多技能的目的,也让玩家在一场战斗中玩出更多花样。
更何况《V Rising》中人物的等级是由他们所穿的装备决定的:只有收集更多的材料,制造更好的装备,才能提升实力和能力。由于每件装备的质量、属性、加成都不一样,换装备会改变人物的等级和数值。这不仅给了玩家收集材料和升级装备的动力,也给了玩家体验不同套路和战斗风格的机会。随着游戏的进行,玩家逐渐摸索出一套强大的技能和装备组合,在战斗中也不难感受到游戏的魅力。
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